---22:45 外部リンク【ダイスみん】 接続完了--- ---22:46 接続キー認証中--- ---22:46 サラさんがやってきました--- ---22:47 ねこびさんがやってきました--- ---22:47 【滝都】から【滝都(キャラ作成中)】になりました--- ---22:47 【サラ】から【ネネママ】になりました---  推人: 鯖は初期設定をしようとすると強制終了を喰らいますよ  ねこび: さてさて、お集まりのみなさま ---22:47 サーバーから切断されました--- ---22:50 接続キー認証中--- ---22:50 ネネママさんがやってきました--- ---22:50 推人さんがやってきました---  滝都(キャラ作成中): てすてす  紅楼夢: てすてす2  ネネママ: てすてすてす  推人: どんなキャラができるのだろう?>滝都 ---22:50 ネネママ が3D6を振りました 1+4+2=7 ---  滝都(キャラ作成中): OK?  推人: OK! ---22:51 AOIさんがやってきました---  ネネママ: 今週セッション無いのう。  推人: うむ、名前はPCじゃないほうがいいか  滝都(キャラ作成中): ひ弱なキャラw ---22:51 推人さんが去りました--- ---22:51 【滝都(キャラ作成中)】から【03(キャラ作成中)】になりました---  紅楼夢: セッションやろうと思ったけど土曜にキャラチャあるから人集まるかどうか疑問だった  AOI: 私の奴はPLが揃えば多分できるとは思うんだけど  ねこび: さて、今日の議題ですが  03(キャラ作成中): 誰がいません?>AOI  ネネママ: 明日・・・お出かけはどうなる事やら(ちらりと横目で)  AOI: どうも長くなりそうなんだよな ---22:52 あまつばめさんがやってきました---  AOI: 削らないと  ねこび: 1.唯一無二はOKか、OKならばその扱いは  ねこび: 2.妖具の修復についてのルール  あまつばめ: あぁ、なぜか強制終了(笑) ---22:52 Benitokageさんがやってきました---  Benitokage: うう  ねこび: 3.報酬CPの格差  ねこび: 4.背景世界について  ねこび: などでしょか  Benitokage: 凍った〜w  紅楼夢: とりあえずそんなところですな  あまつばめ: 修復に関してはP272〜273を参照にすると、  03(キャラ作成中): 5.03のPC造りをみんなで手伝うか否か ---22:53 迷いカラスさんがやってきました---  紅楼夢: ではねこび議長、進行をお願いします  ねこび: こば〜  あまつばめ: 50万円以上かかりますね  ねこび: 迷いカラスさんも来たところで今日の議題をもう一度  Benitokage: そして風呂  ネネママ: 偽:6.ねまっちは参加するのかしないのか。またPCは誰が作るか  ねこび: 1.唯一無二はOKか、OKならばその扱いは  AOI: 回答5.>その能力もその能力も私(達)がとるから違うのにしてね(笑)  迷いカラス: うぃっす>議題  あまつばめ: ねこびさん、キャラ作成を二人分・・・うぅ(嘘泣き)  ねこび: 2.妖具の修復についてのルール  ねこび: 3.報酬CPの格差について  ねこび: 4.背景世界について  ねこび: 5以降はそれぞれの脳内で完結していただくと言うことで(笑)  迷いカラス: 1、NO!(無しw)  迷いカラス: 2、なので修復も・・・w  03(キャラ作成中): え!? 明日の天気については話し合わないんですか?  ねこび: とりあえず多数決取ってみますか、唯一無二  ネネママ: 晴れ(終了)  AOI: 話し合わなくても明日になれば分かるし(笑)<天気  ねこび: 私はアリ派  迷いカラス: こっちは雨ですw  あまつばめ: 唯一無二をOKにするなら、妖具の開発レベルを上げてあることにするべきですね  03(キャラ作成中): あり  紅楼夢: 蟻派 ---22:56 【迷いカラス】から【迷いカラス】になりました---  AOI: 無し派、ある場合はなにか制限を強化しないと  迷いカラス: 当然無し派でw ---22:57 【迷いカラス】から【迷いカラス】になりました---  あまつばめ: アリなら、修復には1段階高い代価(CP)が必要になり、  03(キャラ作成中): 壊れたり盗られたらハンター生命終わり あとは表の世界で暮らしていただきましょう  ねこび: 私的には妖具はボーナス的にある程度のCPマイナスは認めてOKな気がするので  あまつばめ: おぉ、言葉がつながった(笑)>03さんの説明通り  紅楼夢: 今のところアリ:2 ナシ:1 限定付きアリ:2  迷いカラス: そもそも番外編なのでそんなに長くやらないんじゃないかな〜、という読みがあるわけで・・w  AOI: つまり妖具ハントもありということかな?<盗られたら  ねこび: アリでしょう  紅楼夢: アリですな  迷いカラス: それだったら妖具に使うCPを増やせば良いのでは?  03(キャラ作成中): 強い妖具なら狙われるのも当然  ねこび: 唯一無二は貴重なはずですから、狙われて然り  迷いカラス: (口笛)〜♪<妖具ハント  ねこび: 単なる私の好みですが、単純に高いCPで作るよりも、多少マンチでも少ないCPで高い限定の方が味がある  AOI: でも単発セッションだと、盗まれて困るということ自体は唯一無二かどうかはまったく影響ないよね  迷いカラス: うぃ>AOIさん  ねこび: 同じ能力でも「唯一無二」な妖具を使ってると思うと楽しいじゃないですか(笑) ---23:01 さんがやってきました---  ねこび: 誰だ、誰だ、誰だ〜  あまつばめ: だれですか?  03(キャラ作成中): ???   : しーろーい翼の〜  迷いカラス: 唯一無二の限定のところに書いてある通りほとんどの妖具は「唯一無二」ですよ(笑)  AOI: 量産品のほうが高いという不思議もあるし(笑)  ねこび: 大鷲のケン?  あまつばめ: 悪代官「ものども、曲者じゃ。であえ、であえ〜」  迷いカラス: コンドルのジョー?  03(キャラ作成中): 高木ブー?  あまつばめ: いえいえ、それは世界背景(GM)によります>ほとんどの妖具  紅楼夢: 影響はありますぞ。盗られたり破壊されたりした場合、その後は役立たず。そもそもハンターにとって普通は妖具というのは「妖怪に抗うための唯一の手段」ですからね・・・  あまつばめ: が唯一無二  AOI: 正しくは「ほとんどが唯一無二である背景世界では取ってはいけない」  ネネママ: リアル一茶?>名無し   : ガーン  紅楼夢: 精神の均衡を保っていられますかな  あまつばめ: 鉄郎さんかな?  ねこび: 幽体を発動してるですか?  ネネママ: うん。てっちゃんやね。(わざと引っ張ってみた)   : いえ、ねこび2号です  紅楼夢: ヨゴレであることは間違いないですな  03(キャラ作成中): 猫びさんの会社の上司!?  ねこび: ショッカーに脳改造される前に一号に助けられたですか〜  ネネママ: ヨゴレきってて見えないって事か。納得。   : 失礼な  あまつばめ: 妖怪を倒すことの執念でCPもらっていますからね>精神の均衡  ねこび: まぁ、それはおいといて  03(キャラ作成中): でも変ですね 紅楼夢さんはすでにいますし・・・(笑)   : ○○には見えない字でちゃんと書いてあります  AOI: 唯一無二ではない妖具は盗まれようと破壊されようと次のセッションには手元に戻ってくる(あるいは同等品が手に入る)なら分かるんだけど<影響  迷いカラス: あ〜、私はツールを前提にしているフシがありますね(苦笑)   : しかし名乗ってないのに何故ばれるんだろう  あまつばめ: 普通の人(笑)>〇〇  ねこび: 唯一無二でない限り難の問題も無く戻ってくるんでしょう ---23:04 【 】から【鉄郎】になりました---  ネネママ: 名前の欄の黄色の○  鉄郎: しまった  紅楼夢: 最近はヨゴレも増えてきましたし。私の布教活動が上手くいったのかそれとも本性を現しただけか・・・(笑  ねこび: ていうか、言動が鉄郎さんそのもの(笑)  紅楼夢: >03  鉄郎: うちの環境だと見えない位置にあるから(笑)  あまつばめ: 戻ってくるというより、同じCPの妖具を調達できるという事ですか?  ねこび: じゃあ妖具の修復がポイントになってきますね  Benitokage: 復帰でーすw  迷いカラス: しかも私は一発セッションを前提にしてるし(苦笑)  鉄郎: 今気づいたけど、チャット欄をドラッグして反転させると  鉄郎: 色が変わってなんかテーブル席な気分  03(キャラ作成中): 最初から単発セッションを前提にするより、100年やっても揉め事が起きないようなルールを作るべきでは?w  AOI: セッション中の修復を考えなければ「唯一無二」に限定されたルールになりますね<修復  ねこび: まぁまぁ、少なくともGMが二人いるんですし、しばらくは続くでしょう(笑)  紅楼夢: 単発セッション前提だと「続けよう」とすることが不可能になりますし  迷いカラス: 揉めるのがある程度前提だからw>妖怪ハンター  鉄郎: 裏切ったり協力したりしつつ各個人の目標を果たせばよいのでは?  鉄郎: BBみたく  紅楼夢: ですな<BBみたく  ねこび: 単発じゃいきなり裏切るか、協力して終わりかのどちらかですからね  Benitokage: いっそ、BB方式を採用します?  03(キャラ作成中): BBって何の略?  あまつばめ: 修復についてはどうします?  AOI: 先がないからみんな裏切りまくり(笑)<単発  あまつばめ: BB?  鉄郎: びーすとばいんど  紅楼夢: BeastBind  ねこび: ブレイズ&ブレイド  あまつばめ: ベストボクサーではないですね(笑)  紅楼夢: FEAR社のTRPGですな。  ねこび: ていうか、この中に何人ぶれぶれを知ってる人が居るのか疑問(笑)  鉄郎: 個人に「〜を守る」とか「〜を殺す」とかの目的が与えられるのです>セッションの度に  鉄郎: 持ってるよ(笑)>ぶれぶれ  紅楼夢: 知ってますが(笑)  AOI: バスターズもありますが(笑)  03(キャラ作成中): 一人一人の任務が違う ってのはいい案ですね  あまつばめ: やったことはないけど知っています>BB  ねこび: うわ、みんな知ってるなぁ、マイナーだと思うんだけど(笑)  03(キャラ作成中): 別にみんなが同じことする必要ないわけですし  ねこび: GMが大変ですけどね  鉄郎: 魔法が楽しい>ぶれぶれ  AOI: みんなでわいわいやるにはいいゲームだったし  紅楼夢: 時にはPC間で相反する目的が与えられることもあります<BB  あまつばめ: 妖怪の死体を収集する人がいてもいいですし>理由  迷いカラス: セッションの収拾がつかなくなりそうw  鉄郎: でもエターナルクエストの方は何度も同じダンジョンいかなきゃいけないから、繰り返しやると疲れる  ねこび: 収集つかなくなって強制終了もアリ?  AOI: そういうもんです(笑)<ハンターセッション  あまつばめ: 大丈夫。とりあえず目標を倒すところまではみんな一緒だから(笑)>収集  ねこび: 獲物の奪い合いはやりたいところですね  鉄郎: 「妖怪〜を倒し、さらにPCの〜を気づかれずに暗殺する」という目的があったりしてもおもろい  紅楼夢: ちなみにその目的を果たすことができれば「博愛」と呼ばれる人間用の経験点を、果たすことが出来なければ「大罪」という魔としての経験点を得ることができます  あまつばめ: そうそう、修理のルールはどうします?  ねこび: とりあえず修復一回5CPってのはどう?  AOI: 時間制限付きのハントで最初から強制終了する時期が分かってるといいかも  ねこび: 壊れるギリギリまで粘ろうとして壊しちゃうのも楽しいかと(笑)  03(キャラ作成中): 時間制限つきはおもしろそう  あまつばめ: おもしろそう>1回5CP  鉄郎: てか唯一無二の妖具なくしたら  鉄郎: そのキャラ死んだも同然(笑)  ねこび: 無くしたらキャラは作り直すハメになるでしょうねぇ・・・  03(キャラ作成中): はい 死んだも同然です>鉄郎  迷いカラス: 当然でしょw  ねこび: それか、気合い入れてまたゲットするか(笑)  Benitokage: 誰か他人のを奪い取るとかねw  AOI: 開発費から計算して1CPあたりン万円とかで払ってもいいかも<CP=報酬案  Benitokage: でも、無くしたって噂が流れよーもんなら、恨み持ってる連中が退去して押し寄せてきそうw  迷いカラス: そこまではフォロー出来ないw  鉄郎: ああ、CPは金に変換できるんですね?(笑)  あまつばめ: まてよ?そうなると複数取得している人は有利になってしまいますよね>唯一無二の場合  ねこび: そうだ、だれかの唯一無二の妖具を奪って売り払ったら、それに使ってるCPの10%がもらえるとか(笑)  紅楼夢: メックの失機者みたいな状況ですな(笑)  03(キャラ作成中): 全て無くした者が悪い  AOI: <ブラックマーケット>で購入レートの10分の1が報酬点に(笑)<売り払い  ねこび: うーん、個数は制限すべきかな?  紅楼夢: 唯一無二なものはひとつだけ、とした方がいいでしょう  迷いカラス: だとしたら一個w  あまつばめ: 複数の妖具の場合、追加でCPを払わせるのは?2つ目以降は1つにつき5CP必要とか  ねこび: 武器防具は欲しいなぁ  ねこび: 別に全てが巫女服の付加効果でもいいけど、イメージが  AOI: 同時に起動できる妖具の数を制限するとか  紅楼夢: 唯一無二なものはひとつだけ、他のは別に何個持っていてもかまわないのでは  鉄郎: まあ別にたくさん持っててもいいんじゃないですか?