---0:04 接続キー認証中--- ---0:04 一茶さんがやってきました---  一茶: nyui  あや: a, ---0:04 夢野さんがやってきました---.l  一茶: ほへ?  あや: あやになってた…  一茶: あーやー!  あや: 「はいです〜」  一茶: いえー、めっちゃーほりでー  あや: ……推人にしないとまずい?  一茶: 卒業覚悟ならマズくはないんじゃない?(笑) ---0:05 かるらさんがやってきました--- ---0:06 しなっちさんがやってきました---  あや: いったん鯖が落ちるかも・・・>推人へ変更  かるら: にゃおん  一茶: 全員集合〜  あや: かるらちゃんが摩央くんに変わった!>にゃおん ---0:06 【夢野】から【GM】になりました---  GM: http://members7.cool.ne.jp/~nanahira/  あや: GM=GカップのMUNE  一茶: 何故変わると落ちるかのう  GM: さっきから、ここ見てたが上手です。いいなぁ……  一茶: 何を訳のわからんことを(笑)<Gかっぷ  あや: よくわからないけど、鯖の時初期設定をいじると固まる(涙)  一茶: じゃ、今日はあやさん? ---0:10 GM が5D6を振りました 5+3+2+5+3=18 ---  GM: あ  かるら: はいりなおせばいーでしょ  一茶: ふい? ---0:10 GM が3D6を振りました 6+3+2=11 ---  GM: うむ  しなっち: 5Dですよ  GM: ファンブルかと思いきや、5Dだったわ ---0:10 外部リンク【ダイスみん】 接続完了--- ---0:10 一茶 が3D6を振りました 3+1+6=10 ---  一茶: ふつー  あや: とりあえず、名前変えに挑戦  あや: 落ちたらゴメンネ ---0:11 しなっち が3D6を振りました 1+1+3=5 ---  一茶: はいよん ---0:11 【あや】から【推人】になりました---  一茶: 目標値によってはくりてぃかる〜  一茶: なれるじゃーん  推人: 成功した  しなっち: うう、無駄にいい目  しなっち: 大丈夫でしたね  推人: う〜む、前はダメだったけど、いつの間にか治っていたのか… ---0:12 推人 が3D6を振りました 3+3+1=7 ---  一茶: いい目だなぁ  推人: うむ、いい目  GM: で、これで全員かな? ---0:13 かるら が3D6を振りました 2+4+4=10 ---  一茶: もう誰も来てないようですね  推人: 関係ないが…  推人: 大豆納に食べられるレベルが負けた…それも圧倒的に  推人: ちょっとショック  一茶: アレは妖術に豆腐が必要ですからね(笑)  GM: 一茶、推人、かるら、しな。適度にバランスが取れてるような……気がする  かるら: 高速で飛べるようになりましたー  一茶: しかも瞬間かかってる豆腐  GM: ただ、かるらがストッパー役として苦労しそうな気がするけど  かるら: いつも苦労してるような気がするよ省  一茶: 一茶がストッパーになりましょうか?  かるら: (笑)  推人: 壁、力持ち、飛行機、知覚・・…バランス、取れてる  かるら: でもしな君いなくなったら飛び道具がなかったりして  推人: 一茶が保護者かな?このメンバーだと  一茶: おお、初保護者!  しなっち: いや、対人交渉能力が・・・低いような  一茶: 「さあみんな!黙って僕についてこい!」  推人: 「……」だまって離れる  一茶: 「どうした推人くん!僕の胸に飛び込んでおいで、さあ、さあ、さあ!!」  推人: 偽:加速をつけて、全力突撃!  推人: ばぃ〜〜〜〜〜〜ん  一茶: 体重勝負ならまけないぞ〜  推人: 体重勝負だと、駿馬ちゃんと同じぐらいですw  推人: 体力勝負なら、負けない  GM: どっちも、金属だからねえ  一茶: 肉弾戦やるなら体重三倍は実はかなり有利、MA導入すればだけど(笑)  GM: くず鉄にもなるし  一茶: 駿馬ちゃんは機械の体+プラスチックの体  一茶: 体重だけなら一茶の独壇場です(笑)  推人: メー〇ルに連れ去られて、返ってくる姿ですね>機械の体  GM: ま、とりあえず。舞台は島、という事ですか?  一茶: キャッチセールスに引っかかってネジになっちゃうですよ(笑)  推人: 体力50は……結構いるんだよな…  一茶: OK〜  かるら: おっきくなれば体力一緒だよー  推人: 樹の体だからって、脱出時にいかだにされなければOK  GM: では、過疎も進み人口少ない孤島に君たちはやってきていると。  しなっち: 「うわぁぁ、海に入ると溶けるんだぁぁぁ」  推人: は、はじまってる!  一茶: 何故解ける(笑)  GM: 何で来たのか?  推人: 「科君……かなづち?」  一茶: 「僕が水泳の指導してあげよっか♪」  推人: 一茶は車持っていないし…  かるら: もしかして空とんできたのかなw  一茶: 走って来たんじゃないんですか?(笑)  推人: 来た理由はバカンス?  GM: 梓か、夢野あたりに連れてこられたんだろう  しなっち: 「人間は浮くように出来てないんだ・・・うんうん」ぶつぶつ  かるら: 「わーい、海、海だー!」  一茶: 「え?水泳って底を歩くんだよ?知らなかったの?」  GM: 手段じゃなくて、理由だったんだけどね  かるら: あ、でも水泳技能もってないや  GM: 夢野と梓、どっちがいい?  一茶: 迷うな〜  GM: 何なら、両方でもいいな  一茶: じゃ、両方♪  かるら: 多い方がたのしいもんね  一茶: 女性キャラは多いに越したことはない  推人: 「あ、あの・・・梓さん。ボクの身体に『ウキワ♪』って書かないで…」  一茶: 「肉が!肉が!こんなにふかふか〜」  GM: じゃあ、ふたりに連れて来られたのだ。  推人: 足手まといの判定はいい?  GM: じゃあ、判定どうぞ ---0:27 推人 が3D6を振りました 2+4+1=7 ---  推人: ついてきてるよ、姉ちゃん…  一茶: 出現  一茶: うむ、女性が多い分には何の問題も無いぞ  一茶: さーこい  一茶: で、孤島って、南国?  一茶: 寒くない?  推人: 杏「梓さん、ウキワよりスワンの方が良くない?」がやがや  GM: いや、日本です  かるら: 「部長うきわなの?つかまったら浮くかな・・・どきどき」  しなっち: 偽「温泉ではいいもの拝ませてもらいました」  一茶: 「スワンいいね〜、僕と一緒に乗ろ♪」  GM: 北方領土だったり、椰子の木の生える南国の島だったりはしませんね  一茶: オキナワーンでもOK  推人: ………22CPもらっているだけあって、よく登場するなぁw  GM: べんべが名古屋だし、その付近で孤島だとすると  一茶: 寒いんじゃ泳げないよぅ  推人: ペンギンがいる南国でなければOK  かるら: 冬だもんね  GM: 泳ぎたいんですか  一茶: 訳の分からない無人島か、ひなびた観光地だなぁ、多分  推人: ひなびた温泉…駿馬ちゃんの実家?  GM: 名目では初日の出を見に来た事になってますが  一茶: 北海道は孤島扱いですか  GM: じゃあ、諸君の宿には温泉があるとしよう。  推人: うぁ!>初日の出  推人: ←日光があると行動制限  一茶: 初日の出どんとこーい  GM: 梓さんは、ここに若さを保つ若水があるとどこからともなく聞いてやってきたようです  かるら: お正月にはたこあげてー  一茶: おんせーん♪  GM: 本命は、それですな  推人: とりあえず、夜暗いうちから行動ですね  一茶: 「はい揚げタコ、屋台で買ってきたから  推人: 温かい飲み物と、正月らしいお菓子を用意しよう♪  推人: ………伊達巻?  GM: 綿菓子、金魚すくい、ひよこ救いなどなど屋台も神社にあるね  一茶: 黒豆?  推人: くりきんとん  しなっち: 「はっ、年越しそば食べ忘れた!」  推人: この寒いのに金魚救い……  一茶: ひよこを救わねば、アレはすぐ死ぬ(笑)  GM: つーても、もともとの人口の少ないこの島だ。  推人: 「大丈夫。ほら、甘くて長い特製年越しそばを用意したよ」  GM: そんなに、にぎやかと言う訳でもないが。  かるら: 「ひよこだぁ・・・かわいー」しゃがみこんで救いを見てる  一茶: 「わーい、いただきまーす」<年越し  GM: ひよこ「ぴぃぴぃぴぃ」つぶらな瞳  一茶: 「ぶほ、甘!!!」  推人: 杏「か、かわぃぃ〜」キラキラ  しなっち: 「・・・食べなくてよかった」  推人: 「一茶さん、だめだよ」  一茶: 「この出汁、砂糖水みたいに甘いんだけど」  かるら: ひよこ欲しいなー  推人: 「ほら、薬味をかけないと」  一茶: 「ひよこ欲しい?」>かるら  一茶: 「じゃあ薬味をかけてみようっと」薬味かけかけ  GM: ひよこに?<薬味  しなっち: 「ひよこ・・・研究に・・・くっくっく」  一茶: おそばですよ(笑)  推人: ざらめにトッピング用のチョコ、生クリームです>薬味  一茶: ひよこは喰っても美味くないらしい  かるら: 「う、うん。かわいいから飼いたいなと思って。でも、ひよこってどうやって育てるんだろ」  一茶: 「わぁ、パフェみたいで美味しそう♪いただきまーす」  推人: 杏「この青いひよこ、ふるえててかわいぃ〜」ウルルン  一茶: 「ぶほ〜」  かるら: 鳥さんの仲間としては救ってあげたい  推人: さすがはトリックスター。あえて挑戦するとは…  一茶: 「ひよこなんて死ななかったら勝手に育つから大丈夫♪」  一茶: 「大きくなってから鳴き声が近所迷惑だけどね♪」  GM: あぁ、そうそう。  一茶: 実家の近所でも早朝3時から鳴く勤勉な鶏さんがいてのう・・・・  GM: 君たちの宿には他にも客がいたんだが、その連中もこの場にいるね  一茶: 軽く腰ふって挨拶しておこう  一茶: くいくいっと  推人: 杏「こんばんは〜、皆さんも初日の出を見に来たんですか?」  推人: ……不信がられるね>一茶  一茶: じゃ、とりあえずヒヨコをゲットしておこうかな  一茶: おいくら?  GM: 客「あ、そうですが……」  GM: 一茶には、一歩距離を置くようにする  GM: で、諸君知覚判定 ---0:41 一茶 が3D6を振りました 2+1+4=7 ---  推人: GM、他の客の年齢層は?  一茶: 6成功 ---0:41 かるら が3D6を振りました 3+4+4=11 --- ---0:41 推人 が3D6を振りました 5+5+1=11 --- ---0:41 推人 が3D6を振りました 5+6+6=17 --- ---0:41 しなっち が3D6を振りました 2+4+1=7 ---  一茶: 推人くんナイス!!  しなっち: 10成功  推人: 杏さん、ファンブルで失敗w  一茶: 何がでるかな、何がでるかな  推人: 望木姉弟は失敗してます  かるら: しっぱいー  GM: 成功したら、そいつは屋台ではなく神社などに意識が向いていたようですな  一茶: 一茶くんはこの中で二番目に賢いのだ  GM: それに気づきます  一茶: ほう、神社は何をお祭りしてるのかな?  推人: 他が頭悪いだけw  GM: 二番目に賢く、独走で変態だね  一茶: ブッチギリだぜ!  GM: さあ? 聞いた事もないような、神様ですな。  推人: よろこばない、よろこばない  GM: かーなり、マイナーでしょう。  かるら: えっと、ひよこが神社に意識がむいてたの?  一茶: 孤島の漁師町なら、わだつみとか祭ってそうだけど  GM: 神社に意識を向けるひよこ……  推人: 杏「こら、推人!かるらちゃんにも綿菓子あげなさい」  GM: 只者じゃないな  かるら: ひよこいくらだろう。お小遣いで買えるかなあ  推人: 「う、うん・・・はい」  一茶: くとるーとかいう聞いたこともない神様を祭っていたりとか?  GM: 子供の小遣いで買えますがな<ひよこ  一茶: ヒヨコなら一茶くんがかってあげやう  かるら: 「部長ありがと!」  推人: わだつみ=海神 ね  かるら: 綿菓子あまーい  かるら: しあわせ気分  しなっち: 客ってどんな人なの? 年齢とか性別とかまともな職そうとか>gm  一茶: わだつみ=海神で一発変換するのはビックリした  推人: しょせんは砂糖の塊よ>綿菓子  推人: 『わたつみ』でも変換するよ♪  かるら: ふわふわしてるところに価値があるんだよー  一茶: 「じゃかるらちゃん、どの子がいいかな〜?」<ひよこ  かるら: 「うんとね・・・うんと・・・」  GM: 初老の男性。痩身長躯のインテリ風味  かるら: じー  推人: 推人君は1日に1キロの砂糖が必要なんだぞ〜 綿菓子で補給してたら、凄い量になる  一茶: 方眼鏡に白衣、ステッキ所持  一茶: 因みにカラーヒヨコ?(笑)  一茶: ていうか、カラーのヒヨコっていまだに売ってるのかな?  しなっち: 綿菓子はザラメと空き缶とミニ四駆のモーターとアルコールランプで作れるぞ  推人: つくったら、黒い綿菓子ができましたw  一茶: そこまでするならザラメのままでいいです(笑)  GM: ま、とにかく  GM: 諸君に話しかけられて、居心地悪そうにその場を立ち去るね  かるら: 「この真っ赤で目つきが悪い子がいいな。はーちゃんそっくり」  一茶: (まてよ、意表を突いてヒヨコ買い占めたら受けるかな?)  GM: かるらの趣味は、目つきの悪いのか……  一茶: 「こっちのデブでぼーっとしてるくせに底意地の悪そうな推人君似の奴も良くない?」  しなっち: ・・・初老で屋台より神社を気にしてる・・・あまり不自然ではないよなぁ・・・  推人: 杏「うんぬん、似てるね〜何も考えてないようなとこ、そっくり」  一茶: 格好が怪しいとか(笑)<ぢぢい  かるら: 「うん。でも、目つき悪いけど、寂しそうにしてるから」  一茶: 「じゃあ両方ゲットしちゃおう」  一茶: 「この目つきの悪いのと丸いのくださいな」>屋台オヤジ  推人: オヤジ「へい、まいど!」  かるら: つがいかな。増えるかな。どきどき  推人: 名前、付けるの?  一茶: 「片方がタレ、片方が塩で」>オヤジ  GM: ひよこ「ぴぃぴぃぴょ」  かるら: 一二三荘で増えるといいなー  GM: おやつハンターの胃袋に消えそうだ  一茶: 慈悲深い舞さんは安心  かるら: 「食べちゃダメ!」  一茶: な、ような気がしないでもないです  推人: 慈悲深いあややも安心  GM: 一番危険な気が  GM: <舞  一茶: 「やだなぁ、かるらちゃん、名前だよ名前」<塩、タレ  推人: 「もっとまともな名前を…」  一茶: 「えー、かわいいのに」  一茶: とりあえず受け取りましょう  GM: 梓「そんな、食欲をそそる名前は危険……」じゅる  一茶: 「ヒヨコは食べてもマズイらしいよ、ゲテ物食いの本にかいてあったし」  一茶: 「セミとかカエルとかのほうがよっぽど美味しいって」  推人: ひよこと鶏の卵とじ、親子孫丼ですね  一茶: 「実際食材としての価値がないから、何万羽と処分されてるらしいし」  GM: 食欲は本能に直結してるからなぁ  推人: とりあえず、寒いので温かいものでも飲みましょう  推人: 「はい、体が温まるよ」>科  推人: 中身は甘酒  推人: わくわく  一茶: 「じゃあ名前はどうするの?」>かるら  かるら: 「うーーん」  一茶: 「たまごやきとめだまやきとか」  しなっち: 「ありがとう・・・」>推人さん  推人: ターンオーバーとサイドサニーアップ  しなっち: 「・・・」  推人: 「はい、かるらちゃんも。火傷しないでね」>甘酒  GM: ま、そんなこんなで大晦日の夜はすごしたと……  GM: そーいうわけですな?  一茶: ごぉぉぉぉぉぉ〜ん  しなっち: 「あははっはははははっはははっははあははっはは」  推人: 杏「うわ!」  GM: 壊れた?  推人: 杏「どうしたの、この子!……酔ってる?」  しなっち: 酔った(笑)  かるら: 「ありがとー」>めだまやき  一茶: 「うーん、科くんはじめてるな〜」  一茶: めだまやきで名前は決定?(笑)  かるら: めだまやきじゃなかった甘酒(笑)  推人: 横を見ると、梓さんと夢野さんが酒盛りしてそう・・・  かるら: 混じっちゃった(笑)  GM: 酒盛りしてたら、夢野も壊れるぞ  一茶: だまされてるだまされてる(笑)  一茶: 「あははは、いいぞまことちゃーん、もっと脱げ〜」酔  GM: 一茶以外の貞操の無事は保障しない  推人: 食べられそうなのは……推人?杏?かるら?科?>壊れ夢野  GM: 夢野「じゃあ、もう一枚♪」  一茶: 何故一茶以外(笑)  推人: 杏「わぁ、ダメだよ、夢野さん!」  推人: おさえ、おさえ  一茶: 「ぱちぱちぱち〜」  しなっち: 「あはははっ夢野さんいけ〜」  かるら: わたわた  推人: 「……まずかったかな?甘酒は」  一茶: 「おお、今日は黒だ!」  