どうせ取られたら痛いことにはかわりないし  ねこび: 危険の分散にはなりますね  あまつばめ: あ、あと、妖具の場合、CPがマイナスになるような習得も可能なのですけど・・・  紅楼夢: 唯一無二なものが他の妖具に費やされたCPより多い、というのが前提ですが  ねこび: ただ、守らないと行けない物も多くなるし  鉄郎: 取り出すのに時間かかるとか  AOI: それも数持つ理由の一つだろうしね<危険の分散  あまつばめ: それでCPを稼いだ場合、通常のー40CPに含めます?  ねこび: いえ、それは予め制限してあります  紅楼夢: その分は−20CPまででしたっけ  ねこび: 限定前の状態で、キャラの不利な特徴を含めて−60で  ねこび: まぁ普通は−20っす  紅楼夢: サイオニクスと同じですな  ねこび: でも妖具使うときだけ凶暴な残忍乱暴者サディストってのもやりたい人が居るかもなので、やりたきゃ全部妖具でもって  紅楼夢: なるほど  ねこび: でも、妖具のCPそのものがマイナスになるのはバッドですな、まぁまずあり得ないことですが  AOI: 本人は無感情で妖具によって性格が変わったり  迷いカラス: ほとんどのハンターはデフォで残忍なような気も・・  ねこび: ま、残忍は無しでしょうね  ねこび: 相手が妖怪である以上、殺すでしょうし  AOI: その話をしてたのかも<そのものがマイナス  ねこび: 取られても惜しくないっちゅうのはよろしくないでそ  AOI: そして「外せない」(笑)  あまつばめ: 妖具をとられるとCPが増加(笑)>−CP妖具  ねこび: 外せないはとりあえず無しにしてもいいかな?  あまつばめ: 使用時には『移動できない』射撃妖術の妖具だと、作り方によってはーCPになってそこそこ使えます  紅楼夢: 無しにする必要はないと思いますけど  AOI: 「アダマンチウムの骨格」はダメなのね(笑)<外せない  ねこび: なんかずっこいぞ(笑)  あまつばめ: え〜〜〜義手の妖具を考えていたのに・・・>はずせない  AOI: 義手は外しても死なないから(笑)  ねこび: じゃあ+10%の外せないはOKってことにしよか?  03(キャラ作成中): 外せない ダメなんですか?  紅楼夢: 外せないことが有利か不利かでかわりますし  03(キャラ作成中): +10の方が使いたかったんですけど  ねこび: でも外せない壊れない唯一無二は無しっしょ  あまつばめ: はずせないので不利なのというと・・・・・・ふんどし♪  AOI: 結婚指輪<外せない不利なもの  あまつばめ: 壊れないは『必ず壊れない』ではないですし・・・  ねこび: 日常生活では困るけど、ゲーム的にはそんなに不利じゃないぞ(笑)  紅楼夢: 使用者が死ねば終わりですが?  紅楼夢: そしてハンターは死にやすいと思いますが  03(キャラ作成中): 壊れない&唯一無二 もしくは、外せない&唯一無二 は?  ねこび: 使用者が死んだらどっちにしろ終わりっす(笑)  あまつばめ: 悪臭の効果つきです>はずせないふんどし  ねこび: うーん、壊れない唯一無二は盗まれるからなぁ  ねこび: 外せなくても壊れるならいいような気がするし  AOI: 外せない、は必ず何か不利な特徴をもたせるとか  ねこび: それだとキャラの不利な特徴と変わらないし  あまつばめ: マイナスになるはずせないは、日常生活に大きな不利益をもたらすのですよね  ねこび: 日常生活よりもゲーム的に不利かどうかじゃない?  あまつばめ: あ、ゲーム的か  ねこび: 外れないボールペン型妖具は、日常生活ではお箸が持てなかったりするけど、ゲーム的には大したこと無い  AOI: 別に外せないだけなら「手から外れない」わけじゃないから  Benitokage: いやいや。も一本持ってそれでメシを(爆)  紅楼夢: ゲーム的に不利ですか。じゃあ発作とかつけると不利ですな  AOI: でも「片手」付きの「外せない」ならゲーム的にも不利になる  紅楼夢: ゲーム的に不利になる要素は考えればかなりありますぞ  ねこび: それだとキャラが片手の特徴を持ってるのと何ら変わらないですね  ねこび: 片手のキャラが外れない+10%の妖具を持つのか、−10%外れない妖具で片手の特徴を得てしまうのか  紅楼夢: なるほど  ねこび: 妖具が報酬として与えられたものであるなら迷うところですけど、最初から自分で作成できるなら−10%は無しにしておきたい  ねこび: と、思うのですがどうでしょ?  Benitokage: 自力で妖具作れるような奴はまずいないと思うけどなあ、マッドなサイエンティストでもないかぎりw  AOI: +10%の外れない妖具で片手の特徴を得るのはOK?  あまつばめ: じゃあ、最初から外れない/−10%はなしという方向で  ねこび: いや、キャラクター作成時に持ってるって意味でね  紅楼夢: 祟りなんてどうでしょう?<不利  ねこび: <自分で作る  Benitokage: あるとしたら、それぞれのハンター組織の中だけでせう。んで、組織の中では妖具量産してて、お抱えハンターに与えてるとか  紅楼夢: 妖具職人は引き手数多ですな  ねこび: 外れるのであれば妖具付随の不利な特徴も生きてくるんですけどね  Benitokage: だから、「どこどこの組織の用具職人の居場所がわかった。ちょっと拉致ってきてくれ」とか  Benitokage: 「あそこの妖具職人を殺せば奴らはおしまいだ。始末しろ」とかゆーのがありえますなw  ねこび: いやいや、だから自分で作るって言うのはキャラクターが、じゃなくてプレイヤーが、自分で作るて意味ね  あまつばめ: 「うちの妖具職人がヘッドハンティングされそうだから脅してくれ」とか?  紅楼夢: +10%のほうはアリでもよさそうですな。余分にCP払うんだし  ねこび: そこまで組織だって動いてるんだろうか  AOI: サイバーパンクだ(笑)  紅楼夢: 妖具職人の数によりますな。世界観の問題です  ねこび: 超常のハンターの組織って、ネスト以外にもあるって設定にします?  03(キャラ作成中): ネストは使わないんじゃなかったでしたっけ?  Benitokage: まあ、妖怪ハンター事体がWodのパクリとゆーすてきな噂もありますし(爆)>パンク  ねこび: ネスト自体は使わないと思うけど、そう言う組織がたくさんあるのかなと思って  紅楼夢: たくさんあるということに決まったのでは  ねこび: ネストはもろアーマードコアですしね(笑)  迷いカラス: あ、やっぱり使わないんですか>ネスト  AOI: 例え不利な特徴が-60CP分ついてくるだけの外せない妖具だろうと+10%で-54CPってことでいいのかな  ねこび: さっきから何だか結論が出ないまま話だけが進んでるね(笑)  紅楼夢: ですな(苦笑)  AOI: そして奪ったハンターが知らずにつけてしまう(笑)  ねこび: まぁまぁ、妖具の総計がマイナスになるのは無しって事にしときましょうよ  ねこび: まずそんな事は無いと思うけど<総計マイナス  紅楼夢: マンチに作るとできますぞ(笑)  ねこび: それやると、意図的に壊してCP総計アップ!なんてことができちゃいますよ(笑)  AOI: 唯一無二にしておかないと次のセッションには帰ってくる(笑)  ねこび: 与えられた妖具なら今ある総計からマイナスされるからいいけど  あまつばめ: じゃあ、妖具には1CP以上使用することですね(笑)  ねこび: そうそう、次戻ってくるで少し考えたんですけど  紅楼夢: 総計がマイナスと0になるのは不可ですな  ねこび: 唯一無二は修理に5CP、破壊されると復活不可  ねこび: それ以外は1CP、破壊されても次のセッションで修復可  ねこび: なんてどうでしょ?  ねこび: もちろん盗まれても1CPで代わりが手に入る  ねこび: 盗まれて惜しくない訳じゃないけど、盗まれないに越したことはないレベルってことで  紅楼夢: 次のセッション「まで」には、ではないのですな  ねこび: 次のセッションまででいいと思うよ  紅楼夢: 了解  AOI: 複雑度落としてセッション中の修復狙うのは無し?  紅楼夢: 時間があればOKでは  ねこび: セッション中に修復は無しにしておいた方がすっきりしない?  ねこび: 普通は直しに出す時間も無いだろうし  ねこび: クリーニングですら仕上がりは来週の水曜日、とかなのに(笑)  Benitokage: そもそも誰に出すんだ?って気もしますし(笑)  03(キャラ作成中): 同感w  紅楼夢: だから「時間があればOK」なのでは?  鉄郎: 盗まれたら当然  ねこび: セッション内の時間が数週間と長ければGM判断でOKかも  紅楼夢: 時間があって直すコネもあるのに「セッション中には直せないって決まったからダメだよ〜」とかいわれるのはおかしいし  鉄郎: 次回敵が使ってくるんですね?(笑)  AOI: 唯一無二出なければ同等品が存在するわけだから・・・ってのはなんか変だな  Benitokage: 時間と直と直すコネがあるならOKでせうw  ねこび: 唯一無二を奪い返すセッションとかをGMが気を利かせてデザインしてくれれば(笑)  Benitokage: 唯一無二でなくても、妖具の出所にツテがないと手に入るとは思えないなあ  あまつばめ: 「CPカエセ」と叫ぶのですね(笑)<唯一無二取り返しセッション  ねこび: 逆に唯一無二でない限りつてはあるんでしょう  ねこび: そうでないと唯一無二でないメリットがないよ(笑)  鉄郎: つて作ったら?  紅楼夢: D&D1Lvのように唯一無二の場合は失った場合は即・・・(笑)  あまつばめ: ぱちもんつくっているオヤジがいるのでしょう。きっと>唯一無二じゃない  ねこび: 修理先は設定で作ってしまいましょう  鉄郎: 情報屋とか闇の武器屋みたいな  あまつばめ: 科君だったりして(笑)>つて  ねこび: 殺されますよしなっち(笑)  鉄郎: シャドウランみたいに取得できるようにするとか  紅楼夢: PC全員が似たような後援者(この場合は妖具の修理など)を持っている場合はCPを払う必要がないしねぇ  ねこび: といいますと?>鉄  鉄郎: >情報屋とか  AOI: GURPSにも実装されてるけど  紅楼夢: キャラ作成時のコネはひとつ追加するごとに5000新円でしたっけ?(笑)  AOI: <仲間、後援者、情報屋  鉄郎: シャドウランだと職業によって、数人の味方(警察とかマフィアのボスとか占い師とか)が取れる  鉄郎: それをいくつか最初に作っておいて  鉄郎: CPで自由に取得できるようにするとか  AOI: NPC集があればいいんだよね、っていうか作ればいいのか?  鉄郎: そうそう>NPC集  ねこび: そうですね、後援者とかわざわざ設定しなくても  AOI: 後援者Aを取るとこれこれの特典がつきますよ〜ってのでいいわけだし  ねこび: 依頼をとりまとめてPCに流してくれたり、職人と橋渡しをしたりするのを生業としてるキャラがいるんでしょう  紅楼夢: データはいらないけど「どんなことができるか」だけあればいいですな<NPC  ねこび: 後援者はややこしいです、登場確率とか(笑)  鉄郎: 賞金首の妖怪を殺したらお金に換えてくれる人とか(笑)  ねこび: 首も映像も残らないのが厄介ですね(笑)  AOI: 弾薬補給してくれる人とか  ねこび: 記録専門の妖具使いがPCを見張っていたりするんでしょうか  AOI: ハンターの基本装備のセットが必要かもね(笑)<妖怪も写るカメラとか  紅楼夢: 広範囲高精度の妖力探知な妖具があって反応が消えたら賞金払うとか  ねこび: いちいちビデオカメラ回しながら戦うのもなんだし、組織お抱えの記録者がいるって事で(笑)  03(キャラ作成中): 監査人  AOI: いやいや、倒したあとで証拠のフィルムを奪い合うという楽しみが(笑)  ねこび: そこまでロールするのは大変だから、深く考えないことにしましょう(笑)  ねこび: それと、さっき話していた報酬CPの格差とかどうしましょ?  あまつばめ: 倒した人が+1CPで、後は等分が基本かな?  紅楼夢: 戦闘のみの評価だと情報系メインのハンターが不利ですな  ねこび: 他にも評価が欲しいところですね  AOI: セッション中の金銭のやり取りも全てCPとか<シビアだ  ねこび: GM判断だと曖昧だし、明確なヤツが  03(キャラ作成中): 居場所を突き止める ってのも評価の対象になるんじゃ?  あまつばめ: GMにMVPを決めてもらって、その人が+1とかは?  紅楼夢: 相手の弱点を当てたり居場所を突き止めた人が評価とか  AOI: 「居場所を突き止める」と1CP相当の報酬が出るとか  Benitokage: とりあえず、新興宗教のハンター組織はありそうじゃない?w  鉄郎: むしろ、ハンター同士で交渉して決めるんでは?  Benitokage: 信者の想いを利用して妖具を作ってるの(笑)  ねこび: じゃあ妖怪にとどめ、居場所の特定、GMのMVPに+1ということで  ねこび: ハンター組織と言うよりも、妖具で怪しい事をしてる宗教集団はありそうですね(笑)  あまつばめ: それならどの系統でも+1が可能ですね  AOI: セッション開始時に「○○をすると報酬1点」とか明示されてるとハンターらしいし、プレイしやすくていいかも  ねこび: 居場所を突き止めてとどめを刺しつつ、すごくいいロールをしたら一気に+3(笑)  ねこび: を、いいねぇ、ミッション達成条件  紅楼夢: じゃあそれも含めて評価点は4つですか  ねこび: 一回のセッションの経験点はいくらぐらいだろう  あまつばめ: 指令書があるようなものか  紅楼夢: 5点でいいのでは  Benitokage: セッション前に一人ずつ日通知で『今日の目的』を伝えるの?w  ねこび: それもアリでいいと思うけど、毎回やると重いから(笑)<一人ずつ  迷いカラス: う〜ん、難しそうw  AOI: 「今度のターゲットは1人じゃ手に負えそうにない、が、報酬はnCPだけだ、チームは何人までだな」とか  あまつばめ: 3〜5点ぐらいですね  ねこび: 目的達成の経験点が3点ぐらいかな?  ねこび: それに+0〜2点ぐらい加算される事になるし  AOI: 妖具の破壊率/損傷率が高めなら修理費もそこから出るんだから、多少、多くてもいいと思う  Benitokage: あ、そうそう  Benitokage: 「貸し」をルールにしとかない?  紅楼夢: ですね。シナリオ難易度によって4〜6点くらいでは?  Benitokage: 例えばセッション中誰かに助けられたら、1点分の「貸し」ができる  AOI: 銃器の弾薬代も、生活レベルの維持もCPで払えとか(笑)  紅楼夢: あ、いいですね<貸し  ねこび: 生活レベルは別にいいのでは(笑) ---0:03 しなっちさんがやってきました---  ねこび: こう゛ぁわん  あまつばめ: こんばんは  Benitokage: 命を助けてもらったとかでかい「貸し」ができることもある。そゆ場合、PCは自由にそのキャラに依頼をもちかけたりできるわけで  紅楼夢: こんばんわ  ネネママ: こばわん  迷いカラス: こんばんは ---0:04 【しなっち】から【フォン】になりました---  AOI: NPCに対する「貸し」はCP管理してもいいけどPCはなぁ  AOI: ばんわ〜  フォン: こんばんは〜  AOI: PCは「仲間」として取らないわけだし  03(キャラ作成中): すみません 質問 エネルギー=力場 って、跳ね飛ばしの効果採用ですか? ---0:04 鈴るいさんがやってきました---  ねこび: 基準がしっかりできればPC間の貸しも成立しますね  あまつばめ: こんばんは  ねこび: こんばんわ〜  ネネママ: こばわ〜  フォン: こんばんは〜  鈴るい: こんばんわ〜  AOI: というか跳ね飛ばしのルールはありですか?(笑)  紅楼夢: こんばんわ  03(キャラ作成中): こんばんは〜  ねこび: はねとばしは面倒っすね(笑)  03(キャラ作成中): だって、へクス使ってやるんでしょ?  あまつばめ: ハンターに付いて話していますよ>フォン&鈴るい  AOI: ばんわ〜  紅楼夢: 詳しくは掲示板参照です<ハンター  鈴るい: は〜い  ねこび: ヘクスは使ってもいいけど、よほど戦闘偏りのシナリオでないと重いですねぇ・・・  AOI: えっとケブラー着て被ダメージダイスで(5)6出ると防護点以下でもダメージ出たりしますか?(笑)  鈴るい: 話し違うけど、妖怪の方はできてるんだけど、どうやってアップするんですか?  フォン: 了解  ねこび: はいはい、キャラ掲示板の方のPCの登録をクリック!  鈴るい: はい  ねこび: そして「    」とパスを入力  AOI: へクス使ってもスピードダウンしなくなるぐらいPLのスキルを磨いてみる(笑)  ねこび: そして上の方にある登録はこちら  あまつばめ: ログで消しておいてくださいね、念のため<パスワード>ネネママさん  鈴るい: はい  ねこび: 今はパネポってるから話しかけても無駄っす(笑)<ねま  あまつばめ: ログで←ログでは  あまつばめ: ありゃま(笑)>無駄  鈴るい: 後は、この、右側に貼りつけるんですか?  ネネママ: 了解〜  ねこび: で、キャラ名PL名を書き込んでから、きゃらしぺたんと張り付けてください  鈴るい: やってみます  ねこび: はいはーい  あまつばめ: 何も文句がこなかったもんなぁ・・・鈴るいさんのキャラ  鈴るい: できました〜  ねこび: ところで妖具の意識がある/妖怪を殺すってアリかな?  ねこび: 基本セットで妖怪を殺す理由を作っちゃったから、かぶるよね  迷いカラス: あ、そっか>被る  ねこび: はいはーい、みてきまーす>鈴るい  あまつばめ: ありでしょうね。ただ、普通に殺すだけでなく、完全にHP−10倍まで殺すということでしょうけど  鉄郎: 基本セットを削ればありでしょ  迷いカラス: 理由にもよるような気もしますけどね  AOI: かぶるとCPがもらえない  03(キャラ作成中): あ、それで思い出したんですけど、妖具の場合、人間には効果なし(妖怪への憎しみが妖具の成分なたメ)  03(キャラ作成中): てのはありですか?  ねこび: 無しっぽいね<人間無効  迷いカラス: あ、すいません。一旦落ちます  迷いカラス: またあとで来ますね〜  ねこび: もともと素人さんに向かって振り回すもんじゃないでしょう<妖具  03(キャラ作成中): 了解  AOI: 対象限定しても?  ねこび: はい〜 ---0:14 迷いカラスさんが去りました---  あまつばめ: 物質透過/人間(もしくは普通の生き物)をとっていればOK?>人間には効果がない  ねこび: 妖具を人間に使う機会があるかな?  03(キャラ作成中): 対PC  ねこび: 精神操作系の妖術とかはあるか  AOI: 対ハンター(笑)  あまつばめ: PCが前にいて邪魔な時(笑)  03(キャラ作成中): あと、逆に妖怪には無効ってのはアリですか?  紅楼夢: 意見が一致しましたね(笑)<対ハンター  あまつばめ: 表現は違うけどね(笑)>対ハンター  ねこび: 妖怪に無効はアリなような気がする、ハンターとしては使いにくいですよね  ねこび: じゃあアリにしとく?人間に無効  ねこび: −40%だっけ?  鈴るい: 普通の妖怪の限定より軽そうな気がする  AOI: 対象が不利を被るものに限定したほうがいいと思うけど<妖怪に無効  03(キャラ作成中): −20%です  あまつばめ: 妖怪に無効な治癒とかはハンターの場合は得にはなりませんけどね ---0:17 夢野さんがやってきました---  あまつばめ: こんばんは  紅楼夢: こんばんわ  Benitokage: おこば〜  03(キャラ作成中): こんばんは〜  鈴るい: こんばんわ  フォン: こんばんは〜  夢野: こんばんは  ねこび: こう゛ぁんわん  夢野: おぉ、たくさんいますね  ネネママ: ばわ〜  ねこび: 妖怪に無効なのは、やっぱりハンターには効果がないでしょうなぁ  あまつばめ: わらわらといます(笑)  AOI: ばんわ〜  ねこび: 妖怪の抵抗力持ってるし  あまつばめ: あ、そうか。ハンターも妖怪の抵抗力を持っていたっけ  Benitokage: うちのライダー持ってないw>抵抗力  Benitokage: 完全に人間ですw  鈴るい: 妖具の遺失は遺失そのものってルールでいいの?  03(キャラ作成中): なるほど  あまつばめ: 恐怖判定でのた打ち回ってください(笑)>紅蜥蜴  Benitokage: なおしとこw  夢野: 今夜は、てっきりライダーセッションがあると思ってたけど  ねこび: 妖怪の抵抗力ないとあっさり魅了されて殺されたり(笑)  Benitokage: 恐怖判定忘れてたw  紅楼夢: 人払いで参加できなくなる可能性もありますな(笑)  ねこび: 妖怪の抵抗力を削るならそれなりの覚悟がいりますね  あまつばめ: 「失った品のポイントを回復する」ですね>鈴るい  AOI: 妖怪に無効だとハンターにも無効か  鈴るい: 了解です  Benitokage: さて、10CPどこで埋めるかなw  AOI: もしかしてみんないるんだろうか?(笑)<Myセッション  ねこび: そう言えば特殊な防具で5点の防具が手に入ることにしてあるんだけど、これって生命点の制限に含めるべきかな?  夢野: なんだか、ハンターみんなでつくってますな  夢野: セッションも近しかな  ねこび: 何となく龍騎が流行気味ですね(笑)  あまつばめ: えっと、推人にサラ、科とあとはだれ?>AOIセッション  Benitokage: 反射神経は削れんし・・・と  鈴るい: 純粋に奪えたりするなら、含まないと思うけど、奪えたりしないなら含んだ方がよさそう  紅楼夢: 滝都ですね<AOIセッション  AOI: 滝都くん  Benitokage: 氷川さんとして魅力的は削れんしw  あまつばめ: いますね。やろうと思えばやれます(笑)>セッション  ねこび: クサレ巫女さんは無意味に美人ですよ(笑)  鈴るい: 戦闘即応はハンターのデフォルトかも  あまつばめ: 妖具で追加敏捷+2にして、敏捷力を減らせば?>10CP  AOI: 累積しても上限は能力値でいいと思う  ねこび: 戦闘即応がないと不意を打たれて殺されますし、能動防御に+1は人間にとってはでかいっすね  紅楼夢: ルルブ読み返してふと思ったのですが、妖力発動禁止とか妖力複写とかは妖具にも有効なのでしょうか?  ねこび: うーん、妖力の複写は出来なさそうだなぁ・・・・発動は禁止されてもおかしくないと思う  AOI: 中身は妖力・妖術だしね  あまつばめ: 基本的にはOKだと思いますけど>紅楼夢  Benitokage: なんかマンチ気味ですな・・・w>追加敏捷  鈴るい: 発動禁止は、対妖怪にはかなり効果多きそうな気がする  ねこび: 追加敏捷力だと技能の管理が面倒なので嫌いです(笑)  紅楼夢: マンチ気味にしないと戦闘系は死にます(笑)  あまつばめ: でも、妖具使用前の一瞬にやられる可能性もありますから>追加敏捷力  ねこび: そのために200まで削ったのですから(笑  ねこび: 350でハンター作ると戦闘系は殆ど無敵状態ですからねぇ  夢野: なんだか、妖怪よりシビアだな  夢野: 当然といえば、当然か  03(キャラ作成中): あと50CP欲しいとこですねぇ(笑)  ねこび: HPはかなりどうにもならないですからねぇ  鈴るい: 避け値はせいぜい7〜8でしょうから、いきなり妖術くらうとキツイよね人間は  ねこび: 同感だけど、PC作成はシビアだから楽しいですよ(笑)  ねこび: 障壁もデフォルトで持っていて欲しいですね  紅楼夢: 持っていないと死にますからね(笑)  ねこび: 3〜5レベル程度あればかなり止まりますし  あまつばめ: 盾関係は必要ですね  AOI: ターゲットに先制攻撃食らうようなハンターは無能ということで(笑)  ねこび: 実際に石動さんも障壁でがんばって防いでいたし(笑)  AOI: あの、妖怪の攻撃は止まりそうなのにハンターの攻撃が泊まりそうにないような気がするのは気のせいですか?(笑)  ねこび: 8D切りのお払い棒(笑)  03(キャラ作成中): 障壁は、攻撃妖術使うと使えないってのがかなり痛いのですが^^;  ねこび: そりゃそうでないと直接攻撃キャラは悲しいですよ(笑)  鈴るい: 障壁+銃になるのかな  紅楼夢: 防御系妖術は前借できますけどね  ねこび: 瞬間がかかっていればだけど(笑)  03(キャラ作成中): 前借?  ねこび: 次のターンの分を使えるんです  あまつばめ: 後は集合体に物質透過、先回りかな?防御関係で有効なものは(CP高いけど)  あまつばめ: 前借できるけど、1ターンに2階は妖術つかえないから、  紅楼夢: 透明とかも有効ですね  ねこび: でもそれらの妖力はある種の攻撃に極端に弱かったりするから  03(キャラ作成中): 攻撃妖術取るのやめよう…  ねこび: 体力に突っ込むのと、武器の手のレベル上げるのとどっちが効率いいかな  鈴るい: 攻撃回数を増加させるって手はあるけど…  03(キャラ作成中): 戦闘系を外す方向で 戦いだけがハントじゃないやい  ねこび: 攻撃回数増加はキツいですらかね  Benitokage: とりあえず全体的に強化する方向でデザインしたが>ライダー  ねこび: 身を守れて逃げ切れればとりあえず殺されないですからね  Benitokage: かなり周りに比べると、浮きそうな予感がw  AOI: 変身ヒーロー妖怪と区別つかないかも(笑)  Benitokage: うん、つかないと思う(笑)  03(キャラ作成中): 障壁に、受動防御のみ とか、手加減無用ってつけれるんですか?  あまつばめ: 障壁は攻撃妖術じゃないよう  ねこび: 能動防御のみは、特殊な形でありますよ  ねこび: 手加減無用は攻撃妖術の特別限定ですね  紅楼夢: 手加減無用はダメでしょうが能動防御のみは特殊でありますよ  鈴るい: ところで、片手の特徴をもつPCが手の代りになる妖具をもっててもいいの?  AOI: 受動防御のみってなんだろう?  03(キャラ作成中): あ、そっか  Benitokage: しょーがない、空手と柔道の技能レベル下げて、意思の強さ1レベル削って・・8cp稼いで  あまつばめ: 能動防御のみの間違いでしょう>受動防御のみ  ねこび: 能動防御のみは、障壁の場合目の前に掲げるように出せるだけ−60%の方を使ってくださいな  Benitokage: ファイナルベントの攻撃力、もっと上げるかなあ・・・(笑)  Benitokage: 切りの8Dが貧弱な気がしてきたw  AOI: サイバーアームと同じでダメなような気もする、1分動かすと充電が必要とかなら分かるけど  ねこび: 片手の特徴を持ってる以上、どちらか片方しか動かないでしょうねぇ  03(キャラ作成中): 切りの8Dが貧弱!?  ねこび: 補ってるって事は片手じゃないわけですし  あまつばめ: あ、能動防御のみで8レベルくらいとって、相手が撃ってきたらダメージを・・・(マンチ?)  Benitokage: だって、ねこびさんの奴なんて8Dがデフォですよ?w  03(キャラ作成中): 最初に予定してた攻撃妖術でさえ5Dやったのに^^;  Benitokage: 体力+50なんてやるんだもんw  ねこび: 体力は中途半端に取ってもCPかさむだけです(笑)  AOI: 「引きよせ」妖具のみって反則?(笑)  ねこび: 反則(笑)  鈴るい: 例えば、破壊された腕状の妖具を失った場合は?  