しなっち: 「あひゃひゃひゃひゃ、杏さんがんばれ〜」  GM: 夢野「うぅ〜ん。ちっちゃい、ちっちゃい。一緒に脱ぐ〜?」脱がしに挑戦  かるら: 「どんな名前がいいかな〜?」>買ってきたひよこ眺め  推人: 杏「だぁ〜め〜〜〜〜!!男の子はあっち向いてなさい!」  推人: 杏「こら、何ぬがせよとしてる…きゃっ!」  一茶: 「とりあえずスリーサイズはかってみようか、成長してるかな〜?」>夢野  推人: 杏「へんなとこ、触らないの!」ぺしぃ!  しなっち: 「あははははっ、飲め〜」  一茶: 「変なところというと・・・・・・・・・・・」  GM: 夢野「お触り厳禁!」一茶に蹴り  一茶: 「ここかぁぁぁぁぁぁっ!ここのところかぁ〜っ!」>推人  しなっち: 「踊り子さんにはお手を触れないように〜」  推人: 杏「夢野さん、子供(科)君も見てるんだから、自粛して…」言いくるめ中  一茶: 「はうン、因みに今スリーサイズいくつ?」>夢野  推人: うぁ、何でボクをくすぐるの〜」いやがりいやがり  GM: 夢野「いいの、どーせいつかは知ることだし。早めに教育しておいたほうが後々何かといいかも」  GM: 夢野「それは、乙女の企業秘密」びし>一茶  かるら: 「ぴよぴよー」  一茶: 「何の企業だヨ!」突っ込み>夢野  かるら: 「一茶お兄さんえっち・・・」  一茶: 「保健体育の教育です」きっぱり  一茶: 「ま、とりあえずかるらちゃんも飲もう♪」  GM: 夢野「そりゃあ、夢と愛を振りまく企業」>一茶  一茶: 「愛は無償じゃなかったの〜」  GM: こーして、騒がしく夜も更け……  推人: 「夢野さん、夢と愛はお二人でじっくりと振りまいてよ…」  かるら: 「ぼく未成年だからお酒は飲めないよー」  しなっち: 「あたまいたい〜」  GM: 夢野「じゃあ、ふたりっきりになりましょうねぇ〜」ぴと>推人  一茶: 「妖怪には未成年とか無いから大丈夫♪」  推人: 杏「って言うか、未成年(夢野)も飲まないでよ」^^;  GM: 翌日〜?  一茶: じゃ、よくじつ  推人: 「え?……姉ちゃんが怖いから、いいです」>夢野  一茶: 「じゃあ代わりに僕が♪」>夢野  GM: じゃあ、翌日  一茶: ち  推人: 杏「え?ヨウカ・・・???なに??」  かるら: 杏さんと一緒に酔った真琴先輩部屋につれてかえらないとー  GM: 祭りの後の元旦だね  一茶: 「いやいや、今月の八日が誕生日だし、すこし早いだけならいいかなって♪」>杏  推人: 杏姉さんの操が心配です  しなっち: 「はっ、まだ年賀状だしてない」  一茶: 心配なら急いで一茶君がゲットしましょうか?  推人: 「??まっ、いっか。さぁ、夢野さんも梓さんも、自分の部屋で寝ましょ。かるらちゃん、手伝ってね」  かるら: 「はーい」  一茶: 「僕も手伝うよん♪」  推人: いえ、謹んで、きっぱりくっきり完璧にお断りします>一茶  かるら: 「一茶お兄さんはダメー!」  推人: あ、杏を付け忘れた  一茶: 「何故〜」  一茶: 「僕もお手伝いしたいのに、純粋な気持ちなのに、えぐえぐ」  GM: あわよくば、とか思ってません?  かるら: 「うう・・・泣いてもダメだよぉ」  推人: 杏「女の子の部屋だもん。あ、推人はこの人がのぞきに来ないように見張っておきなさいよ」  一茶: 「じゃあ泣かない♪」  推人: 純粋なスケベ心でしょw  一茶: 一茶くんはある意味ピュアです♪  一茶: じゃあ何事もなかったかのように次の日?  推人: 次の日、次の日♪  一茶: ヒヨコはまだ生きてるかな?  かるら: 大事に世話してるからだいじょぶだよー>ひよこ  一茶: 「段ボール箱に新聞紙じゃちょっとかわいそうだね」  GM: まあ、死にはしないだろう  GM: へたすりゃ、一茶より扱いが良かったりして<ひよこ  かるら: よく考えたら獣医の技能持ってるし  一茶: 下手しなくてもイイでしょう♪  一茶: ファンブル怖いよ〜  かるら: 病気になって治療しようとしたりしなければ別に振らなくてもだいじょぶ  GM: 一茶がダンボールで屋外。ひよこがお布団で室内、とか?  一茶: るる〜  一茶: さて、初日の出を拝みに逝くとするかな  推人: あぁ、男の部屋はテントなのね(涙)  GM: みんな、一茶なら『ま、いっか』で済ませそう  一茶: よくねぇ(笑)  推人: ほら、変態は風邪を引くと元気になるし…  一茶: 有名な初日の出スポットはあるのかな?  GM: それは、東の断崖絶壁ですな  一茶: 「去年の初日の出は酷かったからなぁ・・・・・」  かるら: お酒のんでて大丈夫なのかなぁ>初日の出  GM: なぜか、サスペンスモノで終盤で舞台になり、犯人が色々としゃべるような  推人: 杏「あ〜!ここ面白そう! 『波平の頭』だって。ここからなら、いい日の出が見れるよ、きっと」  一茶: 「遠くの海まで行って、浜辺で初日の出を待ったんだけどね」  一茶: 「何故か背後の山から初日の出が!」ばーん  GM: ばーん  推人: 「意味、ないね…」  一茶: 「謎が謎を呼ぶ怪事件だったよ・・・・・」  推人: 杏「一茶さん、もしかしなくても、方向音痴?」  一茶: 「いーえ、初日の出は海から上るという先入観の引き起こした悲しい事件だよ」  かるら: 「う・・・」>方向音痴の人  一茶: 「だってさー、太陽って普通海から上らない?」  一茶: (因みにPL実話)  推人: 杏「海じゃなくて、水平線から上がって見えるだけよ…」(ため息)  推人: ……ジツワデスカ  一茶: 「ま、とりあえず細かいことはおいといて、その初日の出スポットに行ってみようか♪」  かるら: 「真琴先輩まだ寝てるよ〜」  一茶: ああ、東西南北は確認しますよ(笑)  しなっち: 「断崖絶壁・・・落ちたら死ぬかな?」  推人: 杏「『波平の頭』!ここいこぅ〜〜」  一茶: 「何!それは一大事、僕が起こしてこよう♪」  かるら: 首筋掴まえて、「一茶お兄さんはダメ」  一茶: 「なじぇ?」  推人: 杏「こら!女の子の部屋に入らない!」スリッパでぴしぃ! ---1:27 一茶 が3D6を振りました 4+6+3=13 ---  一茶: 受け損なった(笑)  一茶: ぺちん  一茶: 「ちぇ〜」  一茶: 「入らなきゃいいなら外から飛び道具で起こそうか?」  かるら: 「飛び道具って?」  推人: 杏「福分さん、そんなことしてると、女の人に嫌われるわよ」  一茶: 「ミカン投げてみるとか?」  一茶: 「ががーん、そうだったのか〜」<嫌われる  推人: 「もったいないよぉ、みかん」  一茶: 「ありがとう杏ちゃん、ぼくは目が覚めたようなきがするよ!」  GM: 何に、目覚めた。何に。  一茶: 女の子にモテる方法に(笑)  推人: 杏「まぁ、治さないといけないところは………ごめん、数え切れそうにないわ」  一茶: 「いや、それほどでも」(照)  かるら: 普通におこしてこよっと  一茶: じゃあしょうがないから待ってよう  一茶: そして起きたら初日の出襲撃  推人: 寝起き攻撃?  GM: じゃ、シーンは崖に移るとして  しなっち: ビデオで撮影?<寝起き  GM: 一茶が、Dの後を継いで盗撮者になるのか?  一茶: ビデオなんていう高級な物は持ってません(笑)  一茶: とりあえず初日の出タンを拝みにいきませう  かるら: てくてく  推人: 偽「さぁ、一年を無事に過ごすため、一茶さんを突き落としましょう」  一茶: 沈められたらさすがに死ぬなぁ(笑)  一茶: 海の底だと錆びるから復活できないなぁ(笑)  かるら: 女神様に金と銀と普通の3人に増やされちゃったりして  GM: 大丈夫、泉じゃなくて海だから  一茶: 「で、何故朝日は拝まれるのに夕日はバカヤロー呼ばわりなんだろう?」  かるら: じゃあ昆布とわかめと普通の3人  GM: そして、ぺかーと御来光  推人: あぁ、行動に-2修正が〜>ご来光  一茶: 「頭が良くなりますように」なむなむ  GM: 夢野「うぅ〜ん、結構綺麗な景色」  推人: パンパン 杏「今年も親子三人、無事で過ごせますよに」  一茶: 「まことちゃわんが僕の物になりますように」なむなむ  一茶: 「かるらちゃんが僕になびきますように」なむなむ  推人: 「おなかいっぱいお菓子が欲しいです」ぱんぱん  GM: 無言では以後から回し蹴り>一茶  一茶: 「推人君のおなかがますます気持ちよくなります・・・・・はうっ!!」  かるら: 「願い事したら叶うのかな?」  しなっち: 「研究が進みますように」ぱんぱん  一茶: 「あはははは、暴力はんたーい♪」  一茶: 「女子はすぐたたいたりするので、いけないとおもいまーす」  GM: 夢野「やっぱり、世界平和のためにもここに沈めるべきかな」  推人: 梓「一茶の願いがかないませんように」拝み拝み  一茶: 「そんな、僕が世界の平和を守らなかったらだれがまもるのさ!」  かるら: 「今年もずっとみんな幸せでいられますように。あと、真琴先輩みたいに綺麗になれますように」  一茶: 「梓さんがますます美人になりますように♪」  推人: 杏「声に出すとかなわないんじゃないっけ?」  一茶: 「そなんだ」  一茶: 「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」  かるら: 「あと、はーちゃんや燕ちゃんがみんなと仲良くなってくれるといいなあ」  一茶: 「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」<真剣  一茶: 「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ちら」>杏  一茶: 「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・よーぉし」  かるら: 「でも、あんまりよくばると良くないよね」  一茶: 「うんうん、僕のように謙虚でないとね」  推人: 「検挙?」  推人: 杏「検挙ね」  一茶: 「僕が何の罪を犯したというんだ〜」  一茶: 「かるらちゃーん、推人くんと杏ちゃんがいじめるんだよぅ、えぐえぐ」  しなっち: 「警察署へ連行されるのか・・・」<検挙  一茶: 「がーん、しなっちまで〜、信じてたのに〜」  推人: 杏「いや、何となく視線が………限りなく犯罪っぽかったんで…」  かるら: 「よくわからないけど、元気出して」  一茶: 「どー、どー犯罪〜?」(涙)  一茶: 「うん、元気でた♪」>かるら  推人: 杏「聞かないほうが身のためかもよ?」  一茶: 「いや、僕は犯罪を犯してない自信がある!」  推人: 杏「……・・・………」  一茶: 「・・・・・・何故黙る」  推人: 杏「(ジーーーーー)・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」 ---1:48 熊三(見学)さんがやってきました---  一茶: こばんわん  熊三(見学): こんばんはー。  しなっち: こんばんは〜  推人: 杏「・・・・・・・・・・・・(プッ)あははははははは、ダメ、変な顔〜」  推人: こんばんは  GM: こば  一茶: とりあえず初日の出が済んだら初詣?  GM: まあ、そうやって漫才を繰り広げ  推人: 「杏姉さん、凄い失礼だよ・・・」  熊三(見学): 今日はセッションですか?  一茶: そして屋台で邪牙バター  GM: 初詣を済ませるわけだ  推人: どんなバターだよw  一茶: それはトップシークレットです(笑)  GM: やがて、日も暮れ夜の闇が忍び寄るように訪れます。  一茶: 「ちっちゃい神社だったけど、今から伊勢や熱田行ってたら時間かかるし、昨日のところでえっか」  GM: だけど、約一名お客さんが帰ってきません。  一茶: ばばーん  一茶: 犯人はこの中に居る!  GM: 一茶<犯人  一茶: 断言かよ!(笑)  しなっち: 女性客なら怪しい(笑)  GM: 帰ってこないのは、例の祭りで見たあの男です  熊三(見学): しかもGMがw  GM: じゃあ、夢野が帰ってこなかったら一茶が犯人  一茶: それはそれで正解です(笑)<夢野  かるら: 帰ってこないっていつ頃からなんだろう  熊三(見学): 男でも容疑がかかりそうな気がw<一茶さん  GM: いや、まあ一茶が犯人つーのはさておき  一茶: 「よっぽど初日の出が好きな人なんだねぇ」<帰ってこない  一茶: 「きっとこのまま徹夜で明日の朝も初日の出見る気だよ、きっと」  しなっち: 「あの人、しきりに神社を気にしてましたよ・・・何かあるのかな?」  かるら: 「大丈夫だといいけど・・・」  GM: 梓「明日のは初日の出とは言わない」  一茶: 「どーせ初詣いくし、ついでにちょこっと見てこようか」<ジンジャー  GM: それは、某移動機関  一茶: 「よかった、ツッコんでもらえなかったらどうしようかと思ってたよ、ラヴ」>梓  熊三(見学): さり気に何か言ってますがw<ラブ  かるら: 「ぼく明日も初日の出かと思ったよ」  一茶: サブリミナル効果です(笑)  一茶: 「・・・・・そんな純真なかるらちゃんが好き♪」  かるら: 「ぼくも一茶お兄さん好きだよ〜」  GM: うーむ、ここで夢野がいなかったら一茶犯人説を補強できるんだが……  GM: ま、いっか  一茶: 「・・・・・・・・・・・・・・・・・」(感涙)  推人: 杏「なにか、ラヴラヴね・・・」  熊三(見学): っ!?(驚愕)  かるら: にこにこ  GM: 二人の好きは、ずれているよーな気がするですな  一茶: 「よーし、きょうはおにいさん何でもおごっちゃうぞ〜」>かるら  かるら: 「わーい!」  一茶: 「じゃ、夜店漁りに行くついでに初詣すませて、オマケにおっちゃんの安否も気遣ってみようか」  一茶: ということで神社に行ってみよう  一茶: もう夜だよね?  推人: 2泊?  熊三(見学): オマケか……w  一茶: 二泊コースっすね  一茶: 一茶的にはべつに心配はしてないし〜  GM: 三が日を過ごすコースですな  一茶: 帰りが遅いなんて、別によくあることじゃん的な  推人: 家族があるのは望木姉弟・・・・・・梓さんが来ている以上保護者もいるからOKかな?>2泊  かるら: ちゃんとみんなに知らせてあれば大丈夫  一茶: で、初詣へゴーゴーゴー♪  しなっち: がらんがらんぱんぱん・・・  一茶: 因みに、バイトとはいえ巫女さんが茶髪だったりしたら説教始めるのでよろしく♪  かるら: 5円ちゃりーん  推人: 田舎の初詣というと・・・つきたての餅を配ってたりしない?  かるら: 「でもちょっと眠いカモ・・・ふあう」  推人: 金髪は?  一茶: ここぞとばかりに大量に用意してきた5円玉を盛大にバラ撒きます<お賽銭  一茶: 拉致監禁<金髪  熊三(見学): 。  推人: 初詣に行くのはいいけど・・・神社に行くと行動制限の人はいないの?  かるら: ぜんぜんだいじょーぶ  一茶: 夢野っちだけ?  GM: 意外と、みなさん尾強いな  しなっち: しなもだいじょ−ぶ  推人: 邪悪じゃないだけですw  一茶: しかも祈祷の声とか聞こえたらダメージっすね  GM: じゃ、夢野は神社の外にいるかね  かるら: 「日本の神様、よろしくお願いします〜」からんからん  一茶: 巫女さんをチェックチェック  かるら: おみくじひきたいー  熊三(見学): 巫女「どうぞ」  推人: おみくじダイスはないぞw  一茶: .omi  推人: ない、ない  一茶: ちぃ  熊三(見学): 「大凶」  かるら: じゃあサイコロで  推人: 一茶さんの運勢は『大区』! ---2:08 かるら が3D6を振りました 1+2+4=7 ---  一茶: 「わぁ、かるらちゃん、みてみて〜、大凶だって♪」  かるら: 小吉くらいかな?  かるら: 中吉かも  推人: 杏「負けないわよ〜」えぃ ---2:09 推人 が3D6を振りました 4+5+4=13 ---  推人: 末吉?  一茶: 7っていい方?悪い方?  かるら: いい方  かるら: >7  推人: 13って悪い方?w  一茶: 「大凶なんて引こうと思ったら大変だよね〜、大事にしよっと」  かるら: 割と悪いほう  熊三(見学): GURPS的には悪いかなw  推人: 一茶さん、『大凶』じゃなくて『大区』・・・・・・ミスプリントだね  GM: ファンブルは、何になるんだ?<13で大凶  一茶: 「わ、ホントだ、これはレアアイテムだね〜、新年早々ついてるなぁ」  推人: 杏「くぅ、なんか負けた気がする!推人、あなたのと交換しなさい!」 ---2:11 推人 が3D6を振りました 3+6+3=12 ---  かるら: 末吉かな(笑)  推人: 杏姉さん、あまり変わらずw  しなっち: 「僕も引いてみよう」  GM: 梓もふってみっか  推人: 杏「な、なんで末吉ばかりなのよ〜」 ---2:12 GM が3D6を振りました 3+6+2=11 --- ---2:12 しなっち が3D6を振りました 3+4+5=12 ---  GM: こんなもんか  推人: 末吉、多いねw  一茶: 振るまでもなく大凶と言われましたがなにか?