Benitokage: わしの最終必殺技と同じ破壊力の攻撃をかます巫女パンチですよ?w  あまつばめ: 対象限定で+2000%くらいならOK(笑)  ねこび: そもそも奪うには、その手の限定されてる妖具をスリを使うとか、体力の即決勝負に勝つとかしないと奪えないですし  03(キャラ作成中): 攻撃した相手が巨大化して蘇る の限定はあり?(笑)  鈴るい: 巨大ロボの妖具がいりそう(笑)  紅楼夢: それやると戦隊モノになるんですけど(笑)  ねこび: アリでもいいけど、ハンターとしてそう言う妖具は廃棄処分にしてください(笑)  AOI: 素で8Dとか言う人たちをひやひやさせてみようかと(笑)  ねこび: さぁ、巫女さんもう少しいじらないとな  あまつばめ: もともと『片手』でCPを習得して、妖具で差額を取り返してください>片手妖具が壊れる  鈴るい: なるほど  AOI: それがいいかもね<妖具で差額を埋める  フォン: セッション内だとCP総計が減少するはず<片手  あまつばめ: 懐中時計は使えない(苦笑)  ねこび: そーですねぇ、片手を相殺出来るだけのCPが必要なら、壊れる可能性もあるし、少しだけ安くなりますし  AOI: 差額・・・それとも余分な腕?  Benitokage: うちの子は素だと4Dですw  ねこび: 差額でしょう  ねこび: 体力キャラは5Dのダメージとかやろうと思うと効率が悪くて悪くて  AOI: 差額とすると両手が揃ったハンターには使えなくなるような気がして  Benitokage: 意思の強さ削って対応〜>妖怪抵抗力  鈴るい: 片腕のみの追加体力50の義手も面白いかなって  Benitokage: やっぱり、ライダーは非力やw  あまつばめ: なお、『見た目が尋常でない』を限定しておくとひどいことになりますからご注意を(笑)>差額  ねこび: うはははは、部分的な体力はNです(即死)  紅楼夢: 片腕のみの追加体力はN向けですぞ〜  鈴るい: あら(汗)  Benitokage: とりあえず体力50の8D切り攻撃を食らったとして  紅楼夢: N向けじゃなかったら最初からそんなキャラ作ってますな(笑)  Benitokage: 1.5倍して27点食らうのか、一撃で(笑)>うちのライダー  鈴るい: 義手パンチとか義手ロケットパンチとか、義手大車輪ロケットパンチとかだめなんだ(笑)  ねこび: 下手しなくても死ねますね(笑)  03(キャラ作成中): 触らぬ巫女さん祟りなし^^;  Benitokage: 死ねますw  Benitokage: つーか、いいですか?w  AOI: 攻撃妖術で再現できますよ(笑)<パンチ系  Benitokage: 相手にする妖怪のレベルなんですけど、そこまで強いんでしょーかw  ねこび: やっぱり人間は能動防御を上げるか防護点に頼らないときついなぁ  03(キャラ作成中): 大車輪ロケットヘッド(笑)  Benitokage: わしがやるなら、350程度の妖怪を考えてましたよ?(笑)  ねこび: ん〜、妖怪だし6Dぐらいは普通に使ってきそうな気がする  AOI: 8D出す人が何か言ってる(笑)<やっぱり人間は  あまつばめ: そうそう。相手が摩央レベルだったら、巫女さん一人で倒せますしね  鈴るい: 腕が飛んで欲しいじゃない、やっぱ(笑)  Benitokage: なんつーか、体力だけに突っ込んで他なんもなしとか、そゆのは好きじゃないなあ・・・(笑)  あまつばめ: 大丈夫。武器の手/長射型でも、実体=肉体でも・・・>ロケットパンチ  ねこび: ちゃんとオーラも感知できますよ(笑)  紅楼夢: オーラ感知さえ出来れば問題はありません(笑)  ねこび: ていうか、体力は20CPほどケチるだけで効果が激減しますし・・・・・  ねこび: 何かいい解決法があるなら教えてください(笑)  Benitokage: いーもんw  AOI: 全身に刺青状の「妖具」を入れたサムライもいいかなぁ(笑)  紅楼夢: サムライいいな(笑)  Benitokage: うちは例え死ぬ事になっても、半日かけてこしらえた美しいデータを死守してやるー(爆)  ねこび: それはCPかさみそうですね(笑)<入れ墨  あまつばめ: 3×3の獣魔みたいに?>刺青状の妖具  Benitokage: ソードベントやめてストライクベントにしよう  ねこび: ああそうか、巫女さんライダーの装備は奪い放題なんだ(笑)  Benitokage: んで、空手技能で扱えるようになろう。そうすりゃ多少はましになる(笑)  ねこび: まぁ、よほどの事情がない限りPKはしませんから(笑)  Benitokage: ガードベントで受動防御あげとけば、簡単には当たらんだろ・・・・  AOI: まぁそんなもんかな?<獣魔  ねこび: さてと、一度軽くまとめを  ねこび: まず、唯一無二はOK、ただし、外れなくて壊れないものには適用できない  ねこび: そんで、唯一無二の修理は一回5CP  ねこび: 完全に破壊されたら修理不能  ねこび: それ以外は1CPで修理可能  ねこび: 盗まれた、壊された場合も1CPで次のセッションまでに復活  ねこび: ここまではOKっすか?  紅楼夢: OK  あまつばめ: ちなみに、振り+7D(24レベル+武器の手技能10レベル以上)の大槌は15CPでできます(笑)お買い得〜  あまつばめ: OK  鈴るい: OKです  AOI: OK  ねこび: ミッション達成のCPの他にボーナスCPが支給される  ねこび: 1.ボス妖怪にとどめを刺した  ねこび: 2.ボス妖怪の居所を突き止めた  ねこび: 3.特定のミッション達成条件を満たした  ねこび: 4.GMの決めるMVP  ねこび: 以上  ねこび: これもいいっすね  鈴るい: えっと、できれば、ボスにもっとも多くのダメージを与えたも着けて欲しいです  AOI: まぁその辺のバリエーションはGMの任意ということで  紅楼夢: OK  ねこび: まぁ、基本はこんなとこです  鈴るい: でないと、止めの刺し合いになりそうな気がします  ねこび: 多くのダメージは戦闘キャラが極端に有利ですし  AOI: ハンターですから<止めの刺しあい  ねこび: むしろそれが狙いです(笑)<とどめの奪い合い  鈴るい: ギスギスしますね(汗)  紅楼夢: とどめの奪い合い上等。  あまつばめ: 多くのダメージは場合によってはMVPで反映されますから  ねこび: なれ合いは非推奨です(笑)  ねこび: あとは世界観か〜  紅楼夢: 一番難しい部分ですな<世界観  ねこび: あ、そうそう、妖具の個数制限とかどうしようか  ねこび: まだ決まってないっすね<個数  あまつばめ: それに、トドメは攻撃力が高いほうが有利なので、最多ダメージと2重取りの可能性が増えます  AOI: 手傷を負わせても逃してしまうようなハンターは評価に値しないと  鈴るい: 消費型を認めるかどうかで決まるような  Benitokage: おお、ストライクベントにしたらいい感じにCPのつじつまが合ったw  鈴るい: その場合は二位繰上げでいいような  紅楼夢: 唯一無二はひとつだけ、他のは何個とろうが問題ないのでは?多く取れば失った分を取り返すのにCP必要ですし  あまつばめ: 提案としては、2つ目以上は+何CPか。ただし、消費型については問わない  ねこび: 制限無しでもいいように思うな  AOI: 制限無し派  ねこび: 危険の分散はできるけど、管理が大変になるしね  紅楼夢: 「あれもこれも守らなくては」というのは結構大変ですし  あまつばめ: 制限はしないけど、できる限り少なくしてもらうようには願います  鈴るい: 推奨個数を決めとけばどう?  ねこび: カードみたいに全く一揃いのやつはまとめてのほうがいい気もするけど  あまつばめ: 妖術・妖力ごとにとられても困りますしね  紅楼夢: AOIさんが言ってたカードの妖具で22個なんてのもありますし(笑)  ねこび: バラバラの妖具として持っていても、盗まれる時はどうせいっぺんに盗まれるんだし(笑)  あまつばめ: タロットにすると数がすごい・・・  03(キャラ作成中): カードひとまとめ派w  ねこび: まぁ、カードみたいに形状が一緒の物はできるだけひとまとめでお願いします程度で  Benitokage: うちのライダー君もひとまとめだよ?w  AOI: そうするとカード型はライダーとかぶるから却下だな  鈴るい: 難しいね、一枚だけ所持ってこともあるし  フォン: 範囲攻撃で全てにダメージがいったら修復が凄いことにw<複数  ねこび: それも楽しいかも(笑)<修復CPたんまり  紅楼夢: そう。だから私は制限なしでもいいと思います  あまつばめ: じゃあ、制限はなしでいいですね  ねこび: まぁ、とりあえず制限は無しの方向で  鈴るい: 範囲攻撃くらったらPCの命の方が心配だけど(汗)  ねこび: でも出来るだけ脈絡のない組み合わせはしないでね♪  紅楼夢: PCより妖具のほうが頑丈そう(笑)  鈴るい: 丈夫でしょうたぶん  ねこび: −5%の破壊可能でも防護点10,HP100ですしね  AOI: 時間停止はN向けだから「世界」で時を止めるのは無しか・・・  03(キャラ作成中): 何をする気だ!w>AOI  鈴るい: 「星」もね(笑)  あまつばめ: 「戦車」でフェンシングしていてください(笑)  ねこび: じゃあ箱に入ったペガサスの形の妖具なんてどうでしょう?(笑)  Benitokage: 『受け』13ならそうそうくらうまい・・・・(爆)  Benitokage: <空手技能を上げてたらしい  ねこび: 敵が3回攻撃だったりして・・・  あまつばめ: 妖術は空手では受けられません(笑)  Benitokage: ガードベントで受動防御3の受け10、これでなんとか  Benitokage: ぐはっ(笑)>妖術  ねこび: 片手に武器持ってて空手受けってできたっけ?  Benitokage: まあ、それでも10w>よけ  あまつばめ: フレイルの攻撃は受け−4(笑)  鈴るい: できないと思う  Benitokage: いやな時代だw  紅楼夢: 高技能の妖怪にフェイントかけられると弱々ですな(笑)  あまつばめ: 両手が素手でないと無理かと  ねこび: じゃあ巫女さんが格闘だの空手だの取る必要はないですな  AOI: 10秒待つ(笑)<ガードベント  Benitokage: 5cp払って防具もらお(しくしく)  鉄郎: 落ちます。また明日〜  Benitokage: 防護15ぐらいないと、しぬw  ねこび: おやす〜  AOI: おつかれ〜  鈴るい: おつかれさま ---1:05 鉄郎さんが去りました---  あまつばめ: お疲れ様〜  フォン: 格闘なら受けれたんだっけ?<片手にもの  フォン: おつかれ〜  あまつばめ: 格闘だと受けられたような・・・  ねこび: じゃあやっぱ5CPの特殊な防具は生命点による防護点の上限に引っかからない事にしましょうか?  紅楼夢: 空手・格闘は片手に物を持っていても問題ありません。問題があるのは柔道だけです  ネネママ: おつ〜(亀)  ねこび: 実際現代の防具は15点ぐらい行く物もありますし  ねこび: 柔道取ろうかなぁ、強いよね柔道  あまつばめ: ルール上は物を持っていてはいけないとは書いてないですね>格闘  鈴るい: なんかこずるいね>片手武器+格闘受け  紅楼夢: 柔道技能者は高い体力を持っていると極端に戦闘能力が上昇します  あまつばめ: 空手には「攻撃する腕で持ってはいけない」としか書いてませんね  AOI: 腕が4本あっても受けの回数は増えないし(笑)<素手受け  ねこび: 私的に決定、特殊な防具の防護点は完全に鎧型妖具の防護点に上乗せで行きましょう  ねこび: これで防護点15点のキャラとかもできるはず  ねこび: 少しは死ににくくなると思うんだけど、ならんか?  鈴るい: 純銀製対妖怪妖特殊装甲とか作ってみようかな  鈴るい: 追加体力ないと動けないけど(笑)  AOI: 物質透過/銀は安くなるかな(笑)  ねこび: まぁ、妖具の重量は無視で(笑)  紅楼夢: キャライメージがふたつほど湧いてきたな  ねこび: 細かくやり出すとキリがないっすからね<重量  ねこび: どんなん?>紅兄  あまつばめ: 一応、それに近いもので重量をとっておいたほうがいいでしょうけどね  ねこび: あくまでイメージでいいと思いますけど  紅楼夢: ひとつはゴーレムマスター。○○変形+物体覚醒の妖具持ち  ねこび: ああ、土を変形させて覚醒させるコンボですね  AOI: 一般装備として使い道のある妖具って取れるんだっけ?  夢野: ふと疑問  ねこび: それは衣装に準じましょうか<一般道具  夢野: 連動妖術は、セットでひとつ扱いかな  ねこび: どういう意味で一つなんでしょうか?  夢野: 妖具として  紅楼夢: もう一つは高い防御能力を持つ妖具+高レベル銃器技能による部位狙い、という感じかな  ねこび: 連動してなくても一つの妖具が複数の妖術を使えることはあるでしょう  夢野: あぁ、そっか別にひとつの妖具に複数の妖術でもいいのか  ねこび: 銃の部位狙いはほのかに強いっすね  鈴るい: うわ、その方向で考えてた  夢野: ひとつにつき、人綱イメージがあった  ねこび: 目とかに当てられるときっついな  あまつばめ: 人綱(笑)  ねこび: 部位狙いはほどほどにね(笑)  紅楼夢: 防護点ない部分はありますし。目とか未訳の耳とか  あまつばめ: 部位の関係ない妖怪もいますけどね>紅楼夢  ねこび: 妖怪に目があるとはかぎりませんしね(笑)  夢野: よし、ノルマ達成と  あまつばめ: 例えば舞さんとか  AOI: 目が2つとは限らないし  紅楼夢: そういう相手にはトラップを駆使して戦うことにします  ねこび: 遅延発動妖術?  夢野: 呪符魔術で陰陽師とかいいかも  AOI: またカード使いが増えていく(笑)  紅楼夢: いえ、純粋に「罠」ですよ。主に爆発物を使ったものになるかと  夢野: 媒体が必要な限定をかまして、って  夢野: いかん、それでは使い捨てのアイテムになってしまう  ねこび: カード使い4人目?  鈴るい: ところで、連鎖妖術は作っていいの?  紅楼夢: しもべOKだったら陰陽師作ったんだけどねぇ・・・  ねこび: 連動によりますね〜  夢野: ぐりもわーる、で本使いとか  ねこび: しもべはCP効率が良すぎるからねぇ  紅楼夢: ああ・・・マジック使いたい・・・  あまつばめ: 武器の手/長射型にすればいいのですよ>陰陽師  ねこび: 200CPの魔術師は驚異ですね  夢野: 某神父みたいに本のページをばら撒いて姿を消したり  紅楼夢: というか最近ガープスは百鬼しかやってない・・・  あまつばめ: 連鎖?  ねこび: 私は元々百鬼ばっかりですが(笑)  夢野: がーぷすは、百期以外はオリジナルだけ  鈴るい: 限定と増強を一まとめにとるやつ  あまつばめ: 百鬼とSWだけ  紅楼夢: アリですよ。たしか  ねこび: ああ、あれはズッコいですねぇ  AOI: ある増強が発動中は一緒に限定が発生するって奴かな  鈴るい: そうそう  ねこび: だって一日4回と実体切りが±0%でしょ  鈴るい: それはずるいけどね  ねこび: 無しにしておきたいっす  鈴るい: 例えるなら「元気玉」みたなの  ねこび: それは妖術の高レベル部分だけの限定で再現してくださいな  ねこび: 鳴神兄弟の攻撃妖術みたいに  鈴るい: 時間とかかけて強力な一撃ってのは絵になるじゃん  あまつばめ: なるほど。だいたいわかりました>連鎖  ねこび: 5レベルまでは普通に使えるけど、フルパワーの8レベルまで使おうと思うと時間がかかって疲労を消費するとか  ねこび: そういうので再現できるから、そっちを使いましょう  AOI: 同調する妖具って取れるんだろうか?(笑)  ねこび: 取ってもどーせ使えないですよ(笑)  紅楼夢: 連鎖は内容を吟味する必要があるでしょうね。そもそも一日4回と切りを連鎖させる理由が思いつかない  ねこび: まぁたとえ話ですけど、線引きが曖昧だし0CPで使い勝手だけが上がるから好きじゃない  鈴るい: 使い手しだいだもんね、悪用しやさすぎだし>連鎖  Benitokage: 追加体力だなあ・・・・やはり  Benitokage: 一番効率悪いw  夢野: 連鎖って、連動のこと?  ねこび: ちゃうちゃう、特定の増強と限定をひとまとめにして  AOI: ちと違う(笑)  夢野: あ、上で言ってますな  紅楼夢: P256  ねこび: それを使うときだけ両方が発動、普段は両方ともオフっていうヤツ  ねこび: 巫女さんの体力どないしょな〜  夢野: とりあえず、今日はこの辺で失礼 ---1:23 夢野さんが去りました---  フォン: おつかれ〜  ねこび: おやす〜  AOI: おつかれ〜  あまつばめ: お疲れ様  鈴るい: おつかれさま  ねこび: 少し削ると劇的にダメージが減るし、何かいい限定は無いかな<体力  紅楼夢: いっそ妖具にしてしまうとか  鈴るい: でも妖具って、これ使うと妖具も壊れちゃうけど、妖怪を簡単に消し去れるってのありの気もするしね。そうすると、連鎖が一番都合がいい  ねこび: 妖具でないと高い体力は持てません  ねこび: (笑)  AOI: 人間が素の体力で50なんて言った日にゃ(笑)  紅楼夢: あ、すでに妖具でしたね(汗)  あまつばめ: でも、1レベルの武器の手って、ナイフ並みの大きさですよ?  ねこび: だってお払い棒なんだもん  ねこび: そんなにバカでかくないっす  鈴るい: ねえ、武器の手って妖具なの、妖具によって変化したPCの肉体なの?  ねこび: まぁ、大きくしたかったら両手持ちにすればいいんだし、なんとでもなりますよ(笑)  ねこび: 基本的に妖具でしょうねぇ  AOI: 分離型にしておけば気にならないと思うけど<武器の手  Benitokage: 何とか体力にもひとつ限定つけられればなあ  Benitokage: 77CPはどう考えても無駄だ  鈴るい: じゃ、折れたりしたら妖具にダメージ?  あまつばめ: でしょうね>ダメージ  AOI: というか、ダメージが入ったから折れるのでは?  ねこび: まぁ、狙われない限りは折れないでしょうけど  あまつばめ: ファンブル(笑)>折れる  ねこび: とりあえず体力の発動に集中が必要なことにして−10%、うーん当たり障りが無いなぁ  鈴るい: PCの肉体ならPCにダメージだから、どっちかなって  紅楼夢: ファンブルというものもありましたな(笑)  ねこび: 折れたっけ?  あまつばめ: 体力の限定というと、発動に別判定が必要とか、1日何回とか  Benitokage: 変身時間に制限つけようかなーw  ねこび: ファンブル表は百鬼スペシャルを使うんですよね?  AOI: 百鬼のファンブル表には折れるはないけど  Benitokage: そーすりゃ、細かい部分を修正しておつりがくるんだがw  紅楼夢: う、音おかしくなったので一回落ちます  鈴るい: 受けた時折れる可能性があったんじゃなかったけ ---1:29 紅楼夢さんが去りました---  あまつばめ: 直接折れることはない様ですね  AOI: 重量のルールを採用してないから折れないし  ねこび: フェンシング武器だと折れる可能性があります  ねこび: でも、妖具だし  Benitokage: あ、そうそう  Benitokage: 妖具の修正って最大何%でしたっけ  ねこび: 妖術と普通のファンブルでいちいち開く本が違うのも面倒だから、百鬼のファンブル表使いましょう  ねこび: −50%らしいの  ねこび: 巫女さんまちがえとります(笑)  AOI: そうなんだ<-50%まで  鈴るい: 百鬼のファンブルは人間には致命的っぽいのがあるような…  あまつばめ: 直接狙って、クリティカルの16なら折れるのかな?  ねこび: 狙われれば折れるでしょうけど、純粋なダメージ以外で折れるのかなぁ?  AOI: ダメージは通常だから、落とす、ぐらいでいいんじゃない?<妖具で16  ねこび: 折れるの目が出たら落とすぐらいにしときますか、外れないのは武器の手一体型に準ずるとして  03(キャラ作成中): 同じカードはデッキに4枚まで ってルールを使って、全ての妖術を1日四回までにしようと思ったんですけど、障壁が1日4回しか使えないとやばいっすよねぇ?^^;  Benitokage: それでも4回まででしょう、これはw  AOI: 似たような効果の別のカードを入れればOK(笑)  あまつばめ: やばいですね。でも、4回まで←鬼  鈴るい: 60枚作るつもりなの(笑)  Benitokage: −50かあ・・・むう・・・  ねこび: 4回使えればそこそこしのげるでしょう ---1:33 熊三さんがやってきました---  ねこび: こばーわ  鈴るい: こんばんわ  あまつばめ: 通常の限定は−75%まで可能ですよ  あまつばめ: こんばんは  フォン: こんばんは〜  熊三: こんばんはー。  03(キャラ作成中): 障壁(力場)と、障壁(エネルギー)って同じカード?w  ネネママ: こば〜  AOI: ばんわ〜  03(キャラ作成中): こんばんは〜 ---1:34 【熊三】から【KID】になりました---  03(キャラ作成中): 4枚やから、15種類で60枚 土地カードはどういう扱いにしようか…  あまつばめ: 計算上は最高−87.5%まで可能  ねこび: 力場はエネルギーのバリエーションですよ ---1:35 紅楼夢さんがやってきました---  あまつばめ: マジックか(笑)>03  ねこび: エネルギー/一般か、エネルギー/力場かのちがいでそ  03(キャラ作成中): じゃあ、障壁(力場)と、障壁(実物)は? PCの命にかかわるだけに  03(キャラ作成中): 実物→実体  ねこび: 能動防御のみならさほど変わりませんよ  あまつばめ: 10秒間だけ盾を出してください。エンチャントということで>03  ねこび: ただ、エネルギーだと体当たり妖術を止めたときに相手にダメージが遡る分ちょっぴり有利ですけど(笑)  AOI: 例え障壁/木と障壁/木でも名前が違えば別のカードです(笑)  03(キャラ作成中): いや、別々の妖力として取っていいですか? ってことです マンチですよね?^^;  鈴るい: CoPにしちゃえ〜(笑)  ねこび: 別々の妖術で取ってもいいんじゃないですか?  03(キャラ作成中): やった♪  あまつばめ: 妖具(アーティファクト)だから色はありません(笑)>cop  ねこび: 素直に属性で+10%の方が安い気もしますけど〜  ねこび: ああ、一回のみに限定した妖術をたくさん取るってこと?  あまつばめ: 安いですね>属性  03(キャラ作成中): たしかに精度レベルが2回分いりますけど^^; せれやと、1日4回の限定が生きない  Benitokage: うーむ、見れば見るほど今のデータで完結している・・・・w  ねこび: うーん、それでも属性付けた方が安いような気がする  Benitokage: ちきしょおー、CP足りねえーーーー(笑)  AOI: 別に安くすることは目的じゃないから  ねこび: それがガープスの醍醐味です(笑)<たりねぇ  ねこび: まぁ、各属性4回づつ使いたいって事ならOKでしょうね  鈴るい: ちょっと足りない事が多いね  紅楼夢: そこをなんとかするのがマンチの知識です(笑)  ねこび: 精度レベルは共通でもいい気がするけどどう思います?  AOI: 精度レベルまで共通にしたらダメでしょう  鈴るい: 質問だけど、妖具全体に1日の回数制限つけることは可能なの  ねこび: 妖具そのものの限定は、妖具妖具のところに書いてあるのだけにしときましょう  鈴るい: 了解です  ねこび: それぞれの能力に−40%かけて一日一回にするんでしょうね  AOI: 全ての妖力・妖術が同時に発動することにして、全部に回数制限したら?  03(キャラ作成中): 精度レベルは別でいきます 別の妖術でとってるので  紅楼夢: あ、質問なんですが銃の所持数はひとつだけなんですか?  あまつばめ: 2重で取れる分、そちらのほうが安いですから>それぞれに−40%  03(キャラ作成中): ???>AOI  ねこび: 一つだけ、1セッション1弾倉のみで  鈴るい: やりたかったのは、リボルバーで色んな種類の弾を撃てるけど、1日に全部で6発みたいなの  紅楼夢: むぅ・・・それだと案のひとつは完全につぶれましたな  ねこび: 連射されると3Dとはいえ結構強いからね、バリバリ撃つとすぐ無くなる程度で  ねこび: 何がやりたかったの?  AOI: 全ての能力が同時に発動して、全てが1日1回しか使えないなら「妖具が1日1回しか使えない」の要件を満たすから  紅楼夢: メイン武器が銃でしたから、サブウェポンとしてもう一つ欲しかったのです  ねこび: まぁ銃は5CPですし、味付け程度の物と思ってくださいね(笑)  紅楼夢: マガジンひとつだけというのもメインにするのは不可能ですしね  鈴るい: ところで銃の種類は問わないの?  ねこび: どうしても持ちたいなら銃を妖具でデザインしましょう(笑)  AOI: デリンジャーとか(笑)  ねこび: 基本的に3DまでのハンドガンならOKっす  フォン: 妖術を6種類とってそれぞれに一日一回でいいのでは?<リボルバー  ねこび: 巫女さんトカレフなんていいなぁ  あまつばめ: 「壊れない」妖具に「庇う」をつけるのはダメですよね  AOI: で、さっきの質問に戻ってしまうんだけど(笑)<妖具に一般の道具としての能力はあるのか?  鈴るい: 1弾倉だと、総弾数の多い銃が多少有利っぽい  03(キャラ作成中): リスクの-5%ってどんな感じですか?>GM各位  ねこび: 全体的にリボルバーの方が強いからOKっす<弾数  鈴るい: それだと、弾によっては恐ろしく無駄になりかねないから>リボルバー  AOI: 1つの妖術を6回使うと他の妖術も使えなくなる、ってのがやりたいらしい>フォン  ねこび: 庇うを使う場合は、多分PCが他のキャラを庇う時に使えるだけかと・・・・  鈴るい: でも3Dが上限なら、威力は…  紅楼夢: 銃器を使用する上で重要なのは、継続した戦闘能力ですからね。1マガジンだとその時点で終わってますが  あまつばめ: −10%の半分程度の迷惑だから・・・  ねこび: 妖具がPCを庇ってくれる訳じゃないと思うなぁ  あまつばめ: 了承>庇う  AOI: それなら防護点で再現されてるし<妖具が庇う  03(キャラ作成中): どうしても後5%限定かけたいんですよ^^;  ねこび: 銃撃戦は想定してません、護身用と思ってください<銃  あまつばめ: 同時使用不可をとってください>03  紅楼夢: 「人間の武器」なのにねぇ  03(キャラ作成中): 同時使用不可って、妖術同士やと使えないでしょ?>あまつばめ  AOI: 必要器官?<-5%  フォン: あっ、なるほど(遅)<リボルバー  あまつばめ: 妖力には使えますので(笑)  鈴るい: イメージはいいでしょ>リボルバー  03(キャラ作成中): 元が人間で必要器官は無理じゃないんですか?>AOI  ねこび: 必要器官はかからないでしょうねぇ、妖具自体が必要器官だし  あまつばめ: カードを使っている最中は他のカードの効果がなくなるということで  03(キャラ作成中): だって、オーラ感知と障壁を同時使用不可にしても、CPは減らないでしょ?(苦笑)  AOI: ねこびさんは想定してないけど、それを「主力」にしようとしている人がいるし(笑)<銃撃戦  鈴るい: まあ、何発も撃てた方がPCにとっては有利なんだけど  ねこび: 所詮5CPです、勘弁してください(笑)<銃  Benitokage: 『妖怪時のみ』をつけたいぜ、ちくしょーw  あまつばめ: リスクで『はずすと全力攻撃扱い』は−5%かな?