(笑)  かるら: 「大凶って悪いんじゃなかったっけ?」  しなっち: 「・・・ちょっぴしわるいなぁ・・・」  かるら: 11は吉かな  推人: 一応、振ってみる?>一茶  一茶: 「レアアイテムだよ♪」 ---2:12 一茶 が3D6を振りました 1+2+4=7 ---  一茶: いいじゃん(笑)  推人: 小吉だね ---2:13 熊三(見学)さんが去りました---  一茶: おや、今日も調子わるげ  推人: 今年の熊三さんの運勢も占ってみたい・・・  一茶: じゃ、おみくじを引いたところで夜店に繰り出すか♪ ---2:14 熊三(見学)さんがやってきました---  一茶: 岡  しなっち: おかえり〜  熊三(見学): 只  推人: おか〜  推人: その頃熊&あや  しなっち: 「一応、おじいさん探してみなくていいの?」  推人: あや「熊様、おかしなのが出ました」  一茶: 「超探してるよ」  推人: あや「『Ω凶』ってなんでしょうか?」  熊三(見学): 「ん?  一茶: 舞「この∞凶も謎です、大凶の上でしょうか〜?」  熊三(見学): 「……ただの印刷ミスじゃないのか」(困惑顔)  推人: ミスじゃないかもw  GM: 一方その頃の夢野  かるら: 「帰ってこないって言ってた人だよね。あんまり覚えて無いけどどんな人だったっけ?」  GM: 暇をもてあまして、ぶらついている。  一茶: 「さー、邪牙バター、駆使焼き、お無蕎麦〜」  GM: 夢野「あぁ、この体が恨めしい……」  一茶: 「まことちゃわん、どしたの?」  推人: 「なに?その食べもの・・・・・・」>邪牙バター〜〜  GM: ぐっと拳を握って、弱点克服を決意  しなっち: 「初老でインテリ風の男性だよ」>かるらさん  GM: って、どこから沸いた  かるら: 「真琴先輩の分もちゃんと買っていってね」>食べ物  一茶: 「はーい、何食べたい?」  かるら: 「真琴先輩って何が好きなのかなぁ」  推人: 杏「夢野さんも、二日酔いでダウンだなんて・・・もったいないわね」  推人: 杏「破魔矢とか、御守も良くない?恋愛成就とか、厄除けとか・・・」  一茶: 「ほら、祝詞も聞こえるよ、風情あるねい」  GM: あぁ、破魔矢で貫かれるですか? お守りでいたぶられるですか?  一茶: 祝詞でとどめです(笑)  GM: 夢野「いやぁぁぁぁっ!」ダッシュ  推人: 風に乗って聞こえる祝詞。のた打ち回る夢野。正月の風物詩です  しなっち: 破魔矢をハートに(笑)  一茶: まことちゃんのとどけ、えい♪  熊三(見学): 「……? 夢野の叫び声が聞こえたような」  推人: 杏的には悪気はないよ  推人: あや「おかしいですね、夢野さんがこのあたりにいるのでしょうか?あ、おやつもってきました、熊様」 ---2:22 熊三(見学)さんが去りました--- ---2:23 熊三(見学)さんがやってきました---  一茶: 岡  かるら: と言いつつあやは直径2mはあるかという袋を熊三に見せた  熊三(見学): 唯  推人: 危険を察知しましたねw>熊  GM: 夢野「正月なんて嫌いだ〜〜〜〜ぁ!」  一茶: ちなみに屋台はたくさんでてるかな〜?  熊三(見学): 何の袋だろうw  しなっち: おかえり〜  推人: サンタさんの袋♪  かるら: おやつが入っているの  推人: 大晦日の除夜の鐘って、夢野さんには地獄の響きだろうな・・・  一茶: 一茶の下半身に実装されたおたのしみ袋  熊三(見学): むう。  一茶: 屋台襲撃に逝きましょう♪  熊三(見学): 破壊するw<お楽しみ袋  一茶: ついでにオヤジも探します  推人: ついでですか・・・  一茶: ひどいわ、おたのしみなのに・・・・  熊三(見学): 「おう、一茶じゃないか」(←オヤジ違う)  一茶: 「かーるらちゃん、何食べたい♪」  一茶: 「何故ぼくのおたのしみ袋に熊さんが!!」(驚愕)  推人: 出稼ぎ?  熊三(見学): 「お楽しみ…? 何だか分からんが、また妙なことを口走ってるな」>一茶  一茶: ま、それはおいといて〜(笑)  一茶: 屋台屋台屋台屋台屋台〜  かるら: 「みんなの好きなものでいいよ」  一茶: 「そう言うこと言ってると綿飴しか食べられないかもよ」  推人: 熊三さん、暇だったら杏姉さんをやって♪  熊三(見学): 性格どんな感じ?  熊三(見学): <杏  かるら: 「うん、いいよ!綿飴おいしいし」  一茶: 「じゃあとりあえずこの「どんべりによん」って飲み物でも」  推人: 直情でおせっかいで負けず嫌いw  一茶: そして一茶ラブ(嘘)  熊三(見学): 一人称は「私」?  推人: 推人を自由に使えます。推人マスター  一茶: 推人使役20vl  推人: 一人称・・・・・・使ってなかったけど、私でいいやw  熊三(見学): それはいいことなのだろうか…w<推人マスター  一茶: 俺様とかだとカッコイイよ! ---2:30 【熊三(見学)】から【杏(仮)】になりました---  推人: なお、妖怪の存在を知らないので、その点はよろしく願います  杏(仮): 了解。  推人: 詳しくはNPCのシートにw  一茶: 何歳だっけ?  かるら: 「部長〜、部長〜!・・・あれ、どこ?」  推人: 17歳  一茶: 「ん〜、はぐれちゃったみたいだね〜、かるらちゃんどんどん行っちゃうから」>かるら  かるら: 「ねえ、しな君は何が好き?」  推人: あぁ、はぐれてしまった・・・  一茶: 勝手にはぐれたことに(笑)  しなっち: 「う〜ん、焼きそばが好きだよ」  推人: 推人姉は一緒かなw  一茶: 「僕は渋いお抹茶なんかあるといいなぁ、無いかな〜」  推人: ・・・・・GMは?  一茶: 寝落ち?(笑)  GM: さて  杏(仮): キャラシー見ると、熱血姉ちゃん、って感じ?w  推人: あ、いたw  かるら: 「じゃあ焼きそば買ってみんなで食べよ!」  GM: いいかね?  一茶: 勝手にはぐれちゃいました(笑)  一茶: いいっす  推人: 熱血ちゃんをイメージして作りました  GM: 事態を進展させても  推人: 合流しますw  一茶: おっちゃん探しながら屋台物色してます  かるら: 「はい、しな君の分」手渡し  しなっち: 「うん、いっぱい買っていこうか」  推人: 「わたがし〜りんごあめ〜おいしそう〜(じゅる)」  一茶: 「イチゴ飴はやっぱミルクの方だよね〜」  しなっち: 「ありがとう・・・皆と合流するまで食べないほうがいいかな?」  杏(仮): 「……なんか、うちの弟って負けてるわ」<科くんを見つつ  推人: 浪費家なので、帰る限り買っています♪  一茶: 「僕のおごりだからガンガンいっちゃって♪」  一茶: 私も浪費家なのねん  推人: ・・・・・・一茶と同じ  一茶: わーい、お仲間〜  GM: さて、諸君は神社を出るのかね?  かるら: 「部長って甘いもの好きだね。でもそんなに買ってお金大丈夫なの?」  一茶: 適当におなかふくれて飽きてきたら出ますけど、おっちゃんみかけなかった?  推人: 「大丈夫。これからお年玉もらう予定だから」  一茶: 「僕にもちょうだい♪」<お年玉  しなっち: とりあえず見回ってなにもなければ帰ります  かるら: 誰がくれるんだろ>お年玉  一茶: うーん、梓さん?  推人: むしろ渡す方では?>20サイクライノイッササン  GM: おっちゃん?  一茶: 初老のあの人  一茶: 居なくなった人  一茶: 多分殺害されて今頃浮いてる  杏(仮): うわ。  かるら: 近くに知り合いの妖怪さんは住んでないのかな  一茶: こいつぁひでぇ仏だ  一茶: 都合のいい偶然でも持ってたら住んでるかも(笑)  GM: 神社にはいなかったね  GM: 凶は見かけてない  一茶: で、結局この神社って何祭ってたんですか?  推人: 嫌な誤字w>凶  GM: 調べたの?  推人: 猿?一物?熊?>祭ってる  杏(仮): 怖い…w<凶  GM: どうやって?  一茶: 調べるまでもなく、普通は書いてありますけど・・・  一茶: 例えばお札にはまず書いてあります  杏(仮): 変なのと一緒にしないで下さいw  GM: いや、一茶のことだし巫女さんを襲って聞こうとしたとか  一茶: わかんなかったらそこら辺の神官・・・・・より巫女さんのほうがいいな  一茶: 聞いてみよう  推人: 襲ってるよ〜  GM: そーいう可能性を危惧したんだが……  かるら: じゃあしな君と一緒に近くで見学してよっと  一茶: 襲いませんよ、紳士的かつ社交的親密的に聞き出します♪  一茶: 「そこいく巫女のおねーさーん♪」  GM: 危惧した通りじゃないか  推人: あぁ、交渉能力があるのは一茶位か?  GM: 巫女「はい? あたしですか?」  一茶: がーん♪  推人: 偽巫女「きゃあ、変態!」  かるら: 「しな君しな君、あの青い花はなんて名前かな。綺麗だね」  一茶: 「巫女装束似合うね〜、ところでここって何の神様祭ってるの?」  杏(仮): かるらちゃん、気付いてないのかw  かるら: なにを?>気づく  推人: 汚いものは見えないっとw  杏(仮): 一茶さんの奇行w  一茶: たんなる情報収集でしょ♪  かるら: 女の人には誰でも声かけるみたいだから、別に気にしてない  GM: 巫女「預愚蘇賭諏と言う神様ですが、それが何か?」  しなっち: 「青いバラ・・・じゃないですね。何でしょうね?」>かるらさん  GM: 青い薔薇だったりして  一茶: 「・・・・・え?何て読むの?」  杏(仮): なんて器のでかい子だ……w  GM: 巫女「さぁ? あたしは、ただのバイトですから」  一茶: 「ひらがなでしゃべってくれるとおにいさん嬉しいな♪」  GM: 黒いチューリップが咲くには……季節が早いか  推人: 殺人依頼!?>黒いチューリップ  GM: 巫女「仕方ありませんねえ。よぐそとす、と読むんですよ」  GM: いや、黒いチューリップも蒼い薔薇の同類。  GM: 現実に存在しません  一茶: 「なんだか難しい名前だね、そうそう、名前と言えば」  しなっち: 「あれは青いバラ・・・遺伝子工学の産物がナゼここに」 ---2:45 杏(仮)さんが去りました---  一茶: 「名前何て言うの♪」>巫女 ---2:45 杏(仮)さんがやってきました---  推人: 預ける愚かなもの、そは賭け事するとすっからかん・・・・・・違うな  しなっち: おかえり〜  かるら: だってやきもち焼くような関係じゃないし・・・>杏(仮)  杏(仮): ただいまです  一茶: 焼け(笑)  推人: 焼いても平気なくせに(違)  かるら: でも知らない人とあんまりべたべたしてたらちょっと焼きもちやくかも  GM: 巫女「難破は、外でやってください」笑顔できっぱり  一茶: 「じゃ、とりあえず携帯番号交換しよ♪」  GM: 笑顔の巫女さん「110です」  杏(仮): 「何が目的なのよ、あんたは」>一茶  一茶: 「110ね、わぁ、おぼえやすぅい、ではさっそく」ぴぽぱ  GM: 警察「はい、こちら警察です」  一茶: 「・・・・・私だ」  かるら: 「あ、そうだ、お姉さんちょっと聞いていいですか?」>巫女さん  かるら: 一茶お兄さんが遊んでる間にきいてみる  GM: 警察「誰?」  一茶: 「えーと、巫女さん?」  杏(仮): あ。  一茶: いうえお  かるら: 「同じ宿のおじいさんが昨日から帰ってこないって聞いたんですけど、見ませんでしたか?」>巫女さん  GM: 警察「いたずらか? いたずらだな! 番号はわかるんだ。覚悟しとけよ」  GM: がちゃん  一茶: 「・・・・・・・・・・ふ、巫女さんがかるらちゃんと話してる辺りから嘘番号だとは薄々感づいていたよ・・・」  一茶: あにょーん ---2:52 杏(仮)さんが去りました--- ---2:53 杏(仮)さんがやってきました---  一茶: 岡  推人: 一茶、ますます指名手配がかかりそうですね  推人: おかえり  杏(仮): 徒  杏(仮): さよなら一茶さん?  一茶: 警察に掴まっても笑顔で戻ってきそう  推人: 君のことは(忘れたくても)忘れないよ  GM: つうか、警察のブラックリストに載りましたな  かるら: 巫女さんの返事は?  一茶: イヤーン  杏(仮): いっそ、そのまま…(げふんげふん)  GM: 巫女「えっと、やせた背の高い人? 昨晩、神社の付近でうろうろしてましたけど」  一茶: ひょっとしてこの神社すごく参拝客少ない?  GM: 巫女「前にも、ここの伝承を機器に来てましたし、学者でしょうか」  GM: ふだんはね  杏(仮): 大丈夫だろうか(汗)<ブラックリスト  一茶: 「伝承って、なにか言い伝えがあるの?」  GM: 巫女「だから、あたしはバイトですってば」  GM: 巫女「まあ、なんでも全てを超越してるとか、してないとか」  一茶: 「気になるなぁ伝承、誰か詳しい人知らない?」  GM: 巫女「変な神様ですよ」  GM: 巫女さん「当然、神主様なら知ってると思いますけど?」  推人: まともな神様はいないのか・・・  杏(仮): 「神様なんてそういうもんよね」<変  一茶: 「全てを超越って、神道らしくない考え方だね」  かるら: 「そんなことないよ!立派な神様はいっぱいいるよ!」  一茶: 「タヌキの神様とかね」<立派 ---2:58 杏(仮)さんが去りました---  GM: 巫女「どっちかというと、祟り神みたいな扱いですしね」 ---2:58 杏(仮)さんがやってきました---  推人: 「立派なのは・・・・・・いあ、言うべきじゃないね」  かるら: 「祟り神?」  推人: 「あぁ、だから裏山に藁人形がいっぱいあったのかぁ〜」  一茶: 「え?推人くんなに?どこが立派だって?どのパーツのことかな〜?」  GM: 巫女さん「知りません? 祟らないでくれって崇める神様ですよ」  GM: 巫女さん「恩寵を求めて崇める神様もありますけどね」  一茶: 「神道にはおおいんだよね、天神様も元々は祟り神だし」  かるら: 「ぼく日本の神様にはあんまり詳しくないから・・・」  杏(仮): 。  GM: 巫女さん「荒魂、和魂とか言いますしね」  推人: 「・・・・・・うかつだったよ」>パーツ  一茶: 「日本の事なら僕にききなさーい」えっへん  GM: 巫女さん「怨霊転じて御霊と化す、とかそんな感じで東京でも祭ってますしねぇ」  かるら: 「えっと・・・じゃあお願いしないと祟られちゃうのかな?」 ---3:02 杏(仮)さんが去りました---  推人: 「バイトの割には詳しいね・・・」  一茶: 「巫女さんだもんね♪」 ---3:03 杏(仮)さんがやってきました---  GM: 巫女さん「そりゃあ、バイトですから。多少の知識は仕入れませんと」  杏(仮): ぬう。  一茶: にょん  GM: 巫女さん「なんと言っても、巫女ですから」  一茶: 「で、電話番号は?」>巫女  かるら: 「じゃああのおじいさんも祟られちゃったのかなあ・・・」  一茶: 「オッコトヌシ様ね」  一茶: 「祟りがみになんてならないで〜」  GM: 巫女さん「110」  一茶: 「110番ね、覚えやすいなぁ、ではさっそく」ぴぽぱ  推人: 「また電話してる・・・」  一茶: と、リピートしてみる  かるら: 「一茶お兄さんさっきもそれやってたよ」  一茶: 「ふ、類似ネタを重ねるのは基本だよ」  一茶: 「」  GM: 警察「またお前か……公務執行妨害だな」  杏(仮): いいのかなあ。<110  一茶: 「業界用語で言うところの天丼って奴だね」  GM: つーわけで、警察で手配されました  GM: 以降、この島では警察は一茶の敵です  一茶: 手配まではされんやろ(笑)  推人: あぁ、ひどいことに・・・  GM: さて?  かるら: 「ねえ、お姉さん。ここの神様について詳しく知るにはどうしたらいいかな?」>巫女さん  一茶: 「あばよとっつあーん」>警察  一茶: 「とりあえず神主さんの娘さんにでも聞き込みしてみようか♪」  GM: 巫女「詳しい知識が欲しければ、やっぱり神主様に」  かるら: 「神主様、ぼく達に会ってくれるかな」  一茶: ということで神主さんの娘さんに会いに行こう♪  かるら: お正月だから忙しそう・・・  GM: そこで、娘かい  一茶: 「対して大きな神社でもないし、お祓いでも頼めば神主さん直々やってくれるんじゃない?」  一茶: いや、娘さんの方が何かと楽しいじゃないですか♪  かるら: 格好いい息子さんがいいなー  一茶: それはゆるさんぞ〜  一茶: 保護者として許せぬ!  推人: 煩悩を払ってもらおうね、二人とも  一茶: そんな!一茶くんから煩悩取ったら一体何が残ると!!  推人: 茶釜のみ  かるら: だって5CPのお嫁さんになりたい弱点があるんだもん(笑)  一茶: 私も持ってるぞ、結婚可能♪  かるら: 背高くて優しくて落ち着いた人がいいなー  一茶: <一茶  GM: ……  推人: -22CPの弱点である姉さんが、こんなにも怖いんだぞw  推人: 5Cpくらい、たいしたことないってw  かるら: 神社の人なら優しそうだし  一茶: とりあえず娘さんを探してみよう♪  一茶: お祓いを頼みにいくぞ、相場わかんないけどいくらぐらいだろ?  GM: 娘さんは本田で神楽舞  かるら: 一万円くらい?  推人: 偽神主(98)「ワシの娘?独身じゃよ」  一茶: 「こういうところって指名できるのかなぁ、できれば写真付きで」  推人: キャバクラですか?それとも・・・(汗)  一茶: 80の時の子ならなんぼでも♪>神主  推人: おしぃ、8歳の時の子供だ ---3:16 杏(仮)さんが去りました---  一茶: まだいきてるんですか(笑)<娘  かるら: 90歳で独身。すっごく徳高そう  GM: 神主はそんなに年寄りじゃないよ。  推人: 神様と結婚してるんでしょう  GM: 世代交代したし  推人: 偽神主2号(18)「娘?いるけど?」  GM: まあ、とにかく神社の人間と接触?  一茶: とりあえず娘さん指名してお祓い行こう♪  GM: 誰と?  一茶: みんなでいけばいーじゃん  GM: 神主、娘、先代の三人かな  一茶: べつにかるらちゃんとツーショットでもええけどん  かるら: 神主さんに会えたらいいな  推人: 夢野さんの悪霊つきって、シャレにならないからなぁ・・・  GM: 失敬な  かるら: 全員で行くよ  GM: 誰が悪霊に取り付かれてますか  しなっち: 先代のほうがいいんじゃないかな?  推人: 一茶さんに狐がついたことにする?嘘ばっかり言う狐がw  一茶: えー、萌えてきに娘さんがいいなぁ  一茶: 家族全員でお祓いしてくれないかな  かるら: 先代の方が親しみやすいかもね  一茶: しょうがない、まず爺を丸め込んで是非孫の婿にと言わせるか  しなっち: 昔話に詳しいのは先代でしょう  一茶: じゃあ爺を指名してお祓いを ---3:20 一茶 が3D6を振りました 3+2+1=6 ---  一茶: く、意志判定に激しく成功してしまった・・・・・・  GM: 何を振ってる?  GM: 意志判定? 何の?  一茶: 「えーと、お祓い申し込みたいんだけど、ここの先代の神主さん直々にやって欲しいなー」  一茶: いや、娘さんに走らないか(笑)  GM: ああ  一茶: ホントに指名できるのかな?順番待ちあったりして  GM: いや、そんなに需要があるわけでなし  一茶: それじゃストレートにお祓い受けられるかな?  かるら: 田舎ですっごくすいてたりして  GM: すぐに合えるでしょう。隠退の見出し  推人: 新年早々にお払いにくるのも、凄い人たちだね・・・  一茶: おはらいゴーゴー  GM: では会えました  かるら: お払いというか話を聞きたかっただけなんだけど(笑)  かるら: 真琴先輩つれてこよっか?(笑)  GM: 祖父「なにかね、お払いとは穏やかでない」  一茶: いや、厄年だったらお祓いうけても普通だし  GM: 殺される……  推人: 夢野さんはいないよね  一茶: 不況になると凶の含有率増やしてお祓いを促進する神社もあるそうな  GM: いない  かるら: 「ぼく、日本のお払いって一回見てみたかったんです」>祖父  一茶: 「大凶引いたしね♪」  GM: 祖父「日本の?」  推人: 「一茶さんって24で、厄年だよね」  一茶: 「いや、23で前厄♪」  かるら: ←一応外人  GM: え、見かけも?  かるら: 目の色薄い翠だし  推人: 「というわけで、一茶さんの焼く払いをお願いしたいのですが・・・」  一茶: 偽かるら「HAHAHA、ワタシガイジンデース!」  かるら: 髪の毛は赤茶だから日本人にもいないこともないけど・・・  推人: ついにかるらちゃんにまでしっぽが・・・  しなっち: インド系だったよね?<かるらさん  かるら: うん  GM: 祖父「おぉ、そうかね。お嬢さん、どこの出身だか知らんが、信仰は大丈夫なのかね?」  一茶: 「で、お祓い頼んで置いてなんだけど、ここの神様って何の神様なの?」>祖父  かるら: 「うん、ぼく神様の一族だし」  かるら: >インドの  推人: インドの神様って、日本と同じのが多いんだよね・・・  かるら: 「あ、でも先生はちゃんとしなきゃダメって言ってたけど・・・」  かるら: 仏教とある程度かぶってるからね  GM: 祖父「神様の一族? 余計まずい気もするが」  GM: 祖父「おお、そうだ。お払いを受けるのはどなただ?」  一茶: 「ま、神様は神様なんだし、いーじゃん、神道って懐広いし」  しなっち: 向こうから流れてきたんじゃなかったっけ?<仏教  かるら: 「でも大丈夫だよきっと。神様だもん」  一茶: 敬虔な仏教徒は鳥居をくぐらないらしいですけどね  かるら: 神学とか持ってないから大丈夫(笑)  推人: 「まぁ、『異教徒は邪悪だぁ〜』って神様は・・・・・・いるねぇ」  一茶: 「日本の神様はおおざっぱだから、仏さまでも戦死者でも神様だし、大丈夫でない?」  かるら: 人間ならともかく  一茶: 「因みにお祓い受けるのは僕〜」  推人: 「それに、一茶さんの役払いを見学するんだから・・・」  かるら: 「一茶お兄さんさっきおみくじで大凶引いたんですよー」>祖父  一茶: 「で、お祓いをたのんどいて何だけど、ここの神様って何の神様なの?」>聞いてなかったようなのでリピート祖父  一茶: 「大凶、ふふふ、レアカードゲット」  GM: 祖父「うん。よそから来た神様らしいがな。なんでもあらゆる次元と世界に同時に存在し、また存在しないとか。生死の境も無視できるとか。その割には知性が皆無だとか。良く分からん神だよ」  GM: 祖父「伝承によると、やって来たところをここの土地が見に封印されたらしいが」  一茶: 「どんな伝承があればそんな奇妙な神様が生えてくるんだYO」>祖父  GM: 祖父「まあ、暴れんように眠っててくれと沈めるために祭ってるようなもんだ」  推人: 5分くらい席はずします。続けててね♪  一茶: はいよん  かるら: 「変な神様・・・」  GM: 祖父「渡来神の一種だろう」  一茶: 「でも普通そう言うのって、なにか言われとか無い?」  しなっち: 『事実から発生した話・・・かな』  GM: 祖父「昔は、後ろの山に社が会ったらしいがな。ここは戦後に移築された社だ」  一茶: 「勝手に移築しちゃって大丈夫なのかなぁ、祟り神なんでしょ?」  GM: 祖父「言われ? そうだな、生死の境があいまいになって死者が起き上がったとか、物騒な話はごろごろあるぞ」  GM: 祖父「大丈夫。しっかり、封印されとるよ」  一茶: 「自分とこの神様物騒ってあんた」ツッコミ  GM: 祖父「まあ、自分の過去や未来や死に様を映す井戸があるとかも聞いたな」  かるら: 「おじいさん。あらゆる次元に存在するって、もしかして人をさらったりするのかな?その神様」  一茶: 「うわ、見てみたいなぁ〜」  しなっち: 「その話、初老のインテリぽい男性が聞きにきませんでした? その人、宿屋に帰ってこなくて騒いでたんですが」  GM: 祖父「実際物騒だしな。だから、祭っておる」  GM: 祖父「うん、去年研究だとかいって聞きにきおったが。ほれ、祓うからそこに直れ」  一茶: 「はーい、わくわく」  かるら: そしておじいさんはおもむろに引き出しの中からムチを取り出した  GM: すちゃりと取り出したるは払い串  一茶: どんなお祓いだ(笑)  GM: えいやと振れば霊験ありがたく神聖属性のエネルギーが一茶を祓う ---3:42 GM が5D6を振りました 1+3+6+3+6=19 ---  かるら: ダメージ?(笑)  GM: ぺかー  かるら: 「わああ」  一茶: おおっと  一茶: 一茶は灰になりました  かるら: かどるとー  GM: いや、それぐらいのエネルギーに襲われたと重いね  一茶: 襲われたのか(笑)  GM: 襲われたい?  一茶: 「・・・・・・・・・・・・・何だか今までの僕は間違っていたような気がする」  かるら: 「わあ、一茶お兄さんが妙にすっきりした顔になったよ」  一茶: 「分かる?」(爽)  推人: 一茶が偽者になった〜  推人: ただいま♪  一茶: まるで善良キャラのよう♪  一茶: 丘〜  しなっち: おかえり〜  推人: しかし、効果は5D秒w  一茶: ぽくぽくぽくちーん(効果終了)  かるら: 「あ、戻った」  一茶: 「さー、とりあえず話は聞いたし、お孫さんを紹介してもらおっかな♪」  GM: おい  GM: こら  GM: そっちが本明快  GM: 祖父「……滅せよ」  一茶: ま、それはおいといて、いわれはよくわかんないけど危ない神様ってことが分かったんですね  GM: 本物の神聖エネルギーが飛んでくるぞ  かるら: 「じゃあ、真琴先輩待たせてるからぼく達先に帰るね。みんないこ」  かるら: 一茶お兄さん置いて引き上げー  しなっち: ぞろぞろ  一茶: いつの間にこの爺さん妖術使いになったんだよ  かるら: 実は妖怪退治を引退したばっかりだったとか>おじいさん  一茶: じじいとひとしきり熱いバトルを繰り広げたら戻りましょう  推人: 茶釜を征服できずに染まってしまった老人が残った・・・  GM: いやはや  一茶: 「いやー、先代の神主さんと義兄弟の契りを結んで来ちゃったよ♪」  GM: じじいも腕に覚えありだったんだよぉ  GM: かつてはハンター?  かるら: 拝み屋さん  一茶: ノーマルな拝み屋なら弱点がない限り怖くない♪  一茶: で、宿に戻るけど、おっさんは戻ってない?  かるら: 1000CPのスタンドとか持ってるかもよ(笑)  一茶: それはノーマルではありません(笑)  かるら: 「真琴せんぱーい!」  かるら: >捜索捜索  一茶: 「ついに第二の犠牲者か・・・」  かるら: 「ええ〜!」  推人: 「夢野さん、いないね・・・」  GM: 夢野は既に宿に帰ってたりして  推人: 偽「あぁ!気がついたら杏姉さんもいないw」  一茶: じゃあ宿に帰りましょう  GM: おっさんはいないねえ宿にも  しなっち: 「研究のためとかいって話を聞いてたらしいから裏山に封印を見に行った可能性が。研究者だった場合、確実に見に行ってると思うんですけど」  かるら: 「裏山に封印なんてあるの?」  一茶: 「僕も興味あるなぁ、ちょっと封印解いてみようか?」  GM: 本殿? がある  しなっち: 「戦前の社です。たぶん、封印したところはそこだと思うんですけど」  GM: 一茶なら、マジで解きかねんな  かるら: 「ちょっと見てみたいね。見せてもらえるのかな?」  一茶: 一旦帰るより行ってみたいな、面白そうだし  一茶: 「裏山から移設してこっちがお社なんだから、向こうは勝手に入っていんじゃない?」  GM: 一応、私有地です  推人: 誠実の人、います?w  かるら: 「じゃあさっきのおじいさんに聞いてみようよ」  一茶: はーい<誠実  推人: 厄払いの効果はなし(メモメモ)  しなっち: 好奇心がうずいてるかも  一茶: 好奇心など抑える気もありません♪  GM: じゃあ、裏山に行くんだね  かるら: うん  一茶: いくいく  GM: 夢野と梓はどーすっかね  かるら: ちゃんと断ってからね  しなっち: いきます  一茶: ほっとこう、Nだし(笑)  GM: ふたりは、宿ということですな  かるら: 梓さんと杏さんに真琴先輩の焼きそばもってかえってもらう  GM: じゃ、そーいうことで  推人: リンゴ飴とラムネとひよこの餌も追加ね♪  GM: そーいや、現在の時刻はいかほど  一茶: じゃあおむそばとじゃがばたも  かるら: 夜は目が見えなくなるからそれまでにはかえりたいな  GM: 初日の出を見て、帰ってこないことに気がついて  GM: 一晩待って、神社に行って色々したから  GM: 二日の昼ごろかね。  GM: …………ふむん  かるら: ←そういえば今気づいたけど色盲だから赤とかわかんないや  一茶: 色盲だったんだ  一茶: とりあえず裏山襲撃です  GM: で、裏山幾野はいいんだけど  GM: 場所も知らずに行くわけだし  GM: 時間がかかるぞ ---4:04 GM が3D6を振りました 2+4+3=9 ---  かるら: おじいさんに断ってから行くって言ったようなー  一茶: おっさんの臭いが残ってたらなぁ  GM: ん?  しなっち: 戦前でも社だから参道が残ってるのでは?  GM: 断ってといっても、場所を聞いてとは?  かるら: でも普通場所も聞くと思うけど・・・  GM: 参るものなく、ざっと50年  GM: 自然に帰るには、十分な時間  GM: じゃあ、多少なりとも時間を短縮できたとしても  かるら: 「いい空気。気持ちいいね!」  GM: 不案内な土地で、徒歩で登山。  一茶: そこまで行くと逆に踏み入った跡がわかりやすいかも  推人: 自然の中に入って、気持ちいいです  GM: 夕方と遺憾でも、結構時間がかかりそうな肝。  かるら: でも方向音痴だから誰かつれていってね(笑)  一茶: じゃ、やりたかないけどおっさんの私物を調達して臭いを覚えようかなぁ  推人: 花子?  一茶: うん  一茶: さいわい夢野っちもいるから潜入能力はある  GM: 無理です  一茶: なじぇ?  GM: 拒否します。  GM: 神社に侵入せいと?  かるら: だって神聖なものだもん  一茶: あ、ちゃうちゃう  一茶: おっさんの部屋入って、衣服の一つでも持ちだしていただければ  かるら: 徳の高そうな衣服かも  一茶: あとは匂い覚えて勝手に追うから  一茶: ちゃう、おじいちゃんじゃなくて、行方不明のオヤジの方  しなっち: 行方不明のほうをかいだら? 探してるのはそっちなんだし  かるら: おっさんって行方不明になったひとか  GM: ああ、そっちなら  GM: いけそうな気が  推人: さすがになめたくないので、一茶さんに任せますw  かるら: でもまだそこまでして探す段階じゃない気もするけどね(笑)  一茶: しかも地面嘗めながら追いかけないとね(笑)  一茶: いや、おっさんさがすよりも旧神社に興味があるだけ、一茶的には(笑)  推人: 正確には巫女さんでは?w  一茶: 単なる好奇心ですよ  一茶: というわけでその方法で旧神社の位置を突き止めようと試みます  GM: ま、それなら蟻ですな  GM: 予想もしてなかったが  かるら: 「しな君探すの得意だよね?ぼくだと道迷っちゃいそうだから、お願いね」  かるら: でも1年前の痕跡なんて匂いでわかるの?(笑)  一茶: 一年も前なの?  一茶: 居なくなったの昨日っしょ  かるら: でもおじいさん一年前に聞きにきたって言ってたよ  一茶: 居なくなったのが昨日であれば、昨日旧神社へ向かったのではないかと推測してるわけです  しなっち: 「僕の得意なのは知識で探すのは違うよ」  かるら: あ、去年って  かるら: もしかして、昨日のこと?(笑)  一茶: 上手く行ったら推測が正しかったってだけ  かるら: >新年あけたばかり  一茶: 居なくなったのは昨日でしょ?  推人: 1日前でも去年♪  一茶: 一年前も来ていて、聞き込みしていったってだけで  かるら: それはそうだけど、そこへ行っていなくなったなんて考えるのは早合点すぎると思うし  一茶: それは好奇心のなせる技です  かるら: 好奇心は関係ないんじゃ・・・  一茶: 少なくとも一茶的には旧神社に行きたい、それでそれしか方法が思いつかなかった  かるら: 普通に歩いていって探すのが普通じゃない?  一茶: まー、旧神社に向かった物と仮定して追いかけてみようか ---4:18 GMさんが去りました---  一茶: って方向  推人: GMいないよw ---4:18 GMさんがやってきました---  しなっち: おかえり〜  GM: 時間切れだ  推人: 時間切れ?  一茶: 臭いを覚えて置いて損はないだろってレベルですね  かるら: だって、昨日とかに来たんであれば、匂いじゃなくても普通にわかりそうなもんだし  一茶: 岡〜  かるら: わざわざ人のもの盗んでくるってのも変じゃないかなーと思う  一茶: あとで返せばOK  推人: 茶釜的好奇心ですね  推人: まぁ、推人君はのんびりとついていくだけですけどw  かるら: そこまで言うなら止めないけど・・  しなっち: 森の中で見つければ追っていけるだろうけどそこまでが大変<通った後  一茶: じゃあ嗅ぐ♪  しなっち: 跡  GM: で、くんかくんかと?  