>03  あまつばめ: 後は射程短縮とか>−5%  03(キャラ作成中): 距離短縮は使えないんですよ^^; 特別限定かけてますから・・・  紅楼夢: リボルバーの妖具に射程短縮は勘弁して欲しい・・・  あまつばめ: 増強は独立  AOI: HP消費!(笑)<-5%  フォン: 疲労消費は?  ねこび: 疲労消費  ねこび: かぶったか!くそぉ  AOI: って妖術だけか  鈴るい: 妖具の妖力や妖術たよりだと、生命力が低い妖怪同士の戦闘と変わりがないような気がするのはわたしだけ?  03(キャラ作成中): あー言えばこう言う で、申し訳ないんですけど・・・  紅楼夢: 燃料・触媒が必要/使用後の補充可とか  ねこび: 銃メインのキャラはOKかどうかで議論があったんですけど  あまつばめ: できている分でいいですからキャラシが見れれば言いやすいのですけど・・・  03(キャラ作成中): HP消費できるほどHPがありません^^; 疲労消費についても同じ 増強は独立をつけようにも、増強は瞬間しかついてないんです^^;  ねこび: とりあえず銃はイメージ程度で納めることに落ち着きました  AOI: もっと大きな限定を取って小さめの増強をする、あるいは切り捨てる(笑)  あまつばめ: あと+10%して、別判定が必要をつける(笑)  紅楼夢: そういえばそんなことをすっかり忘れてましたな(苦笑)<銃はイメージ程度  03(キャラ作成中): 頑張ってみます  鈴るい: やっぱ、銃の妖具で再現するしかないかな  KID: うーん、未だに手を付けてないw<ハンター  あまつばめ: 銃を射撃方妖具にするのが一番ですね  鈴るい: 万能過ぎてやなんだけどね  AOI: HP消費は割合だから最大HPが大きいからって特に有利だったりはしないと思ったんだけど  Benitokage: ファイナルベントの限定を強くして・・・と  ねこび: でもぶっちゃけ戦闘は一回だけなんだし、弾数が15発もあれば十分な気はしますけどね(笑)  あまつばめ: HT10で1回につきHP1消費  AOI: だから敵は妖怪だけじゃないんですってば(笑)  紅楼夢: あ、それと要望なんですが話し合いの内容をまとめたものをUPするのであれば、銃器の項目に「イメージ程度、味付け程度のものであり決してメインの能力にはしないでください」とでも付け加えておいてください  ねこび: そういうのと戦いたい場合は素手での戦闘力を上げてください(笑)<対人間  03(キャラ作成中): ってか、むしろハンター同士の戦いの方がメインなんですけど?   あまつばめ: 武器の手/鞭はコスト高すぎ・・・  AOI: 妖怪なんて飾りです、って?(笑)  ねこび: いいですけど、3Dの銃攻撃をあえてメインにしたければ止められないと思うのですけど(笑)<銃器  あまつばめ: なんで叩き型なのに−20%されていないのだ!!  鈴るい: 弾数の話しなんだけど、日にちが変わってインターバルあっても補充はできないの?  ねこび: そんなに撃つかな?  あまつばめ: 伸張取らないと長さが1だし  ねこび: とりあえず予備の弾倉は持ち歩いてないことにしておきましょうか  紅楼夢: だから1マガジンの時点でメインにできませんって  鈴るい: おまわりさんみたいにはうたないけど(笑)  03(キャラ作成中): あ、必要行動で、デッキから抜いてカードをかざす ってどれくらい付きます?  ねこび: それでもそれしか攻撃方法が無いかも<予備弾倉無し  AOI: ウージーは3秒+で空になるけど  ねこび: −10%っしょ、必要行動  あまつばめ: −20%かな?  フォン: セッション中にヤ〇ザの事務所に殴りこんで補充すべし。うまくすればショットガンが(笑)  紅楼夢: −10ですな  03(キャラ作成中): やっぱり別れるでしょ? 意見  ねこび: しゃべる必要があるならさらに−10  鈴るい: 下手すれば命ないけど(笑)  03(キャラ作成中): ってことで、−15じゃダメですか?w  KID: あ、ハンター同士の戦いの方がメインなんですか?  あまつばめ: デッキから目的のカードが素直に見つからないなら−30%(笑)  ねこび: もしその動作に時間がかかるなら、別途時間がかかるで表現してくださいな  ねこび: そっちのが分かりやすいし  AOI: デッキってテーブルの上に置いてあるの?(笑)  紅楼夢: 少なくとも03さんはそのつもりのようですね<ハンター同士の戦闘がメイン  03(キャラ作成中): や、抜きたいカードは一番上にくるんですけどね 妖具やしw  鈴るい: 自分の周りに浮いてるのがカッコイイ  03(キャラ作成中): ってか、うちのキャラ攻撃手段がありませんよ(笑)>紅楼夢  あまつばめ: DF刃か・・・>浮いている  AOI: そうなると必要動作は片手が動く、程度だよね<PW  あまつばめ: 遊〇王みたいに片手にセットして引き抜く形だと、両手を使っているから−20%かな?  鈴るい: APでも別途で立ち上げて再現するとか(笑)  03(キャラ作成中): 遊戯王スタイル… プライドを取るかCPを取るか…  紅楼夢: あれ、ないんですか。先日言ってたときはなんか後から殺られそうだったので対03さん用にキャラを作る予定だったんですけど(笑)  ねこび: PKはOKなだけで別に推奨してるわけじゃないですし(笑)  03(キャラ作成中): 残念ながら 今の所攻撃妖術は落としております とっても5D叩き程度>紅楼夢  紅楼夢: 5D叩きでも十分に危険・・・  あまつばめ: 十分です>5D叩き  KID: OKという時点で、発生しても抗議できないのはつらいですw  ねこび: 普段着の時に不意打ちされるとそれだけで十分瀕死ですね(笑)5d  紅楼夢: PCとして抗議すればいいじゃないですか。生きてたらですけど(笑)  Benitokage: ファイナルベントでCP削ったぜいw  あまつばめ: 戦闘で傷ついている相手に不意打ちで5D与えられれば十分に倒せます  AOI: それが「ハンター」の前提条件なので<PCは協力しても仲間じゃない  Benitokage: 使用後1分間行動不能だこんちくしょう!(爆)  Benitokage: そのかわり刺しの8Dになったけどw  ねこび: ボコられそう(笑)<行動不能  あまつばめ: わ〜い、妖具を盗んじゃえ(笑)>紅蜥蜴  AOI: いいカモだな(笑)<行動不能  鈴るい: 使って留めさせなけりゃ死ぬね(笑)  紅楼夢: 狙い目ですな(笑)  ねこび: 行動不能の時って、意識も無いのかな?  紅楼夢: 意識はあると思いますけど  KID: うーん…個人的にちょっとつらいかも。<仲間じゃない  AOI: 「気絶」じゃないからね  あまつばめ: では、紅蜥蜴さんが参加するときは、妖具の分配も検討して・・・  03(キャラ作成中): 質問!  紅楼夢: というか意識がある内に色々されるのを黙ってみていることしかできないのがいい(笑)  03(キャラ作成中): 演出効果で+5CP使うとどんなことが出来ますか?<GM様各位  ねこび: 仲間意識を持つことを否定してるわけじゃないですし、頑張ってみんなをまとめようとしてるキャラもそれはそれで美しいかと>KID  紅楼夢: 仲間を作ればいいじゃないですか。PL同士の相談で設定で仲間であるとかするのもいいし  AOI: 頑張っても報われないのがつらいんじゃないかと  03(キャラ作成中): 仲間意識があるキャラもいると思うので、そういう人と組めばいいんですよ 別に無理して危ない奴らとつるむ必要なし>KID  ねこび: 報われないのも美しいですよ(笑)  Benitokage: 分配も何も、一個しかないしw  鈴るい: 妖怪を倒すっていう目的は共通だから、土壇場までは協力するんじゃない  KID: いや、というかいきなり背後から攻撃された場合、「だって仲間じゃないし」とか言われたら悲しくてw  ねこび: 確かに、一人でも信頼できる味方が居ると心強いですね  03(キャラ作成中): だって仲間じゃないんですもんw  鈴るい: 最後にどれだけ余力を残して置けるかが勝負かも  Benitokage: とりあえず『奪い取れる』の限定はつけてないから、殺して奪わない限りとられないと思うのw  ねこび: 大丈夫、次のターゲットになるから、そいつ(笑)<後ろから  AOI: というか行動不能になるような奴には必須(笑)<信頼できる味方  紅楼夢: 1分あれば十分に(笑)<殺して奪わない限り  鈴るい: 時には後方待機の味方を巻き込むことも必要になりかねないね(汗)  ねこび: というより10秒頂ければ(笑)  あまつばめ: 妖具持っているなら5秒で十分(笑)  ねこび: 巫女さんサディストは外す気は無いから気を付けてね(笑)  Benitokage: まともな奴がいればいいなあ(笑)  Benitokage: サディストには背中は預けられんし(笑)  ねこび: いや、乱暴者ではないから大丈夫(笑)  あまつばめ: 前衛だから大丈夫・・・ハズ  鈴るい: 狭量とかつけようかな  ねこび: ただイジメるのが楽しいだけで  AOI: ハンターに対する狭量(笑)  KID: とりあえず少年キャラにしようかとは思ってるけど、細かいとこは全然決まらないw  鈴るい: うん  鈴るい: 口癖が「ハンター程信じられないやつはいない」みたいな  あまつばめ: 愛好症/妖怪の死体って、−15CPとっていい?  ねこび: 妖怪の死体は残りません(笑)  AOI: 残る奴少なそうだけど(笑)<妖怪の死体  ねこび: 私も考えたんだけどね、死体コレクター(笑)  あまつばめ: 「正直で誠実なハンターは金の指を持っている」>格言  あまつばめ: 少ないからこそ集めがいがある  紅楼夢: いっそのことハンターシナリオでは死体が残るのがデフォにしたらどうですか?(笑)  ねこび: 正直で誠実なハンターは金になる、が正解なような気がする・・・・  Benitokage: ごめん、正直で誠実ですがw  03(キャラ作成中): あ、同時発動不可って、たいした意味が無くても-5%もらえるんだ   ねこび: 全く意味がないのはダメですけどね(笑  Benitokage: ふう  Benitokage: きっちり調整できたw  03(キャラ作成中): たいした意味とまったく意味 の境が難しいw  あまつばめ: かもねぎ♪>紅蜥蜴  Benitokage: 防護15に、ガードベント使って受動3のよけ10、受け13と  Benitokage: これで近接戦闘は対応できるなあ、一応両腕ストライクベント(鉤爪)になるし  ねこび: 防護点15あればかなりいい感じですね  あまつばめ: よけ10?受動込み?  Benitokage: 受動込みでw  鈴るい: 堅いね〜  Benitokage: HPが16点やから、けっこう簡単に死ぬのw  AOI: う〜ん、やっぱり気になるなぁ<防護点の上限  ねこび: 16もあれば十分ですよぉ  KID: 固そうだなあ  ねこび: 気になる?<上限  あまつばめ: 巫女さんに攻撃されたら1激でマイナスになっている可能性高し・・・  鈴るい: 問題はHPの低さですよね  鈴るい: 刺しとか切りが貫けると、ほぼアウト  AOI: 通常の防護点が普通の人間で20点まで取れるわけだし  あまつばめ: 基本セットの防護点5は無視していいのですよね  ねこび: うん、巫女さんもう少し攻撃力無くてもいいのに、体力を上手く調整できんかのう  AOI: ん?勘違いかな?  ねこび: 17点が限界だったような気がします  あまつばめ: 基準の攻撃力、6Dくらいにしません?>ALL  ねこび: うう、体力キャラはきついなぁ・・・・<6D  あまつばめ: あと、元凶をつけておけば19点まで可能ですね  Benitokage: 攻撃力が4D切り程度だから、たいしたことないのうw  鈴るい: 問題は、個々のばらつきが今のままじゃ大きすぎるかもってことじゃないかな  AOI: 妖具に150CPも使えればばらつきが大きいのも当然かと  KID: サポート専業のハンターとかは駄目かな?  あまつばめ: 私はサポート系の予定ですよ  鈴るい: 防御20点のキャラが一人でもいれば、それを貫ける攻撃する妖怪は当然出る  ねこび: 悪くは無いと思いますよ、はかなげでも持っておけば助けてくれる人はいるでしょうし(笑)  AOI: 基本で今まで使っていた350CP妖怪より5点堅いわけだしなぁ  03(キャラ作成中): サポート系ですよ?  あまつばめ: 基本セットの防護点は上限に含まれることにすれば?そうすれば最高が12(+頑強の2)だし  Benitokage: 15点ぐらいが最大だと思うな、個人的にはw  ねこび: 別に全員が戦闘に参加しないと行けない訳じゃないですしね  紅楼夢: また腹筋われまくりな超美人はかなげですか?(笑)  鈴るい: 妖怪との戦闘は必ず発生するはずだから、戦えないわけにはいかないし…  あまつばめ: 今度は男の人だよ(笑)>紅楼夢  ねこび: いや、敵の位置を突き止めて「俺の仕事はここまでだ、後は好きにしな」みたいなキャラでもいいかと  フォン: オフラインならともかくオンラインで戦闘中暇なのはつらいですよ  ねこび: 確かにそれはそうですけどね  鈴るい: 全員がそういうわけにはいかないじゃん(汗)  あまつばめ: 補助能力があればいいのですよ  AOI: 毎ターン障壁のためだけに待機するのも馬鹿馬鹿しいとは思うけど(笑)  ねこび: 妖怪だって目の前にいるバリバリ攻撃してくるヤツを優先的に狙うだろうしね  鈴るい: そのわりにパーティー内での結束はさほど固くなさそうだし…  ねこび: わざわざ後方待機してるキャラを殺しに行く理由がないし  ねこび: うーん、確かに(笑)  鈴るい: どこかで縛らないとまずくない?  