GM: 犬の姿、だよね  一茶: 葉っぱ持ってきて〜  一茶: ついでに葉っぱを10枚ほど調達できたらしておきます  推人: はい、葉っぱ ---4:21 一茶 が3D6を振りました 5+6+2=13 --- ---4:21 一茶 が3D6を振りました 5+4+2=11 ---  一茶: 辛うじて成功かな  一茶: 「わふン♪」  一茶: くんくんくんくんくんくんくんくんくんくんくんくんくんくんくんくんくんくん  かるら: 普通の犬って昨日の匂いとか嗅ぎ分けられるのだろおか  推人: チャガマ〜ンと変身  一茶: 「わっふぅん」  一茶: さー、それはやってみればわかる事よ  GM: ま、雨でも降らん限り一昨日くらいのものなら  GM: 残ってるでしょう  一茶: じゃあれっつ裏山  GM: 薄れた入るでしょうが  しなっち: 犬は臭いの新旧は判別できないから警察犬に追われたら一週間ぐらい同じところに滞在しよう(おひ)  GM: じゃ、裏山です  一茶: わふん  GM: なんだか、匂いをたどって道なき道を踏みしだいてついた先は……  一茶: 入り口付近で一回匂ってみます、おっさんの臭いは残ってるかな?  GM: 残って増すな  一茶: って、割と鮮明に残ってるみたいですんめ  GM: 半ば廃屋となった神社ですな  推人: 言語障害とらない限り、その姿で喋れるんだよね・・・・・・・・・>一茶  かるら: ところで花子ってどこの犬?(笑)  一茶: 取ってるからしゃべれない♪  推人: 良かった♪w  かるら: 見覚え無いけどセッションででてきたっけ  一茶: さー、多分どこかの犬を吠えられながら必死で覚えてきたんでしょう(笑)  一茶: 最初から覚えてる姿です  かるら: あ、名前には別に意味はないのね  GM: あ、そーいや犬だったよなぁ  GM: うーむ  一茶: 今のところは意味無し♪  GM: そうそう、時間的には夕方近いからね  GM: 宿に帰ってから来たわけだし  一茶: 昼間だと推人くんがダメでよるだとかるらちゃんがダメなのか  かるら: そのまま探しに行った方が早くついた気がする・・・  一茶: お社についたら変身解除しよう、ぼわわん  一茶: 気のせいです♪  一茶: ままー、夕方なら日光の日差しも和らいでいい感じじゃないですか、さあいきましょう!  かるら: 「ここが神様のいるところかぁ・・・」  一茶: 「神っぽくないよね〜」  GM: ま、いっか  一茶: 「それはそうと、おっちゃんやっぱここにきてるみたい」  GM: そうそう  GM: 一茶って方向音痴あった?  しなっち: 「封印は大丈夫かな? こわれてたら当時の神様に連絡取らないと」  一茶: 持ってないよ<方向音痴  GM: じゃ、夜にはなってないか  GM: ち  GM: で、どーする  かるら: 近づいて調べてみる  一茶: おやしろの中のぞいてみようか、おおきいの?  しなっち: 社の中までにおいを追ったほうが早いと思うんだけど・・・  一茶: いやぁ、じぶんで物色できないの嫌だし、おっちゃんと合流すると犬からもどれないし  推人: しかたない、ゆっくり近づいてみましょう。  しなっち: なるほど  GM: じゃあ、一茶は犬じゃないと  一茶: にゅるーん<ゆっくり  GM: 社自体はさほど大きくない  一茶: 犬解除してます  推人: ナメクジ・・・>にゅるーん  一茶: おやしろの中を覗いてみよう  GM: そしてあたりを支配するのは静寂です  一茶: 「こーんにーちわー・・・・」  GM: まるで全てが死に絶えたかのような  GM: 何かに怯え息を潜めてるかのような  一茶: 「虫の鳴き声一つしないとは・・・・・・」  一茶: 「冬だから当然なんだけどね」  推人: 「冬だからね」  GM: 返事はない  一茶: 中に踏み入ってみよう  一茶: ぱかっと扉を開いて  推人: 一茶さんが先頭かな?  しなっち: 中に足跡はない?  一茶: じゃ、私先頭  かるら: じゃあしな君と一緒に2番目ー  推人: しんがりです  しなっち: 2番目〜  一茶: 最後尾を推人くん  GM: ま、特に内部には気配話  一茶: 中は広いかな?  かるら: さほど大きくないって言ってたから小さいんじゃない?  一茶: ?  一茶: 一目で見渡せるぐらい?  GM: そーだね。障害物がなければ  一茶: 障害物があるんでしょうか?  一茶: 中に入りますけど  GM: 瓦礫、そしてまあなんていうんだっけ?  一茶: ぎぎぎぎぎぎぎ〜  GM: 御簾みたいなのがあったりするけど  一茶: 一通り物色してみましょう  一茶: 「おーい、神様〜」  かるら: 「なんにもないね・・・」  しなっち: 足跡等はない?  しなっち: >GM  GM: 足跡ね  GM: 探索とかある?  かるら: 「おじいさん、やっぱりここに来て何かあったのかな?」  しなっち: 僕はない  かるら: 埃つもってたらわかりそうなものだけど>足跡  GM: 積もるほど、みっぺいされておらにょ  しなっち: 「ここにはこれたけど帰りに迷ったとかだったりして・・・あるかも」  一茶: 持って無いなぁ  かるら: 「それだと、森の中で迷ってるのかなぁ・・・」  かるら: 「帰ったら知らせないと」  一茶: 迷うような森でした?  かるら: 迷わないような森だったら犬になった意味ぜんぜん無いジャン(笑)  一茶: 迷うかどうかよりも社を見つかられるかどうかが重要だったから(笑)  GM: 迷いかねない森でした  一茶: 「しょうがないな、もう一度化けて追いかけてみようか」  一茶: じゃ、ひとまず化けます ---4:46 一茶 が3D6を振りました 2+5+6=13 --- ---4:46 一茶 が3D6を振りました 3+3+3=9 ---  GM: 社の中で?  一茶: うむ何とか成功  一茶: 広ければ  一茶: 狭いなら一旦外出ますよ、さすがに  GM: 狭いというほどではないが……  GM: 実行したなら、抵抗があったような気がしなくもない  一茶: じゃ、外でてやります、べつに支障ないし(笑)  一茶: とう、ぼわわん  一茶: そして追う追う  かるら: ところで社に変わったところなかったの?  一茶: てくてくてくてくてくてくてくてくてくてくてくてく  GM: はっはっは  一茶: 一通り探索はしたはずだけど〜  GM: じゃあ、木塚何打罠  推人: 周囲を観察  GM: じゃあ、本殿以外にも  GM: 廃屋が<観察  一茶: ちなみにおっちゃんの臭いはどこかを捜索したような痕跡なかったっすか?  GM: 木立の陰に隠れて見えなくもない  かるら: どんな匂いですか(笑)  一茶: いや、どこかをぐるぐる歩いたようなとか  GM: さて、ここいら一帯に漂ってますがな  推人: 何かを引きずったような跡はありませんよね>GM  一茶: うーん、じゃハイオク行こうか、駿馬ちゃん好きそう〜  かるら: その廃屋いってみようよ  GM: 引きずった後はない  GM: じゃ、廃屋  しなっち: 扉は開いてる?  推人: 一応自力で歩き回っているってことだよね・・・  GM: がっちりと鎖と錠前で扉は封印されていた、ようだね  一茶: ゾンビみたいな言い回しですねい(笑)<自力で  一茶: もう空いてるの?  GM: 今は、それらが地面に落ち扉は屍のようにだらしなく開いている  一茶: 中覗いてみよう  GM: 真っ暗  GM: そうそう  GM: この廃屋はちっちゃな崖にくっつくように立っている  かるら: 「ねえ、神様の封印って・・・これじゃないよね」  しなっち: ライター・・・は誰も持ってないか  一茶: 「多分これに100ペリカ」<封印  かるら: 「真っ暗でなんにもみえないよ〜」  一茶: ふふふ、わたしの妖術でみせかけて進ぜよう(笑)<ライター  GM: また、意味のない事を  推人: 意味ない、意味ないw  一茶: 照らせない燃やせない炎は出せますよ(笑)  かるら: 「部長何か持ってない?」  一茶: 「うっかりしてたねい、明かりがないや」  GM: さて、一茶が無意味な行動をとってると  一茶: 「ほーら、ただの枝があっというまに懐中電灯に♪」  GM: ふいに、死者の吐息のような生臭くひんやりとした風が  GM: 廃屋の闇の中からふんわりと  GM: 心地よいそよ風のように  一茶: 「まー、とりあえず入ってみようか」  推人: 外が寒いから、心地よい『生暖かい風』?  一茶: 「むはぁ〜」>推人  しなっち: む、術だと光る。一瞬だけ(笑)  かるら: 「ごめん、ぼく暗いのダメだからここで待ってていい?」  一茶: 「えー、かるらちゃん来ないんだ〜」  かるら: 「ごめんね。暗いとぜんぜん見えないの」  一茶: 「しょうがないな、とりあえず僕が偵察に行ってくるよ」  一茶: 化けます、今度はフクロウ  推人: 一茶さんの口の中に、ケーキをたっぷり詰め込みます>むは〜 ---5:00 一茶 が3D6を振りました 1+6+6=13 --- ---5:00 一茶 が3D6を振りました 3+1+5=9 ---  一茶: ぽよよん  一茶: 扉はあけといてね、少しでも明かりがあればOKだから  GM: さて  推人: おぉ、首が180に回るふくろう!  GM: 闇夜を見通すふくろうのまなざしに移ったものは  推人: 縦にグルグル〜  一茶: 妖力で取ってないので広域視界はありません(笑)  推人: パチモンか(ちぃ)  しなっち: 縦ってどんな回転やねん〜  GM: さほど広くない廃屋の奥の壁が崩されている様子だ  一茶: 一茶だもん(笑)<パチ  GM: 風はそこから吹いてきたようだ  一茶: さらに奥は?  GM: 時おり亡者のうめきのような音が聞こえるところを見ると  一茶: くう、好奇心が刺激されるのう  GM: その壁の奥はかなり深いんではないかと推測される  かるら: 入り口で待ってる〜 ---5:02 一茶 が3D6を振りました 2+1+5=8 ---  推人: 同じく入り口で待ってる〜  一茶: えーと、一応判定には成功だから  GM: そうそう  しなっち: 同じく  一茶: 見えなくなるところまで進んで引き返しましょう  GM: 廃屋には井戸があるよ  しなっち: さだこ?  一茶: じゃ、井戸の中も  GM: 井戸の中は闇だ  GM: 水の匂いがしないところからして  一茶: そこから風は?<井戸  GM: 枯れているか、水面が遠いかだろう  GM: 風は吹いてこない  一茶: じゃ、風が吹いてくる方へ入ってみよう  GM: てくてく  GM: てくてく  GM: てくてく  一茶: ぱたぱただけどね(笑)  GM: 一茶は道に迷った  GM: とんでもなく置くが深いらしい  一茶: そんなに複雑なの?  GM: 無明の闇の奥  GM: とっても深い、そして曲がりくねっている  一茶: ああ、見えなくなる前に引き返しますよ、判定は成功してたし  GM: 分岐もいくつかあるし  しなっち: 燃料はあるけど火種がないんだよなぁ・・・  一茶: 変質で作って妖術で火をつけたら?  しなっち: 一般なので火がつくかどうかGMしだい  一茶: まぁ、冬場だからセーターの静電気でも火ぐらいつくぞ(笑)  GM: ふ  GM: つかねーよ  GM: 試すならばね  GM: 廃屋の中、ではだけど  一茶: ガソリン蒸気が美味いぐあいな混合比だったら、セーターで着火しますよ  かるら: 「一回帰っておじいさんに話した方がいいんじゃないのかなぁ。部長はどう思う?」  一茶: 「まぁ、中は真っ暗だし昼来ても夜来ても一緒だね」  しなっち: それって外で火はついても中に入ったら消えるってこと?>GM  かるら: あれ、戻ってきた?  GM: いや  GM: せーかくにゃ  かるら: 燃えるようなセーター着てきたくない・・・  GM: 妖術が阻害されるね  GM: 揚力もだが  一茶: 見えなくなる前には戻りますと宣言してまふ  一茶: がーん、じゃあいきなり変身解除?  推人: 「真っ暗だけど、戻って明かりを取りに行くのは面倒だね・・・」  GM: って、一茶の化けるも  GM: 影響受ける罠  GM: む〜  GM: しょーがない  GM: 大丈夫  GM: なかでもつくさ  かるら: 「だって、お仲間さんの仕業かまだわからないし、一応話しておいた方がいいかもしれないし・・・」  GM: 社と一緒  GM: ちょっと邪魔された気がしないでもないが  GM: きっと気のせいさ  一茶: じゃあ戻ってこれるっすか  かるら: 「それに明かりがないと調べられないもん」  推人: 「じゃあ、枯れ木をこすり合わせて火を起こそう」ぎゅるるるるるるるるるるるるるるるるるるるる  一茶: 体力50だとさすがに火ぐらいつきそうだな(笑)  かるら: 急いで戻ってもう一回来たらどれくらい時間かかります?>GM  推人: ぎゅるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるる  GM: 夜  推人: んぎゅるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるる  しなっち: 力が強すぎていきなり燃え上がりそう  推人: ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・はぁはぁはぁ  一茶: 萌えた?  推人: ついた?(笑)  GM: 摩擦熱だけで着火?  GM: あれって、種火を起こしやすいように綿屑みたいなの使うはずだが  推人: 知識ないからね〜 まず無謀な挑戦でしょう。体力任せにこすり合わせてるだけです  GM: そーいうちしきある?  一茶: 妖術が使えるなら可燃物は調達できるし  一茶: えーと、火口ならぽっけの中の綿埃集めれば十分つかえるよん  しなっち: 化学と歴史もってます〜  GM: 使えるね  GM: で、どーすんの  推人: では、科君に指導を受けてもう一度  推人: ぎゅるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるるる  一茶: 火を付けてれっつごー  推人: んぼ!  推人: めらっさめらっさ  推人: パプワ〜(謎)  しなっち: んんばばんばんば  かるら: 「火事にならないように気をつけてね」  かるら: 普通こういうところは火気厳禁な気もするし(笑)  推人: 偽「あ、僕が燃えてる」  一茶: 変質でアルコールか何か作ってもらえば完璧  しなっち: では変質で ---5:19 しなっち が3D6を振りました 5+1+3=9 ---  推人: 容器もないのにアルコールを作ると・・・・・・・・・  GM: ばしゃ  推人: でしょうね(苦笑)  かるら: 部長の枝を一本もらって布でも巻いて  推人: 痛い、痛いw  一茶: そして社ごと明かりに(笑)  GM: それって、指の一本でも折って  しなっち: あ  GM: たいまつにしようって?  GM: 善良なかるらちゃんにまでそんな扱いをされるとは  かるら: 枯れ枝落ちてるのがいっか(笑)  推人: 生クリームって燃えないよねw  GM: あわれな  一茶: まがりなりにも森だしね(笑)  かるら: 帰って明日来るにももう夜だし、どうしよっか  推人: 偽「かるらちゃん、それ、首の骨だよ」  一茶: 普通に布巻いて松明にしちゃおう  推人: どこの布?  一茶: 推人くんのぱんつ  推人: ・・・・・・・・・イツノマニ  一茶: しょうがない、もう用済みになったオヤジのシャツを燃やそう  かるら: 燃やしちゃダメでしょー  しなっち: 社の廃屋に何なりとありそうだけど・・・<布  一茶: しゃーないなぁ、気前よく一茶君のぱんつ燃やすか  GM: 一茶のパンツを燃やしてもいい気が  GM: あ、かぶった  一茶: 「・・・ちょっと向こうむいててねん♪」  かるら: 衣裳じゃないの?さっき変身してたし  推人: ハンカチくらい持っているでしょ、だれかがw  一茶: 私、衣装以外にも普通の服も消えるですよ  推人: なんて無駄な・・・  一茶: あとから取ったからしゃーない、しかもこうして無駄じゃなかったしね♪  かるら: でもぱんつ燃やすのはちょっとやだな・・・  GM: じゃあ、一茶のパンツを翻し  GM: 諸君は突撃するわけだね  推人: しかたないからハンカチを提供します  一茶: アルコールしみこましてるからそう簡単には燃え尽きないはず  推人: 臭いそうだから、ご勘弁を>アルコール一茶パンツ  しなっち: 携帯は・・・圏外だろうなぁ  一茶: アルコール洗浄もかねてます♪  かるら: 「うん、ぼくのハンカチも使っていいから、一茶お兄さん変なことしないで」  一茶: 「ううううう、やさしいなぁ」  しなっち: 僕のハンカチも使っていいよ  GM: では、ハンカチを翻し  一茶: 翻したら簡単に萌えちゃうでしょ〜  かるら: まきまき  一茶: 枝に固く結んでアルコールしみこませて燃やすですよ  かるら: でもたいまつくらいの明かりで目見えるかなぁ・・・  一茶: 夜盲症だと遠くは厳しいかもね  推人: ・・・・・・アルコールで酔ってないよね、科君  GM: せいぜいがろうそくと変わらんよ  一茶: アルコールがマズイならトルエンとかでもいいよ(笑)  GM: ハンカチ程度だし  GM: 夜盲症だと、ほとんど見えないんじゃないかな  一茶: さすがに蝋燭よりかははるかに明るいはずですよ  かるら: サングラスかけて歩いてるみたいなものだし  推人: それは・・・全員酔うよw>とるえん  しなっち: 油でいいじゃないかな? アルコール以外のものね  かるら: ガソリンとか  一茶: ラードだったら推人君から絞ればOK!  推人: でない、でない  しなっち: 全員たいまつもてば明るいでしょう  一茶: ガソリンまで行くとちょっと危ないかなと思ったんだけど〜  かるら: ラードって獣の脂じゃなかったっけ  一茶: まぁ、一茶なら少々の事じゃ火傷しないから安心か  しなっち: ガソリンは燃えすぎるよ。  かるら: ていうか山火事・・・  推人: 焼死体になって発見されるよ、おっちゃんが・・・・・・・・・  一茶: 洞窟の中なら可燃物がないから大丈夫  GM: それは、酸素がないって事か?  一茶: 洞窟の中に枯れ葉がつもったりはしてないだろうって事ですよ(笑)  しなっち: 懐中電灯だと酸素不足に気づかないからたいまつはその辺は便利  一茶: 火が消えるようじゃ手遅れかもしれないですけどね(笑  GM: じゃあ、洞窟に潜るんですな?  かるら: じゃあ火事に気をつけてみんなでゴー  一茶: ゴー  推人: ごー  GM: 他には何もしないんだね?  しなっち: go〜  一茶: 迷わないようにケーキくずを落としていこう(笑  推人: 食糧はあります。飲み物も・・・・・・  しなっち: 「中は複雑だから推人さんにマーキングしてもらいます」  GM: ふむ……  推人: マーキングって・・・  一茶: においつけ  GM: では諸君はまるで奈落の底へ落ちいくかのように  一茶: で、ここって妖術妖力使えないの?  推人: こすり、こすり  GM: 無明の闇の深淵にだいぶした  GM: あー、使えるだろうさ  GM: 試せば分かる  しなっち: 壁にマークでも彫ってもらおうと思ってたんだけど(汗)  一茶: 試してみよう  一茶: 適当に松明を懐中電灯に見せかけてみたり ---5:35 一茶 が3D6を振りました 6+2+6=14 --- ---5:35 一茶 が3D6を振りました 4+5+1=10 ---  一茶: 二回目で成功  GM: 成功度は?  一茶: ぴったり  GM: じゃ、失敗  かるら: 見せかけたら逆に危険じゃ・・・  一茶: なに、壱時間で切れるから(笑  推人: 気がつかずに燃えてしまうかも  一茶: ま、失敗だったし  かるら: 明かりで照らして足元に気をつけながらいきましょー  GM: では、てくてくてくてく  一茶: 「何だか変なカンジだなぁ、うまく術がかかんないや」  GM: なんともまあ、深い闇ですなぁ  しなっち: 「封印が近いってことかな・・・」  GM: 途中分岐もありますが、全体的に下りです。  しなっち: 「・・・僕らまで封印されたりしないかな・・・」  一茶: 右手法で総当たり?  一茶: それとも化けて匂ってみる?  推人: まぁ、妖術使うのは一茶と科っちが中心だし・・・  一茶: 妖力発動しないと困るなぁ  かるら: 「はぐれたりしないかな・・・もう道わかんないよ」びくびく  一茶: 衣装が無くなると寒そうだ(笑)  かるら: しな君の手をぎゅっと握っておこう  一茶: がーん ---5:39 狩野さんがやってきました---  一茶: こばわー、ちゅかおはやう  しなっち: 「? ・・・大丈夫だよ」にこ>かるらさん  しなっち: こんばんは〜  狩野: 夜明けのコーヒーを飲みつつこんばんわ(謎  一茶: しなっちから強引に奪おう  GM: ば  GM: 唇を? ---5:40 【狩野】から【狩野@見物】になりました---  一茶: そうしろというなら<ちゅー  狩野@見物: しなっち貞操の危機の巻  GM: なに、やるんならやりんさい  GM: とめません。  狩野@見物: 止めるものはおりませんぞ  一茶: 手だけにしときます(笑)  GM: むしろ、背中をドンと押してあげましょう  GM: じゃあ、いっさはしなくんの手を握り締め  一茶: 一茶君、都合のいい偶然でも取ろうかなぁ(笑)  狩野@見物: どきどき  GM: 熱い愛の言葉をささやいてください  GM: それはさておき  しなっち: しなが止める〜!!  一茶: 「僕がついてるから大丈夫だよ♪」>かるら  GM: たいまつってどれくらい持つのかね  狩野@見物: 言葉はいらない。むしろ行動で(略)  かるら: 「ひゃあ!一茶お兄さん?しな君とらないでー」  一茶: 定期的にアルコールさえ作れれば  GM: いや、ハンカチも燃えますよ  狩野@見物: モノによりますが2時間はもちます  一茶: 「逆逆」ツッコミ>かるら  かるら: え、しな君とられたんじゃないの?(笑)  GM: いや、間違えて一茶はしなっちの手を  一茶: アルコールを補充出来れば芯がへたるまでは大丈夫  GM: どーしても、かるらのからだが欲しければ  GM: 運勢を試して見なされ ---5:44 GM が3D6を振りました 3+5+6=14 ---  一茶: 松明あるから見えると思うんですけど(笑)  推人: 大凶の目?  GM: これ以下が出ればよしとしよう ---5:44 一茶 が3D6を振りました 3+4+4=11 ---  GM: 出そう、棚  GM: 出やがった  推人: わぁ、甘め!  一茶: さすがに14以上はなかなか出ない  しなっち: アルコールランプみたいにやれればかなり芯は燃えずにすむんだけどね  GM: 一茶は無事、かるらの体を手に入れた  かるら: 変な言いかた・・・  GM: つかつかと二人の間に割り込み  狩野@見物: かるらの体は奪われてしまったのか・・・  GM: むんずと二人の手を引き離し  一茶: ふふふふふ  GM: かるらを腕の中に収めました  推人: なんか、えっちぃ言い方やね  GM: まる  しなっち: 「あっ?」  一茶: これでかるらちゃんは一茶の物・・・・・・  GM: しなくんが抵抗しなければ、だけど  一茶: 体力で即決勝負しますか?(笑)  推人: いや、知力でw  一茶: 何故(笑)  GM: そりゃあ  GM: 一茶がしな君のふぇいんとにひっかかるか、でしょう  かるら: 本人の意向は無視?(笑)  一茶: フェイントにひっかかっても改めて奪いに行きますが(笑)  GM: 本人、抵抗しそうにないから  狩野@見物: 傍から見てる相方が「三角関係?」と呟いておりますが、違いませんよね?(笑)<この状況  一茶: 大幅に違うような、その通りのような・・・  推人: 後ろから笑いながら見てます^^  GM: きっぱりその通り  GM: ああ、男を惑わす魔性の女  一茶: ま、軽くしなっちからかるらを奪って先を急ぎましょう  GM: かるら14歳  かるら: 「暗くてよく見えないから、ぼく前はイヤだよ〜」  しなっち: 小学生と中学生を取り合う19歳・・・  GM: ろりーたーの称号を授けようby夢野  推人: 直角正三角形くらい奇妙な三角関係です  狩野@見物: しばしROMっと  GM: では、まあずんずんと進むと  かるら: 「一茶お兄さん離して」しな君とこに逃げる  GM: まあ、総当りすれば時間の問題か……  一茶: 「ががーん!僕じゃ頼りないかなぁ、トホホ〜」  推人: ・・・・・・洗脳?  GM: いずれはつくね  一茶: じゃ、右手法で  GM: そこはたいまつの作り出す光の領域もはかなく闇に飲まれて消える  一茶: 立体だったり通路に囲まれた部屋が目的地じゃない限りこれで行ける  GM: 大きな空洞  GM: 立体構造の迷路なんだが  GM: ここは  一茶: 「うーん、この山はどてっぱらにこんな穴ぼこあけてて大丈夫なんだろーか?」  GM: 帰れるかどうかは、知らんぞ  かるら: 「ねえ、もしかして」  かるら: 「おじいさんここに入って迷ったんじゃ・・・?」  一茶: 「それなら臭いをたどればいずれいきつくっしょ」  推人: 「・・・・・・・・・単なる迷子?」  しなっち: 「ここって戦時の軍事基地?」  GM: あー、はっきり言おう  GM: 諸君は間違ったている  GM: 井戸から入れば、危険だが目的地はすぐ底だったのだよ  かるら: そんなのわかるわけ無いジャン(笑)  GM: だから訊いたのに……  GM: 言ったろ?  推人: 一茶さんを投げ込めばよかったのかw  かるら: ていうか目的地ってどこ?(笑)  一茶: 井戸は松明持って入れないからなぁ  GM: 井戸は枯れてるのか、水の匂いがしないって  GM: ま、いいけど  GM: つーわけで  一茶: 風も吹いてなかったし〜  しなっち: においをずっと追ってればよかったんだ  かるら: ロープとかもってきてないし、普通井戸なんて入ろうと思わないと思う  GM: 手遅れ状態で広間に着いたわけだ  推人: 涸れ井戸に入るのは、出れなくなる危険がありますので、ご注意を(笑)  一茶: ああ、手遅れと言い切られてしまった(笑)  GM: おや、経験に基づいた助言ですか  一茶: 普通の井戸だったら出られないし(笑)  GM: なに、まだ致命的ではないさ  GM: ちなみに  一茶: ま、内部を物色してみましょう  しなっち: とあるゲームブックだと全滅するらしい<井戸から潜入  GM: その広間、でっかい作り付けの扉が壁にくっつくようにしてあるんだが  GM: 半ばひらいとるね  GM: 風は底から吹いてきている  一茶: ちょいと中を覗いてみよう、にょき  かるら: 底ってどこ?  GM: あ、そう  かるら: ああ、「そこ」って意味か  GM: 底>そこ>扉  GM: で、一茶君  一茶: はいはい  GM: 首を突っ込んだんだね?  一茶: いや、中を覗いてみただけですけど〜  推人: そのまま閉まる?  GM: ちなみに、扉のサイズは像がくぐれるぐらいでっかいね  GM: キリンでも通れるだろう  一茶: 首突っ込まないと見えないならしょうがないから首突っ込みます  GM: いや、にょきって言うから  GM: まあ、首を突っ込んだんなら無数の手が君の頭をむんずと掴む  一茶: 覗いたときの擬態語です(笑)  一茶: じゃあしょうがないから突っ込みます  一茶: 「わぁ」  GM: べとべととした汁をたらした、無数の冷たく異様に柔らかい手が  一茶: 「ぬるぬるすべすべやわらかーい」  推人: 恐怖判定!?  GM: 引きずり込もうと、あるいはすがりつくかのように  GM: そーだね  一茶: がんばって戻ろうとします  GM: 見てた連中は、して欲しいね  一茶: 本人は?  GM: なんせ、腐った人間の手が  推人: ・・・・・・一茶にかかると、こんなもんか(苦笑)  GM: 一茶を引きずり込もうと  一茶: 嫌がってるんですけどね(笑)  GM: 絡み付いてるんだからして  かるら: 一応後ろにいるから見えてるかなぁ  推人: えっと、修正はいくつ?  GM: じゃあ、体力勝負……って一茶だと負けそうだ  一茶: 振りほどこうとします ---5:59 一茶 が3D6を振りました 3+6+3=12 ---  一茶: うひ3成功 ---5:59 GM が3D6を振りました 6+1+6=13 ---  推人: がんばるんだ(さて、どちらの応援?)  GM: あ、勝った  GM: 8成功だわ  かるら: 「一茶お兄さん、今助けるから頑張って!!」  一茶: いやーん、たすけて〜  かるら: えと、恐怖判定するんだっけ?  推人: とりあえず、恐怖判定。修正教えてね  GM: で、恐怖判定だが  一茶: 「嫌、あっ、そこは!」>手 ---6:00 推人 が3D6を振りました 2+6+3=11 ---  一茶: 本人も恐怖判定必要?  かるら: 知力低いから失敗しやすいんだよね  推人: +2失敗だけど、修正は? ---6:00 かるら が3D6を振りました 3+4+6=13 ---  GM: 2ぐらいか?  かるら: 3失敗 ---6:01 一茶 が3D6を振りました 2+6+1=9 ---  推人: 同じく、知力が低いです  一茶: 成功です、よほど怖くない限り  しなっち: 醜怪?  GM: だね  推人: +2?−2? ---6:01 しなっち が3D6を振りました 4+1+5=10 --- ---6:01 かるら が3D6を振りました 1+5+6=12 ---  一茶: えーっと、−3だっけ、それでも成功  かるら: 1d疲労1dターン朦朧 ---6:02 推人 が3D6を振りました 6+4+3=13 --- ---6:02 かるら が2D6を振りました 1+1=2 ---  一茶: 「あああっ、このぬるぬる感がッ!!」  かるら: 1点疲労1秒朦朧(笑)  しなっち: 修正なしで7成功  GM: 本人、喜んでないか?  推人: 知力−2なら、1D分気絶・・・  GM: まあ、いいや  一茶: 力一杯嫌がってます  GM: 一茶を引き金にしたのかずるずると ---6:03 推人 が1D6を振りました 2 ---  GM: 亡者の群れが  一茶: 体重あるからなかなか引きずれないとは思いますが  GM: 扉から這い出してこようとしている  一茶: それでもイヤーン  推人: 2分ほど気絶してます・・・  一茶: 「おーい、推人くーん手伝って〜」  GM: ふと気づけば、周囲には半透明な姿の方々が  推人: ぴくんぴくん!  しなっち: 「まってください。話し合いましょう!」と声を上げてみる  GM: どー見ても生きているようには見えない姿ですが  かるら: 朦朧とけたら変身して一茶お兄さん助け出すー  一茶: 唯一まともに動けるしなっちがんばれ〜  GM: 返る返事は怨嗟と苦痛と羨望の入り混じった呻き声  かるら: ここって広い?  しなっち: キリンも通れます  GM: それは遠く荒野を吹きすさぶ風の絶叫か  GM: あるいは束ねあわされた断末魔の叫びか  推人: ん?醜怪なら+の修正か。それなら成功してるやw  しなっち: 答えないなら変身といて一茶さんをつかんでるのに妖術を使おうとします  GM: 扉から吹き付ける風は  一茶: かぎ爪でひっかかれるのは嫌〜ん  GM: 向かい風だというのに引き寄せられる  GM: 条理も摂理も法則もその全てがゆっくりと意味を失い  一茶: きゅぽきゅぽ<引き寄せられ  GM: 正気が狂気に、生が死に、存在が虚無に  GM: あ、一茶入るのか  GM: じゃー、生身であの世にご招待  推人: 「『正月はあの世とこの世の一里塚 めでたくもあり、めでたくもなし』・・・・・・かぁ」  かるら: 入るというか、つかまってるんでしょ?助けるにはどうしたらいいの?  GM: まー、ただでさえ日付が変わるときは  一茶: うそつきは正直に、変態はまともに  GM: 境界が揺らぐというのに  推人: 押し込みましょう!  GM: 大晦日ともなれば、ねえ  一茶: もうあけたのに〜  GM: ああ、そら引きずり寄せればよし  GM: 掴んでる亡者の腕を破壊してもよし  一茶: えーと、私はもう黄泉の住人に?  推人: ゾンビ茶釜?  GM: なりたければ、どーぞ移住してください  一茶: なりたくないけど興味はあったり(笑)  推人: GM、GM  GM: じゃ、きゅぽんと一茶の体が  GM: って、なに?  推人: 1CP使って、気絶状態から回復したいんですけど・・・  GM: どーぞ  しなっち: 亡者って腕だけ?  一茶: あれ?恐怖判定失敗してたんじゃないの?  GM: そーだよ。  かるら: 1秒たっていいなら朦朧から回復する判定したいんだけど  一茶: 失敗じゃなくて成功  GM: せいぜい、上半身でしがみついてるのがやまかな  推人: じゃあ、かるらちゃんの悲痛な叫び、一茶さんの嬉しそうな声を聞いて目が覚めました!  一茶: うれしくないたら(笑)  推人: まぁ、気絶だといっちゃったからw  推人: 一茶さんを捕まえて引っ張ります  GM: ずりずりと、脊椎の尾を引きながら得体の知れない粘液にまみれた亡者がくっついてきますが  一茶: 「うを、首が!首がッ!!」  GM: って、これだと  GM: 一茶の上半身が抜けたみたいだな  推人: 一茶さんが真っ二つ?!  一茶: 一茶の脊髄が〜  GM: まあ、びちびちと暴れる亡者がくっついてきましたが  かるら: 扉って外開き?内開き?  GM: かぷかぷと歯を立てても  推人: ちぎって投げます。ぽいぽい  GM: いっさだとなぁ  GM: 外開き、だね  かるら: 閉められないかな  GM: こっちに向かって開いてるよ。  一茶: 固いヨ♪  推人: それ、内開き・・・  GM: さて、どーかね  GM: 試すかね?  推人: 一茶さんはもう大丈夫状態?  