AOI: 逆にいえば純戦闘系はリサーチ中は暇なんだけどね(笑)  ねこび: しかし最大ダメージを6Dまで落としても10CPも節約にならないのか・・・・<体力  フォン: 人質にとるw<後方待機  AOI: だって効果ないんだもん(笑)<人質  03(キャラ作成中): ってか、攻撃キャラって防御どうするんですか? よけの見  03(キャラ作成中): よけのみ?  ねこび: 妖具で受けて障壁で止めます  紅楼夢: 純戦闘系はロールプレイでひまつぶせるからいいんですよ。純情報系は戦闘中ロールプレイというのは難しいですからね・・・  鈴るい: だから、障壁+銃を考えてたんだけど…  ねこび: 3D当たりますし、全く無意味って訳でもないかと  03(キャラ作成中): 直接攻撃系じゃなく 妖術攻撃系の方  紅楼夢: その銃がね・・・  フォン: あ、そうでしたね(笑)<効果なし  ねこび: 障壁で止めますよ、攻撃妖術  03(キャラ作成中): 止めれないじゃないっすか 自分が攻撃に妖術使ったら  ねこび: 巫女さんは使わないもん♪  紅楼夢: だから防御の時は前借できますってば  AOI: 正しくは「次ターン分を前借してるので攻撃できなくなる」(笑)  鈴るい: 攻撃回数増加を真剣に考えないと…  03(キャラ作成中): 前借したら、次のターンに割り食うんでしょ?  あまつばめ: それは攻撃重視にするか防御重視にするかの考え方です>妖術  紅楼夢: そのとおり  ねこび: でも妖術の攻撃回数は増えませんよん  紅楼夢: だから以下に攻撃を食らわないか、という工夫が必要なのです  あまつばめ: 同じターンに2回妖術は使えませんよ>前借  紅楼夢: いかに  AOI: 結局、前衛と後衛で分担できるチームを組むのが効率がよくなる  03(キャラ作成中): が、PCはチームを組む機がないw  フォン: 加速があれば大丈夫<妖術二回  KID: なんたる矛盾w  03(キャラ作成中): 加速は重いです^^;  あまつばめ: ガープスの戦闘はそんなものです>AOI  鈴るい: 協力が前提だもんね  ねこび: 加速もだめですよん<妖術  AOI: 今までは効率よくなることが何もなかったから<チームを組む気がない  鈴るい: 連射は?  ねこび: まぁ、仕事仲間程度には考えてることにしましょうか  あまつばめ: そう?1日2回で、妖具の修正も加えれば35CPだよ。もっと減らせるし  紅楼夢: N向けだったような<連射  ねこび: 連射はNじゃなかったっけ、それに攻撃回数増加が前提だし  あまつばめ: N向けですね>連射  鈴るい: うにゅにゅにゅ…  鈴るい: オフェンスがえらく損だ…  ねこび: 妖術がバリバリ撃てると直接攻撃キャラの立場がないんですよ、実際  AOI: マシンガンで制圧しつつ障壁できれば1人でも何とかなることもありそうだけど(笑)  フォン: あう、なんで妖術だけ回りの時間にあわせるんだ(涙)<加速  ねこび: CP喰う割には簡単に受けられるし、メリットと言えば妖術と一緒に使えることぐらいなんですから<直接攻撃  03(キャラ作成中): マジック好きに朗報 マジックの使えるカードは同じ種類4枚まで しかし、墓地活用で繰り返し使えるはず! ってことで、障壁だけ回数限定外しました ダメですか?w  AOI: 使用回数を回復できる墓地活用の妖術を4回までとか(笑)  鈴るい: 墓地活用カードはどうするの?  紅楼夢: マジックやらないので深いコメントはできません(笑)  あまつばめ: 一度ゲームから除外して使い回しもできます(笑)  鈴るい: 願いね…  03(キャラ作成中): 墓地活用のカードって、どうやって表現しましょ?  ねこび: 妖術の方は相手も妖術使って受け止めするか、避けるしかないから妖術は当たりやすいです、CP効率もいいから単純に使いにくいだけかと  KID: 五色デッキですか?w  あまつばめ: えっと、フラッシュバックコスト込みの呪文で(笑)>墓地活用障壁  AOI: バイバックを・・・って今のレギュレーションじゃ使えない?(笑)  03(キャラ作成中): あ、障壁を同時発動にして、そのもう一個の妖力を墓地活用ってことにすれば…  03(キャラ作成中): フラッシュバックより、バイバックの方が好きです 個人的に(笑)  あまつばめ: 転覆、転覆>バイバック  03(キャラ作成中): それやと、防御妖術の前借はエコーだと言い張れる(笑)  紅楼夢: ちなみにみなさんに聞きたいんですが、今のところ予定しているキャラは戦闘系・情報系・その他に分類するならどんな感じですか?  KID: 魔力消沈〜。オーバーラン〜。  鈴るい: 妖術を発動禁止にして、遠距離から狙撃しようかな妖術で  ねこび: バリ戦闘  03(キャラ作成中): 情報系ではないですが、補助系  あまつばめ: 盗賊系、あとは便利系(別名器用貧乏)  鈴るい: 今のままだと、純粋に戦闘系はやりたくないよ  AOI: その他、というか22も妖具があるから広く浅く行こうかと  KID: 情報系かその他。たぶん子供キャラなので、あんまり役に立ちにくい感じでw  紅楼夢: じゃあ情報系目指そうかな  ねこび: うーん、じゃあどうすればいいと思います?>鈴るい  ねこび: もう少し非情さを和らげてみるとか  紅楼夢: イメージはネットライナーかブローカーだ(笑)  ねこび: エリア88程度に戦友だけど、活路をふさぐヤツは切り捨てるみたいな  鈴るい: せめて、PC間の繋がりが協力できる環境でないと、妖怪の戦闘でヘロヘロのところを襲われたら、やりきれないです  AOI: CP総計が200もあるからパワープレイになっちゃうんじゃないかなぁ ---2:37 Benitokageさんが去りました--- ---2:38 Benitokageさんがやってきました---  ねこび: 多分無意味に襲われたりはしないはずですけどね  KID: おかか〜  AOI: おかえり〜  紅楼夢: 無意味に襲われない、というのを信じましょう。皆さんのTRPG能力を信じるのみです  KID: 「襲われたりしない」というのは、襲われた時の保証にならないと思いますです。  あまつばめ: 普通の利害関係と考えるべきですかね?よほど裏切る理由がなければ裏切ることはない程度の信頼で  AOI: よほど弱みをさらさない限り、とか<行動不能含む  ねこび: そうそう  ねこび: >あまつばめ  鈴るい: それだといいのですけど  03(キャラ作成中): む〜  AOI: 妖怪を倒す理由にも拠るんでしょうけどね  あまつばめ: たとえば「おやつのショートケーキ、楽しみにしていたイチゴを食べたから殺す!」ということがなければ安全♪  Benitokage: うちのキャラだと、辛いのう。最終必殺技使ったら後は1分間はただのカモw  Benitokage: ちゃんと信頼できるのとチーム組まんと、死ぬなー(笑)  ネネママ: きのこタン(笑)  AOI: よほど憎まれるようなことがなければ放置だけですむかも>カモ  鈴るい: たとえ命かけても1分間も守り切れないよ(笑)  あまつばめ: 気がつきましたか(笑)>ネネママさん  ねこび: えっと、ところで妖力の限定で  KID: 難しいなあ〜。信頼関係が結びにくい状況みたいですし。  ネネママ: そういう年代ですから(ニヤリ)  ねこび: 必要動作と要集中ってかさなっていいのかな?  ねこび: 一応意味があるけど、集中を乱されたりするし  AOI: 事前にPL間で打ち合わせておけばいいのでは(笑)<信頼関係  鈴るい: あっ、アラレちゃんか(遅)  紅楼夢: いいと思いますけど  あまつばめ: OKだと思います。その動作をしながら集中しているということでしょ。  鈴るい: 集中できない環境では、動作してもいみないからいいんじゃないの  Benitokage: うーん  Benitokage: ストライクベントがあるなら、ソードベントも欲しいが・・・・  あまつばめ: ワルになってあげましょう>イチゴ  Benitokage: とてもCPまわらんなー  AOI: 集中できても縛られてれば使えない、ってことか  ねこび: じゃあ、体力に必要動作/お払いと祈祷の言葉で−20、集中必要で−10 要判定/神学−15で合計−45  ねこび: 発動しないと戦闘きつそうだなぁ  ねこび: 発動しないと戦闘きつそうだなぁ  AOI: 逆に行動を阻害せずに集中を乱す方法ってあったっけ?  あまつばめ: 必要動作だけなら今夜の夕飯を考えながらでもいいけど、集中が必要なら真剣になっていなくては  ネネママ: クリームたっぷりで食べましょう(笑)>イチゴ  ねこび: 殴る<集中乱し  鈴るい: 強烈な騒音とか妖術とかかな  あまつばめ: 黒板を引っかいているとか>集中乱し  あまつばめ: よけたりするのも不可  鈴るい: 状況次第では意思判定いるかもね  ねこび: かんしゃく起こしますよ、巫女さん(笑)<黒板  紅楼夢: 今気づいたけど「準備が必要」の限定が百鬼にはないのか・・・あれば「準備が必要/禊」とかできたのに  あまつばめ: 燃料や触媒、状況限定でまかなえますよ>紅楼夢  KID: 儀式1レベルとかw  ねこび: 余分に時間がかかるもそれっぽいですね  あまつばめ: 3時間かかります(笑)>儀式 ---2:48 Benitokageさんが去りました---  紅楼夢: 準備時間などによる%がありませんしねぇ  KID: 禊というくらいだし、本格的にw<3時間  あまつばめ: 準備時間は2秒で−10%、で、倍ごとに−10%  AOI: いいことになったみたいだしい、いいか  ねこび: よっしゃ、CPだいぶ浮いた  鈴るい: 人払いとかで、あらかじめ範囲の四隅にお札を貼るとかならどうなるんだろ?  AOI: 必要動作とかでなんとかならないかなぁ<お札  あまつばめ: 状況限定ですね>鈴るい  紅楼夢: 準備が必要のやつは1分・10分・1時間・8時間ですからね  ねこび: 目標限定とかでもいいかも  KID: 妖具のイメージすら決まらん……やば。  ねこび: 少年って次点でどんな妖具もってるか想像つかないな  あまつばめ: どんな子供?>KID  ねこび: くらーい電脳系のガキとかならノートパソ型妖具とか(笑)  紅楼夢: だいたい決まった。妖具は眼鏡かな  あまつばめ: キック力増強シューズ(パチモン)  ねこび: 眼鏡ビーム?  あまつばめ: 目が大きくなるのですね>紅楼夢  紅楼夢: ビームは出せません(笑)  ねこび: シャーマンキングとか参考にすると妖具のイメージは掴みやすいかも ---2:51 Benitokageさんがやってきました---  ねこび: おかかかかか  紅楼夢: というか戦闘中ヒマなキャラでも作ってみます  あまつばめ: おかえり  Benitokage: フリーズw  ネネママ: ぽ  紅楼夢: おかえりなさい  ねこび: 戦闘中以外暇なキャラになりました(笑)  鈴るい: おかえりなさーい  Benitokage: とりあえず刑事データは修正したのをUP感料〜w  KID: てか、結構シビアな関係でもあるらしいので、ガキはまずいですかねえw  鈴るい: 妖具はたいしたことなくて、運転関係のエキスパートとかも面白いね  紅楼夢: 刑事のくせに法律もってないのはなぜですか(笑)  ねこび: ガンスミのミニーメイみたいなキャラだとそれらしいかも<ガキ  あまつばめ: かえって子供のほうがドライで残酷かも>関係  紅楼夢: ミニーメイいいね  鈴るい: 探知系の妖術いっぱいついてるカーナビとか  ねこび: 乗り物に固定妖具ッスか  鈴るい: うん  KID: ナイトライダー?w  ねこび: それも悪くないですね、ただ使いにくさは爆発ですけど  Benitokage: うん、それは参考にした百鬼のNPC刑事が法律もってなかったからです(爆)  03(キャラ作成中): Mr.ノーブレーキw  KID: 馬車さーんw  あまつばめ: 室内の戦闘では外で待機>乗り物型妖具  Benitokage: 乗り物は乗り物としてはあまり役に立たない、駿馬の存在がそれを語っているw  鈴るい: 潜入系の技能を特化させれば、探索にはむくかも  紅楼夢: ・・・ほんとだもってない(笑)警察官の必須技能なのに・・・  ねこび: 乗り物自体は財産で持ってる事にできるしね  Benitokage: んじゃあとろうw  紅楼夢: 12Lv必要なはずなのに・・・  Benitokage: 情報屋取るぐらいならそっちにまわせよ、とか言いたくなりますなw  紅楼夢: 狩野さんですら持ってるのに(笑)  あまつばめ: 駿馬の場合は乗りやすい雰囲気じゃないから  ねこび: 不良警官なんでしょう、権威を振りかざすだけの(笑)  AOI: 百鬼にはそんな警官しかいないのか(笑)  紅楼夢: 試験受からないんですけど(笑)<法律技能なし  ねこび: なんのための情報やですか(笑)  ねこび: 試験問題横流しさせたんですよ(笑)  あまつばめ: いや、三種なら簡単な常識問題と体力と面接だけ>試験  Benitokage: 取っとこ、いちおー大学出やしw  あまつばめ: 現に合格までなら私でも取れました>警官  紅楼夢: 階級は巡査部長で止まりですけどね〜大体の場合  KID: そういや自衛隊の一員とかはできるのだろーかw<ハンター  ねこび: どうでもいいけど人間キャラは財産に気を遣わなくていいから楽だな  ねこび: 軍人階級とそれらしい技能持っていれば、自衛隊員と言い張ることは十分できるでしょうね  あまつばめ: 元自衛官程度にして・・・  紅楼夢: 自衛隊内に退魔部隊があってもおかしくないんだけどなぁ  Benitokage: 『精神・難』だったな・・・最低12とすると、1CPで−2かな  AOI: 標準だって?