かるら: 1秒たってよくて朦朧判定してよくて  一茶: 「こんな危険な隠れ里を放置するな〜、もっと人間にどうにか出来ないぐらい厳重に封印しとけ〜」  かるら: 部屋が広いなら考える(笑)  GM: 一秒など、とっくに  GM: そして部屋はとっても広いねえ ---6:15 かるら が3D6を振りました 1+2+3=6 ---  かるら: 1秒でふっかーつ  推人: 全力で扉を押し戻しますけど・・・片方はかるらちゃんがやってね♪  GM: ま、いいけどね  GM: じゃ、閉めようとするならば  一茶: 微力ながらお手伝いいたします  しなっち: 出てくるやつに妖術を打ち込みます  推人: 右の扉を押し戻します  GM: まーそこまでするのなら  推人: 体力判定?  かるら: で巨大化ー  GM: しまるでしょーな  かるら: 扉たいあたりー  推人: 判定の余地はないのですねw  GM: 多少、亡者があふれたりはするですが  推人: 一応、判定 ---6:16 推人 が3D6を振りました 1+5+4=10 ---  かるら: あふれたのは神様の名前にかけてやっつけるー  推人: 成功度27で押し返しました ---6:17 かるら が3D6を振りました 1+1+3=5 ---  かるら: くりてぃかるで押し返しました  一茶: うわ、クリティカル  かるら: 成功度32?(笑)  GM: 扉は重々しい音ともにしまり  しなっち: 「かるらさんすご〜い」  GM: しまると同時に色彩を失い  GM: 岩壁に掘られた彫刻のようになり  GM: 立体感を次第に失っていく  一茶: 「なんでこれ開いたんだ?」  GM: 残ったのは岸壁に描かれた巨大な扉の絵  推人: 「・・・・・・・・・なんだったんだろうね、今の?」  GM: そりゃあ、開いた人がいるからですよ  推人: 夢野?>開いた人  GM: おい  GM: 夢野は開いておらん  GM: 開くなら冥府の門ではなく、魔界の門を開く  かるら: こんな危険なの鍵あけたくらいでとけちゃうなんて  推人: 偽「のぞみく〜ん」開け★  かるら: 「もっと封印ならちゃんとしないと・・・早くみんなに知らせないと」  GM: まーそれは、さておき  一茶: 「だね、危うく逝くところだったよ」  GM: 戻るのならば  GM: 知性判定だ  かるら: 知性・・  しなっち: 妖術で壁崩して埋める?  GM: 失敗するごとに余分に一時間彷徨ってもらおう  一茶: 全員?代表者・  GM: 代表者、にしよう  かるら: みんなにくっついてく  しなっち: 代表ひとりだけだよねぇ?  GM: その場合は  一茶: じゃあしなっち  GM: 一番低い人  推人: 推人?  GM: 全員ならば、成功と失敗の差分地を相殺できる。  一茶: リーダーがいちゃいかんのか(笑)  一茶: 一茶君13  GM: リーダーって誰よ?  かるら: 知力10+方向音痴  しなっち: 全員のほうが確率がいいよ  推人: 9の10の13の17か・・・・・・全員で振りましょうw  一茶: それでは ---6:23 一茶 が3D6を振りました 5+3+4=12 ---  一茶: ぶ、1成功 ---6:23 かるら が3D6を振りました 3+3+4=10 ---  かるら: ぎりぎり成功 ---6:23 しなっち が3D6を振りました 6+5+1=12 ---  しなっち: 5成功  推人: さぁ、盛大に失敗するぞ  一茶: イマイチ目が良くない ---6:23 推人 が3D6を振りました 2+2+1=5 ---  GM: あ  推人: あ、4成功  かるら: ウソツキ(笑)  GM: 出目、いいじゃんか  一茶: 迷うこたなさそうですね  推人: こんなときに限って・・・  一茶: 道々目印をつけておきましょう、またこられるように  GM: まあ、奇跡的に全員迷うことなく帰れたわけだが……  一茶: PCは井戸から来られるなんて知らないしね♪  GM: 宿に帰るんだね?  推人: 迷うことなく、これは最短距離じゃないかというくらいに近い道のりで帰ってきたのかな?  一茶: ところでおっちゃんは?  GM: 宿に?  しなっち: 「あれ? 行方不明の人は?」  GM: いないよ  GM: かわりに小学校低学年ぐらいの女の子がいるが  一茶: 総当たりしてみつからなかったし、宿に戻ってることを祈りつつ戻ろう  GM: 8歳ぐらいかね  かるら: どこに?>女の子  一茶: じゃあ拉致して帰ります  推人: 「・・・・・・・・・だれ?」  GM: おっさんの部屋  しなっち: 臭いをたどろう  GM: 拉致?  一茶: 「君こそ誰?」>少女  推人: 変態の弟子?  かるら: おっさんの部屋になんて用無いでしょ  GM: いや、だれつーたのは女の子じゃないですが  一茶: 服返しに逝ったのかな?  かるら: その前に梓さんや真琴先輩と相談して  推人: 言ったのは推人君ですが>だれ  かるら: あの扉どうするか話してから  一茶: 逝ったとGMにいわれちゃしょうがない  一茶: あら、眠気マジック  かるら: 神社のお爺さんとかと話したり  推人: 「あははははははは・・・・・・杏姉さん、何となく、不機嫌・・・」  一茶: 夜遅かったから明日にしようって話になったことにしときましょう(笑)  かるら: また誰か迷い込んだら困るでしょー  GM: えーと、結局どーなるので?  GM: 帰ってきたのは深夜  GM: つーことになるですが?  一茶: じゃあ念のためおっちゃんが帰ってないか確認しにいきます  かるら: 深夜なんて関係ないよ。あれだけ危険そうなものなんだから  推人: 杏姉さんに叱られてます。遅く帰ってきたのを、遊び歩いたものと思われたようです。  GM: じゃあ、がらりと侵入すると  GM: そこには眠りこけている少女が  しなっち: ここのネットワークに連絡したほうがいいなぁ  GM: けっこー美人ですな  一茶: 身内には装弾するでしょうけど、神主さんは今は逢えないでしょう  GM: 8歳ですが  推人: 一茶さんを押さえます>美人  一茶: 「・・・・・・・何故羽交い締め?」  推人: 「・・・・・・じゃあ、なんでベルトに手をかけてるの?」  GM: まー、美しいというよりは可愛いと表現すべき養子ですな  GM: 年代的に  しなっち: 少女はどこにいるの?  GM: そりゃ、君たちが押しかけた部屋  しなっち: 行方不明の部屋?  推人: すでに梓さんの養子になったのか〜(笑)  一茶: 「ふ、僕は手を触れなくても脱げることを忘れたのかい?」  GM: Y  GM: で、女の子をどーするね?  一茶: 「えーと、ここに泊まってたおっちゃんしらない?」  GM: 起こすのならば  GM: ぼんやりとした虚ろな視線を返すのみ  GM: 知性とか意志とかそー言うものは  一茶: 「まさかおじいちゃんがひっくりがえって幼女になったとか?」  GM: その瞳のおくには見えない気がしないでもない  かるら: 「家族じゃないの?孫とか・・・」  しなっち: 「調べる手段がないなぁ・・・」  かるら: 寝ぼけてるんじゃなくて?(笑)>意思みえない  一茶: 「確かにそれが一番考えられる線なんだけど、今まで変なこといっぱいだったからなぁ」  推人: 「ほら〜、クッキーだよ、乾パンじゃないよ〜。食べてみる〜」  GM: 差し出す腕ごとがぷり  GM: がりぼしゃむしゃもぐごっくん  かるら: 「あのさ、そのおじいさんって何か研究してたんだよね。本とか残ってないかな。メモとか」  一茶: 推人くんが喰われた〜  一茶: 気を付けろッ!見た目より凶暴だ!  GM: いや、まあ  かるら: 巻き込まれてるのは確かだし、調べさせてもらおうよ  GM: それはさておき  狩野@見物: もどーり  GM: 聞いても少女は反応せず  GM: 調べるならば  一茶: 幼女を調べるの?  GM: 邪魔もせず  かるら: 部屋を  一茶: ちなみに服装は?  GM: そーだね  GM: 古びてる気がしないでもないが  GM: まー、変な衣裳ではない普通の服だよ  一茶: 「おぅい、おじょーちゃーん」  一茶: 目の前で手をフリフリ  GM: ぽや〜ん  GM: かぷ  一茶: 「土管が吹っ飛んだ、ドカーン!」  かるら: 「宿の人なら知ってるんじゃないかな?この子の事」  GM: しら〜  GM: で、部屋を調べたの?  かるら: うん  GM: 幼女を調べたの?  かるら: 部屋だってば  一茶: 「おかしい、このギャグで笑わないなんておかしいよ!」  GM: じゃあ、荷物の中身はやけにオカルトじみた資料が見つかりますな  GM: 死者の再生にまつわる文献とか  GM: そー言うものが多いですが  GM: じゃ、調べた連中はんていしてみそ  かるら: 「全部読むのは時間かかりそうだね」  一茶: とりあえず少女を何かしら反応させようと頑張ってます  しなっち: 僕も読もう ---6:40 かるら が3D6を振りました 1+2+5=8 ---  かるら: 一応  しなっち: 知力? 調査?  かるら: 知力なら2成功  GM: 知力 ---6:41 しなっち が3D6を振りました 6+3+3=12 ---  しなっち: 5成功・・・ちょっと目が悪いなぁ  一茶: 「がちょーん、コマネチ!」  GM: 成功度はしなっちがうえか  狩野@見物: それでもさすが知力17  GM: じゃあ、ふと少女の写真が挟まれていたのに気づいたんだが  GM: よくよくみれば  GM: 日付がおかしい  GM: 十年以上前だね  かるら: 少女って目の前にいる子?  GM: うん  一茶: 「ひょっとして死者蘇生の効果?マジ?」  GM: どーみても  GM: 十歳を越えてるよーには見えんがね  かるら: 誰かオーラ感知できる人いたっけ  一茶: 「それとも単に他人のそら似だったりして」  狩野@見物: 背後霊のDが・・・(笑)<オーラ感知  しなっち: 「死人帰り・・・で、代償は命・・・という話もあるからなぁ」  GM: オーラ感知、ひそかに夢野ができたりするんだが  一茶: 「でも死者が生き返るなんてあり得ないと思うけど」  GM: 本人は夢の国の住人です。はい。  一茶: じゃあ夢野っちをたたき起こしてこよう  GM: たたき起こす?  一茶: いやー、非常時だから女性の部屋に入っちゃうのもしょうがないよね〜♪  GM: じゃあ、一茶が消えたあと断末魔の悲鳴が……  しなっち: ・・・合掌  GM: たたき起こされた怒りの捌け口になって成仏してください  推人: 叩き起こす?じゃあ、あやの出番ですね(違)  一茶: 「ふ、さすが真琴ちゃわん、いいパンチだぜ・・・・・」  GM: いや、殺意の波動連射です。ゼロ距離射撃で  一茶: だったらふとんで目隠しすれば安心ですね♪  GM: で、再び夜の静寂が訪れた後  かるら: ていうか、深夜だとしても  GM: 不機嫌な顔でとーじょー  かるら: あんな何千CPあるかわかんないような神様の妖怪がでてきちゃってるのに  かるら: 放置しておけないと思うんだけど・・・  一茶: ま、ネットぐらいには連絡入れてるでしょ  GM: 夢野「こんな夜中に、つうか。こんな夜中まで、帰ってこずにいきなりたたき起こすとはどーいうつもりよ」  GM: 半眼で不機嫌な目つきで字路胃  一茶: 「まーまー、かくかくしかじかでオーラ見てほしんだけど」  GM: 夢野「もう、復活したか。布団で簀巻きにしたつもりだったのに」  かるら: 「大変、大変なの!山の中の真っ暗で手がいっぱいで扉から封印が出てきちゃって・・・」  GM: 夢野「あ〜、もうちょっと分かりやすくね」ぽんぽん  一茶: 「そうそう、ぬるぬるすべすべやわらか〜いの」<手  推人: 「とりあえず・・・・・・夢野さん。服着て・・・」  しなっち: バロウズに連絡して封印してもらうか封印した妖怪を探してもらおう  GM: 失礼な  一茶: 「いや、いい物を拝ませていただいた、ありがたや〜」  GM: 裸でうろつき足りしませんが  かるら: 「えっと、えっと、だから、おじいさんが言ってた時空の神様がね」以下略  GM: シーツぐらい纏います  推人: 一緒、一緒>シーツ纏い  GM: 夢野「………人間じゃ、ないわねぇ」じろじろ  狩野@見物: ほとんど変わらんてかむしろその方が(略)<シーツ  推人: あぁ、何かに反応した(笑)>シーツ夢野  GM: 裸Yシャツとかがよかったかね?  狩野@見物: それもまたよし。むしろ推奨  一茶: 「やっぱり隠れ里が作り出したエキストラの一人かな」  GM: じゃ、衣裳で素肌にYシャツとするか  狩野@見物: OK!  推人: かるら&杏姉さんが怒りますから、やめてください>Yシャツ夢野  一茶: OKぇぇぇぇぇぇぇ!!!!  一茶: じゃあしょうがないから一茶君が裸ワイシャツに?  GM: 怒るの?  狩野@見物: ないすだ管理人さん!( ´▽`)b  推人: 怒るの。だらしない服装だと、怒るの>杏  GM: だらしなくないぞ  一茶: じゃあ全裸なら問題ないんだ<だらしない服  GM: 由緒正しい服装だぃ  かるら: でもそんなかっこで出てこられたら恥ずかしいな  狩野@見物: 狩野さんは怒らないぞ。怒るフリはするかもしれんが  一茶: 一茶は普通に喜ぶぞ  GM: はっ……  GM: いつの間に服装論議になったのだ  推人: 清純な中学生&小学生の前ではやめてね♪  一茶: 話がすすんでない(笑)  推人: なぜだろう(笑)  狩野@見物: 私が入ってるから(笑)  しなっち: 不思議だ(笑)  GM: じゃ、シーツをさらに纏ってと  一茶: 「とにかくこの子は一件と無関係ではなさそうだね」  一茶: 「でもどうせならいくかえらせるついでに10歳ぐらい年とらせてもよかったのに」  GM: 夢野「みたいだけど……。どーするのよ、その子?」  GM: 夢野「始末して、見なかったことにするとか?」  一茶: 「どーするっていわれてもねぇ・・・・・・」  推人: 「物騒な・・・」  一茶: 「隠れ里が生み出した存在でも、いずれは自我を持つかも知れないし」  GM: 夢野「言っておくけど、あたしは子持ちになる気はないからね」  しなっち: 「人間なら病院か孤児院だけど・・・妖怪ならバロウズかこっちのネット預かりだね」  GM: まー、結論だけ言っておくと  一茶: 「だよね、まず旦那から持たないと♪」>夢野  GM: 彼女は門の向こう側からやってきたんですなぁ  一茶: 「あの門からひっぱりだせたらみんなこうなるのかな?」  GM: つーわけで、死んだ娘さん本人でもありますが  狩野@見物: 餓鬼あたりも混じっていそうですな  GM: 夢野「一茶君、あなたを暖何する予定はないからね」  一茶: 百鬼夜翔の性格上、マジな死人帰りはあり得ないはず  推人: 夜な夜な一茶をすするとか、一茶にかじりつくとか、そんな習癖はない?  GM: 一茶を飲み込んだりして  かるら: たぶんあの神様のしもべかなにかじゃない?  GM: まー、それはさておき  一茶: しにたてなら生態修復で復活出来ることもあるけど〜  GM: ふ、忘れたのかね?  しなっち: 行方不明の人の記憶から取り出した雛形に形成された下僕だろうなぁ  狩野@見物: そうかなぁ?「想い」という概念がある以上、マジな死人帰りもあると思いますが  GM: 神様の話  推人: 忘れた(おぃ)  GM: あらゆる次元、世界に存在できるんだよ  推人: はっ!いまはあややじゃなかった>忘れた  狩野@見物: マジックとか使えば生き返る手段は何種類かあるし  GM: とーぜん、死ぬ前の世界にも存在し取る  一茶: まじっくは使っちゃダメ(翔)  かるら: でも人間じゃないんでしょ?  推人: 平行世界ってヤツですか・・・ドラゴンマーク?  GM: 死者復活のある手段のある世界にも存在しとるしねえ  GM: 死ぬ前に戻って複製を取るって手段もあるし  GM: 純粋な人間ではないね  しなっち: アウターゴッド? でもPCとしては妖怪としか考えないだろうなぁ  GM: 諸君が門を閉じてしまったし  かるら: ていうか、行方不明になったおじさんが帰ってこない限り、復活しようがコピーだろうがわかっても仕方ないでしょ  GM: あずかり知らぬことだが  一茶: 百鬼的な見解なら、ドラゴンマークやルナル、またはアウターワールドという隠れ里(翔)  かるら: 大事なのはそこにいるはずのない人間が存在するって事  GM: おじさんは代償に自分の命を捧げたのだ  GM: 意図せずに  GM: ようするに、おじさんと入れ替わり  一茶: GMにそう断言されるとどうしようもありませんがな(翔)  推人: 磁石がくっつくとか、目から怪光線を出すとか、ちょっと人間離れしてるくらいは気にしない、気にしない  推人: お年玉?  GM: いやぁ、ひとばん怪しげな儀式をしたりしてはいたんだが  かるら: そんな事言われても初日の出見に遊びに行っただけなのにいきなり山奥の社の中を探索するなんてありえないし(笑)  GM: 目的は達成したけど、儀式には失敗したんだね  GM: たぶん  一茶: 「どうしよう?ネットには一応連絡したし、扉も閉じたっぽいけど・・・・・・」  一茶: ちなみに扉の開き方とかわかりますか?  かるら: ひっぱれば開きそう・・・  GM: そりゃあ、おじさんの資料をあされば  GM: ヒントぐらいは手に入るだろう  推人: 偽「あの8ビートの除夜の鐘や、八墓村の格好で二年参りしてた姿かな?」>儀式  かるら: 8ビートは早すぎ・・・(笑)  一茶: とりあえず開き方さえ分かればそれを阻止する方法も分かるかも  しなっち: 封印したのは土地神だってことだから妖怪なのかな?  推人: 異空間通路かもよ?  GM: 先の戦争でお亡くなりになってます  GM: <土地神  一茶: さー?元々が「封印される」っていう想いも込みで生まれてきたのかも  一茶: 「神主さんにこんな話しても分かってもらえるかなぁ?」  しなっち: 「言わずに処理したほうがいいんじゃないか?」  推人: 「このあたりにネットワークってないのかなぁ・・・」  かるら: 「でも、封印するならするで誰かがあそこ守らないといけないだろうし」  一茶: 「妖怪の存在を1から説明しないといけないしね」  GM: 夢野「で、どーすんの?」  GM: 猫じゃ裸子で女の子で遊びつつ  かるら: 封印しなければいけないようなでかい相手だから  しなっち: 「バロウズで考えてもらおう。ベンベには封印できる人材がいないはずだし」  GM: ちなみにもう少し門が開いてれば  GM: 女の子は完全な人間になりました  かるら: 今いる子供たちだけで解決できる問題じゃないよ  GM: かわりに周囲でも死人帰りが続々、立ったけど  推人: ・・・・・・一茶になついてしまってるとか?>不完全な人間  一茶: 一茶君はお子様じゃないよん  GM: 味を覚えたのは推人の方がさきな気がするけど  一茶: 不完全と言うと、裏半分が無いとか?  かるら: 夜毎に血をすするとか  GM: ちがうつーに  GM: 存在が、だよ  一茶: 胸が極端に小さいとか  推人: しまった!背中が重いと思ったら、しがみついて齧られていた!  GM: まー、状態的に言えば先祖がえりの妖怪?  GM: そんな雰囲気だろうねえ  一茶: のぞみん二号  GM: 胸がないのは、この年なら当たり前  かるら: どうでもいいけど、胸の話しないで・・・なんかいつもいる時に限ってされてる気がする  一茶: それが成長しても、14歳ぐらいになっても洗濯板なんのだ!ばーん  一茶: 気のせい♪  GM: そんなことはなかろう  かるら: むーー  推人: 今日はサラさんがいないのに・・・  GM: 夢野の胸は14歳のときでも立派だったぞ  推人: 6つあったとか?>立派な胸  一茶: 夢野は0歳から立派だったと思いますが(翔)  かるら: うう、まだこれから成長期・・・  GM: 犬猫じゃあるまいし  GM: そんなにたくさんないわい  推人: 残念(何が?)  一茶: 「とりあえずこの子つれて引き上げようか、おじさんの方はどうやら・・・」  推人: 摩央くんならいっぱいあるかな?  GM: まー、成長したわけじゃあないしねえ  しなっち: 「資料から推察するに代価としていなくなってる可能性が高いですね」  GM: 0歳から立派だったといわれれば、まあ  一茶: 「だねぇ・・・」  推人: 「魂の数をバランスとったのかな?」  GM: 夢野「となると、この子は孤児?」  かるら: 「あの神様についてもっとちゃんと調べないとダメだもんね」  一茶: 「まぁ妖怪なんて孤児ばっかだし」  かるら: まともに反応もできない子は一二三荘につれていくわけにもいかないし  推人: 戸籍偽造できるし(笑)  かるら: 身元をネットワーク預かりでひとまず病院じゃないかな  GM: まー、ほっとけば時期に自我も発達しますが  狩野@見物: とりあえず誰かの養子にするのが手っ取り早いところではあるが<戸籍偽造  一茶: じゃあ一茶が  GM: 単に門が閉じられたので不完全なだけで  一茶: 大切にそだててあげましょう♪  GM: 時間が解決するでしょう  狩野@見物: 一茶じゃ無理(きっぱし)  GM: 一茶に蘇だれられると  GM: いささか、油断だ人格を身につけるでしょうな  かるら: 定職についてない人が子供引き取っちゃダメ  一茶: 「さて、とりあえずこの資料もっていって調べてみようか、これを見る限り簡単には開かなさそうだししばらくは大丈夫でしょ」  GM: いやあ、それが  GM: 手続きを踏めば、簡単に開くかも  一茶: 資料みて分かる?  GM: なんせ、既に封印は解けてるし  かるら: 封印する方法は書いてないの?  推人: 開けるのは簡単なんだ・・・・・・  GM: 封印を解くことには熱心だったが  GM: することにはさほど熱意はなかったようだね  GM: あいまいで大雑把な記述があるだけだ  一茶: じゃあ開こうと思えばいつでも開けちゃうんだ  GM: まー、門の向こうに女の子を叩き返すのが  GM: 封印強化には役立ちそうだけど  かるら: 調べないとそんなのわかんないだろうし  GM: どーするね?  一茶: そんなことまでかいてあるの?  かるら: 5人かそこらじゃ手に負えないだろうから  狩野@見物: 言いたいことはあるけど所詮見学者  GM: 確定できるほどの事は書いてないよ  かるら: 各地に協力依頼してゆっくりなんとかするしかないと思う  推人: いったんもって帰って調べる必要はありますね  かるら: 情報もぜんぜん足りないし、すぐにどうにかできるもんじゃないもん  GM: で、結論は?  しなっち: 洞窟の出入り口を簡単に粉砕してバロウズに連絡でいいと思う  かるら: 行動としては、みんなでしばらくここにとどまって見張りをしつつ  推人: 下手にこのメンバーでは、どうにかならないですからね  かるら: もっとたくさんの仲間に来てもらって調べ物したり  一茶: ただ、これが個人の研究の成果ならいいんだけど、悪のネットワークに利用されたら大変なりよ  かるら: 封印するなり破壊するなりしないと  かるら: 女の子のことはその過程で考えることになるんじゃないかな  推人: だからこそ、バロウズのような大きな組織にお願いすべきでしょう  GM: 今回は死者復活が目的だったから、門の向こうには亡者が渦巻いてたけど  一茶: 推人パワーで岩砕いて、変質でコンクリートにして流し込んでふさごう(翔)  かるら: でも発見したのはここにいるみんなだから、無関係ではいられないと思うよ  GM: 違う境界を揺らがせたりした火には  GM: 門の向こうにはまた別の連中がいたでしょうな  かるら: バロウズの指示の元動くとか、そういう風になるんじゃないかな  狩野@見物: ぶち壊せぶち壊せ  しなっち: inファンタジーに旅立てる?  GM: 使用と思えばね  一茶: じゃあ是非一茶の脳内とつなげましょう♪  狩野@見物: それはちょっと考えた(笑)<inファンタジーCチーム  推人: うぁ〜>Inファンタージー  しなっち: 扉壊したらあきっぱなしだぁ〜  GM: まー、じゃあ大きな組織に連絡して  GM: 処理してもらうわけね  一茶: 扉にうんこ塗って触れなくしましょう  GM: ……  GM: ふと思ったんだが  GM: 一茶あたりに刷り込み出  GM: ぱぱーとか、呼ばせればいきなり子持ちになったかのぅ  GM: うーむ  一茶: のぞむところですよ♪  狩野@見物: でんじゃらす♪  しなっち: 11歳のときの子供になりますね(笑)  推人: 子供がかわいそう過ぎますので、どうかご慈悲を>一茶パパ〜  GM: まー、誰が親になるにせよ  狩野@見物: 一茶パパにするくらいなら狩野さんが名乗りをあげるぞ(笑)  一茶: 立派なプリンセスに育てて見せましょう♪  GM: まともに育てられるとは、思えないが(含夢野)  しなっち: あれは10歳から18歳までだ(笑)  一茶: なぜか娼婦に・・・・ああせめて高級主婦ならなぁ・・・  GM: このメンバーだと、かるらが一番ましかな  推人: だね  一茶: 何故!年齢的にも一茶だろ!  かるら: 赤貧だから子供は育てられないよー  推人: かるらちゃんの妹にすべきかな?  狩野@見物: このメンバーじゃなくてもネット内で一番・・・  GM: ひそかに齢14にして、多角関係を築く魔性の女だったりするが  推人: じゃあ、科っちのフィアンセ?  しなっち: 富裕だぞ〜  一茶: 実験材料ですね  GM: じゃあ、しなくんの娘?  しなっち: 研究対象ですね  GM: くわれんよーにな  GM: 色々な意味で  推人: そのうちレーザー光線を出せるようになるでしょうね>科っち育て  GM: とりあえず、まあ  GM: シナリオ的には終わり、ですかね  一茶: メカが内蔵されてしまう  しなっち: 世界制服ビームと呼んでいただきたい(笑)  GM: 今後の結論も出たようだし  かるら: おつかれさま  一茶: じゃあ後処理をできるだけきっちり行うようにしましょう  一茶: おつかれ〜  しなっち: おつかれ〜  GM: お疲れ様でした  狩野@見物: お疲れ様です  推人: ぱちぱちぱちぱちぱちぱつ〜〜〜〜  一茶: じゃあ、一茶が引き取ると言うことで円満解決♪  しなっち: ぼへぼへぼへぼへ〜  GM: なんというか、内容の割には長くなって申し訳ない  かるら: 普通に考えたら、PC達のシナリオとしてはこの後処理の部分がメインだと思うんだけどねぇ  一茶: しかしかなり手に負えないカンジ  GM: 亡者が村を襲いに来る展開を予定してたんですが  GM: 実は……  一茶: まぁ、キャラチャレベルでアフターケアすれば大丈夫でそ  一茶: どこでどうまちがったの?  推人: このメンバーだと、財産的には科っち、倫理的には・・・・・・全員ダメですね♪  しなっち: 普通なら行方不明の時点で警察に連絡してね。完  GM: で、原因を処理しに出かけるはずだったのにな  推人: 警察に連絡・・・・・・・・・一茶さんの電話では、絶対ダメですね  GM: 大晦日(儀式)元旦夜(襲撃)  かるら: 行方不明なのをわざわざ探しにいったのが悪かったのかな  GM: な、考えだったんですが  GM: 間違えた  一茶: 警察じゃなくて巫女さんの携帯に電話しただけですし〜  GM: まー、神社以外にも  GM: 村の人に話を聞けば情報も出ましたが  推人: 最初に1は特別回線ですよw  GM: おじさんについて、調べるよりさきに本殿に向かうとは欠片も思いませんでしたな  かるら: まず最初からおじさんと会話すらしなかったのが問題ですね  一茶: とりあえず少女はどこ送りなんだ?  GM: さて?  推人: ちょっと疲れたんで、私は離席しますけど、  かるら: おじさんがいなくなったのが妖怪絡みって考える理由が無かったし  GM: 一二三壮送りにしますか?  一茶: だって、おじさんホントにたんなるおじさんだったしね〜  推人: 8時くらいまではつなげときますよ  一茶: 一二三荘別室送りで(翔)  しなっち: あ、CPは?  GM: 5ということで  GM: 今回ばかりは  一茶: はいよん  推人: 私は4・・・  GM: 失敗ですな。想定が甘かった  しなっち: 了解〜  かるら: 一二三荘は止めた方がいいと思う  狩野@見物: 一二三荘で寝泊りさせて事後処理する過程で誰かの養子にするなりなんなりすればよいと思われ  GM: 熊さんとか?  狩野@見物: Benvenutiに泊まれるところがあれば別だけど  しなっち: 時間的にこのルートじゃないと分割になるところだった  GM: 既に子育ての経験あるし  一茶: いいねぇ熊さん♪  一茶: ますます複雑な家庭事情  推人: あぁ、また子どもが・・・byあや  狩野@見物: 邪魔される新婚生活  一茶: 邪魔される夜の営み  一茶: ほっとする熊  狩野@見物: 少女に手を出すあや  狩野@見物: 熊に手を出す少女  一茶: 三角関係?やりー  狩野@見物: おろおろする熊  狩野@見物: そして始まる惨劇の夜  狩野@見物: 燃える熊ハウス  一茶: ほくそ笑む愛さん  GM: 愛の家に転がり込む一家  狩野@見物: 血に濡れる大槌 ---7:38 【GM】から【夢野】になりました---  夢野: 愛に手を出す熊さん  夢野: さらに複雑化する関係  一茶: 踊る一茶  狩野@見物: 執拗なまでの熊攻めにのぞみんのもとへ逃げ出す愛  夢野: 吹き荒れる愛欲の嵐  夢野: 負けじと押しかける夢野  一茶: そして踊る一茶  狩野@見物: 追うあや  狩野@見物: 追われる熊  一茶: 乱入する滝都  夢野: 舞台はのぞみんのおうちに変わり  狩野@見物: 奪われたのぞみんの純潔  しなっち: 面白がる梓  かるら: なぜーーー  夢野: ……だれが奪ったんだ?  一茶: 一茶  夢野: どこの純潔を奪ったんだ?  狩野@見物: 傷心ののぞみん  一茶: そりゃもういろんなところの  かるら: そんな事したら手加減抜きで殺害しますbyのぞみ  夢野: それを知れば、一茶はどこぞの海底に沈んでもらいます  狩野@見物: 手伝いましょうby狩野  夢野: 永久に  狩野@見物: 沈んだ一茶  一茶: 海に沈んだら死ねるなぁ  狩野@見物: つかのまの平和と快楽を求める夢野とのぞみん  夢野: のぞみんの純潔を奪うのは夢野である!  一茶: ていうか少女の処遇の話からなぜ一茶殺しまで話が進むんですか?  狩野@見物: 復活した茶釜  かるら: 少女の処遇はまた別の話だと思う  夢野: やっぱり、みんなが殺したいと思ってるから?  一茶: そしてヒヨコの名前やいかに!!  かるら: 封印の過程で彼女をどうするか悩み苦しみそして  かるら: なんだかんだと熱いストーリーが繰り広げられた後  夢野: 愛に目覚めるんですな  かるら: 門の向こうに返すか近場で育てるかとか初めて考えられる  一茶: 私は封印しない派  夢野: まー、ほうって置けば人並みの知性は身につくでしょう  一茶: じゃあほっとこう  かるら: 例えば、門が開きかけてこのままじゃ村は終わりだっ!  一茶: 一二三荘で野生化させとけばOK  かるら: あの子を門に返せば封印ができる  一茶: 「ああ、それじゃあ僕が身代わりに!」 ---7:45 【狩野@見物】から【狩野】になりました---  かるら: 少女「いいの・・・パパに会えないから。ごめんね、みんな、ありがとう」  しなっち: 野性に返すにはセリスさんの家の裏庭では?  かるら: とかなんとか言って感動の別離を遂げるとかー  一茶: まぁ、当初の予定とだいぶ狂ったみたいですしね(翔)  狩野: 感動・・・かなぁ?  狩野: どちらかというと失意とか深い悲しみとかだと思うが  かるら: 文章に見えない部分に感動のドラマがあったの(笑)  かるら: 語ると長くなるでしょ(笑)  一茶: 「みんな、みじかいあいだだったけどそこの子を僕だと思って・・・・・・」  一茶: と、身代わりに名乗り出る一茶  狩野: 少なくとも狩野さんは感動せんなぁ<義務感/子供もあるし  一茶: さー泣け、感動するのだ  夢野: 一茶だと、誰も別れを惜しまない気が  一茶: 何故  狩野: むしろ喜んで逝ってください、と  かるら: お父さんが既にいなくなってる時点で子供に完全なハッピーエンドはもうありえないし  一茶: 子供の姿してるだけで、基本的には別の存在でそ  かるら: それもさっきの話からすると微妙みたいだし  一茶: やっぱのぞみん二号?  かるら: どっちにしたって孤児で妖怪の仲間になっちゃうからね  狩野: お父さんの代わり(姉妹兄弟父母祖父祖母恋人親友等)になれなかったことはすごい悲しむと思うぞ  かるら: だって、名前も知らないどっかのおじさんがあくどいことしていつの間にか復活させてた子供だし  一茶: 何だか認知されない子供みたいな表現ですね  しなっち: もうすぐ落ちますが子供の処遇はここで決めちゃいます? それともまた今度?  一茶: しょぐー  狩野: それこそ語られなかった仲良くなるシーンがあるのでしょう(笑)  夢野: まあ、皆さん徹夜明けだし  一茶: 封印は大量のコンクリ流し込んでOKじゃない?(笑)  夢野: また、今度ということにしますか?  一茶: はぁい  しなっち: では、今夜(笑)  狩野: 乙彼  夢野: いーかげん、辛くなってきたので  一茶: 乙カレー  しなっち: もう寝ますね  かるら: おつかれさまー  夢野: 私はこの辺でs  しなっち: おやすみ〜  夢野: 失礼します  夢野: おやすみ ---7:53 しなっちさんが去りました--- ---7:53 夢野さんが去りました---  狩野: おやすみなさーい  かるら: では、こっちもおちおちー  一茶: はーい、おやす  狩野: おやすみなさい  狩野: 私もそろそろ落ちますかな  狩野: 疲れてるし  狩野: それではまたー ---7:55 かるらさんが去りました--- ---7:55 狩野さんが去りました---