なんてリッチなんだ!(笑)  KID: あけみん、そろそろ生活しっかりしようよw  ねこび: あけみんから見ると夢のようですね(笑)  AOI: 自衛隊内だと後援者が大きくなっちゃう  紅楼夢: 人間様はリッチなんです。仕様です(笑)  Benitokage: あー、ベーシックが手元にないーw  鈴るい: 元自衛隊ならいいんじゃないの  ねこび: あえて取らない限りゲーム的には使えないでしょうね<後援者  Benitokage: 知力13で法律12は何cpやっけーw  紅楼夢: 2CPです  Benitokage: 2か・・・  Benitokage: 柔道削り、法律獲得w  紅楼夢: 狩野さんのところを見れば刑事に必要なのは大体揃っているはず  あまつばめ: でも、警官なら犯罪学で十分だと思う・・・>法律  紅楼夢: ・・・あ、探索技能レベル間違えてた・・・  ねこび: うーん、巫女さん拳銃捨てようかなぁ・・・・  ねこび: ハードボイルド巫女を目指していたんだけど  紅楼夢: どんな巫女ですかい(笑)  あまつばめ: はかまの下に拳銃隠匿ですか?  AOI: マフィアならステロでシスターとかにしとけばいいのに(笑)  ねこび: くわえタバコでトカレフ突きつけてくる巫女(笑)  ねこび: マフィアじゃないよ、ちゃんと聖職者ですし(笑)  鈴るい: 銃型妖具に拳銃の2丁拳銃なら攻撃回数増加いらない  あまつばめ: ・・・・・・巫女?えっと・・・名前?(笑)  Benitokage: ご利益のかけらもなさそうな巫女だw  紅楼夢: ハードボイルドというかなんというか一部のお兄さん萌え萌え(笑)  紅楼夢: ハードボイルドというかなんというか一部のお兄さん萌え萌え(笑)  Benitokage: うーし、刑事完成  ねこび: 萌えますか?(笑)  紅楼夢: ちょっとだけ(笑)  ねこび: まぁ、一茶とかDとかなら分からないですけどね(笑)  Benitokage: 名付けて仮面ライダージョーズ(笑)  あまつばめ: 鮫(笑)  Benitokage: 鮫です(笑)  鈴るい: ハリウッド映画の主人公みたいな渋いおやじがやりたい  ねこび: で、いつやられるんですか?(笑)<鮫ライダー  Benitokage: うーん、この能力からすると、死体を壁にぬりこめてそうです(爆)  あまつばめ: とっても無責任な趣味人をやりたい  ねこび: ダーティーヒーローいいですねぇ  KID: 「ファイナルベント」w  Benitokage: <シザース並  KID: 「妖怪に刑務所はいらない」とか言うのですね!w  Benitokage: イメージはナイトなんだけどなあ・・・(笑)  Benitokage: 「妖怪が人間社会に関わる事はフェアじゃありません。  彼等は産まれたその時から我々には想像もつかない超能力を持ち、それを活かす知恵もある。  だからこそ、彼等は人間の社会に影響できる場所にいるべきではないんです。  彼等だけの社会で、彼等だけが暮らすならいい。ここは人間が作り築いてきた社会です。  そこに妖怪が介入することは、猫の群れに虎が紛れこむようなものですから」  Benitokage: <正直、誠実  KID: てことはPCに向かって「俺と戦え!」と強要w<ナイト ---3:09 迷いカラスさんがやってきました---  ねこび: 戦いたいんですか?(笑)  鈴るい: とりあえず、攻撃系と探索系で妖具分けて、どっちかにできるように調整してみよ  ねこび: おかかかかかか〜  Benitokage: うん。装備中は暴れん坊や残忍になるし(爆)  迷いカラス: ただいまです  フォン: おかえり〜  鈴るい: おかえりなさい  KID: おかかー。  迷いカラス: まだやってて良かった〜w  Benitokage: 妖具に意思あるから、性格が微妙に変わります(笑)  あまつばめ: おかえり  AOI: おか  ネネママ: ぽ  あまつばめ: 猫に育てられたトラは、義母猫に頭が上がらなかったりする(笑)  ねこび: ふ、私の巫女装束なんて動物は逃げるし瘴気放ってますよ(笑)  フォン: そろそろ寝ますね  ねこび: おやーす  あまつばめ: お疲れ様  フォン: おやすみ〜  鈴るい: おやすみなさ〜い  AOI: おつかれ〜  迷いカラス: おやすみなさい ---3:11 フォンさんが去りました---  ねこび: カラスさんキャラ完成?  Benitokage: 腰のスロットから取り出したカードを右手のジョーズバイザーに入れ  紅楼夢: おつかれさまです  AOI: 御利益なさそうだ(笑)  Benitokage: 『ファイナルベント』  KID: おやすみー。  あまつばめ: 絶対に偽物・・・>ねこび巫女  迷いカラス: 誰か「動物に嫌われる/逃げられる」の不利な理由を教えてください(笑)  鈴るい: 黒過ぎますその巫女  ねこび: 一応イザナミに仕える巫女にしてみようかと  ねこび: イメージです(笑)  Benitokage: で、その声と共に走り出し、空中から出現していた巨大な白銀の鮫モンスターに搭乗  紅楼夢: 嘘くさいですな(笑)  ねこび: 日本神話においてイザナミは黄泉の支配者ですし  AOI: 動物園に行くと大騒ぎ(笑)  Benitokage: 地面の上を滑るように走りながら銀のオーラに包まれ、空中を蛇行しながら突撃して敵を貫くのです(笑)  迷いカラス: だって−10CPですよ?  Benitokage: <ファイナルベント、ジョーズテラーバイト  紅楼夢: 怯える子供も一発で泣きやみそうです。恐怖で(笑)  あまつばめ: 船に乗るとき、ネズミが集団で逃げ出したら不吉な感じしません?(笑)  ねこび: ううう、だって着るだけで不吉で能力を発動させるとなお不吉な巫女服がやりたかったんだもん・・・  AOI: こっそり侵入しようと思ったら犬がけたたましく吠えかかってきたり  Benitokage: それ巫女じゃないと思う・・・w  Benitokage: 絶対祟り神だw  Benitokage: つーか、お払いしたら逆にもひとつ憑いてきそうな  ねこび: 日本神話の神なんて殆ど祟り神です(笑)  迷いカラス: 吠えかかってこないんですよ〜、「逃げる」だけなんです>AOIさん  紅楼夢: 電波じゃないのが救いでしょうか(笑)  Benitokage: でも普通鎮まってるはずなんですけどねえ。絶対、鎮めてない(笑)  ねこび: いや、実体のある妖怪ならかなり祓えますよ(笑)  鈴るい: 力ずくのお払い(笑)  Benitokage: 殴り殺すのはお払いっていいませんw  ねこび: うーん、銃を捨てて両手持ちにしようかなぁ・・・  あまつばめ: 逃げれないのがパニック状態になって大騒ぎ♪>迷いからすさん  AOI: 鎖に繋がれた狗が必死で逃げようとするなら・・・やっぱりけたたましくほえるとは思う(笑)  Benitokage: ファンタジーならともかく、現代もので動物に逃げられてもこまらんなあ  迷いカラス: そもそも−10CPなほど動物って出てくる?w  あまつばめ: 反応判定も悪くなりますし(動物のだけど)  Benitokage: 某あずまんがみたいに襲われるとかw  鈴るい: 朝とか夕方の公園とか歩けない  ねこび: まぁそう固いこと言わないでくださいよぉ、ルールブックに載ってる特徴の−CPの価値について議論しだすとキリがないですよぉ  Benitokage: 犬が散歩してるとこに出くわしたら間違い無く襲われますねw  迷いカラス: 「動物に嫌われる/襲われる」のほうなら納得行くんですけどね〜>−10CP  03(キャラ作成中): 治癒って、1レベルで1点直るんですよね?  ねこび: 吠えかかるだけでしょ  ねこび: 2点治ります  03(キャラ作成中): 1レベルで?  鈴るい: 駅では鳩が寄ってこない、鯉にエサをあげれない、釣りをしてもつれない(笑)  ねこび: 消費疲労点が1点って事  ねこび: 消費した疲労点の倍治るから2点治ります  03(キャラ作成中): マジ? 人間相手には、けっこうデカイですね  ねこび: そーか、治癒で回復しながら戦うって手があったか  あまつばめ: でかいですよ。でも、疲労も大きい  迷いカラス: いや、すいません。ちょっと素に戻ってました(汗)  ねこび: いや、疲労は普通に追加疲労点も取れるし、デフォで10点持ってるから結構治せますよ  Benitokage: 妖魔だと考えてなかったけど  ねこび: 治癒使いは有り難いな  Benitokage: 人間セッションだと『回復役』が重要だなあ、ほんとにw  03(キャラ作成中): 5Lvとれば、10点直るんでしょ? 便利  AOI: でも妖怪は誰も取らないのは何故?<治療  Benitokage: 取っても無駄だものw  ねこび: 忘れてたから(笑)  鈴るい: そういえば、ダメージで気を失うケースも多いから、治癒はすごく重要かも  ねこび: そうか、ノリが百鬼だったからすっかり忘れてたよ  03(キャラ作成中): 10Lvくらいとっちゃおうかなw  AOI: 妖怪よりダメージダイス大きいのにハンターが取って意味あるの?(笑)  鈴るい: もしかしたら、一番有利な立場のPCなんじゃ  紅楼夢: マジックだったらデフォでいれるんですけどね(笑)  あまつばめ: でも、触れないと−5だし、意識不明には−2.判定に失敗で1D疲労も痛いですよ  03(キャラ作成中): 昔なら、集いw  Benitokage: ほんとにそーなんよね>ダメージダイス  ねこび: まぁ、相手が妖怪だしこっちはハンターだからダメージばっかりが大きいのはしょうがないですねぇ・・・・・  迷いカラス: 瞬殺タイプに偏りますよね〜  Benitokage: なんつーか、このメンバーに対抗するなら、350cpの戦闘特化妖怪でもきついかも。  あまつばめ: ハンターなら内気功のほうが実用的  ねこび: それを変えると別の世界観になってしまう  03(キャラ作成中): 最初から接触のみにするw  ねこび: 一体だけでは割と簡単に狩られてしまうでしょうね<350  AOI: どうせなら350CP相手に苦戦するぐらいのキャラクターでもよかったかも(笑)  鈴るい: 狩る側は基本的に有利ですから  迷いカラス: まあ妖怪「ハンター」ですから>対妖怪  Benitokage: わしはそんぐらいだと思ってましたw>350相手に苦戦  ねこび: うううう、ダメージダイスは制限せんでくれぇぇぇぇ、体力キャラはなんともならーん(涙)  迷いカラス: 苦戦するとは思いますが・・・  あまつばめ: これならBenvenutiメンバーに十分対抗できます  AOI: そう思ってたら350とか200で作るって聞いてびっくり(笑)  ねこび: 私も最初妖具込みで150だと思ってました(笑)  迷いカラス: ?どういうことですか?>ねこびさん  鈴るい: 群れの召還とかされたらPCはひとたまりもないけど…  ねこび: いや、ダメージダイスの上限を仮に6Dとした場合  迷いカラス: ふむふむ  ねこび: 巫女さんの振りは8d−1  ねこび: これを単純に6d−1にした場合に  ねこび: 9CPしか違わないのです  鈴るい: 虚しいよね(笑)  ねこび: さらに限定かかってるからもっと減るし・・・・  ねこび: 半端な体力は効率が悪くてきついです〜  あまつばめ: 体力25にして、武器の手のレベルを上げてください>ねこび  ねこび: CPは変わらないと思うのぅ〜  迷いカラス: うん、私もそれがいいと思います>あまつばめさん  Benitokage: こっちなんて24で4Dだいw  Benitokage: うん、わしもそのほーが自然に思えるなあ>体力25、武器の手  紅楼夢: 普通に叩き型にしてください  Benitokage: もとい、21でw  ねこび: 21で120CP、武器の手を14レベル持って42CP  紅楼夢: 妖具の限定%は−50%までなんですか?  ねこび: 162cpか、少しだけ安いなぁ  あまつばめ: 160CP+45CPで205CP・・・・・・20CP浮きましたね  ねこび: でも今度は武器の手までバリバリ限定しないと・・・・・  AOI: みんな聞くね(笑)  03(キャラ作成中): オーラ感知は特徴として持つべきでしょうか 妖具として持つべきでしょうか?  Benitokage: 10秒しか使えませんが(笑)>鉤爪  ねこび: 好きにしていいんじゃない?<オーラ  あまつばめ: 妖具の限定は−50%までですね  紅楼夢: キャラ設定によって違うでしょう<オーラ感知  ねこび: 私は巫女さんだから自前で持ってます  AOI: エラッタで照るんだっけ?  紅楼夢: その他の妖力などは−75までですよね?掲示板に書いてあるとおり  AOI: <出てるんだっけ?  ねこび: なんのエラッタ?  AOI: 妖具の限定  Benitokage: むしろ、そのほうがハンターらしい気がするなあ。欠点だらけの妖具を、知恵で使いこなす  ねこび: 出てないと思うけど〜  03(キャラ作成中): ダメージボーナスなしって、1分間で1回ですか? それとも、1度攻撃を受けたら1回ですか?  AOI: あ、もうちょっと前に書いてあるのか<-50%まで  あまつばめ: まあ、使用限界の  ねこび: ただ単純に馴染みのないルールだからわかんないだけかと(笑)  ねこび: 一分で一回でしょう  ねこび: 一分で一回でしょう  あまつばめ: ところを読んでもよくわからないけど(笑)>エラッタ  03(キャラ作成中): それやと強いですねぇ  迷いカラス: 10秒じゃないですか?>一回  AOI: p.270中段の上のほう見ると  ねこび: でも人間にダメージボーナスが無い理由がわかんないっすね  ねこび: ああ、戦闘能力だから10秒か  Benitokage: 戦闘用の揚力やけえ  Benitokage: 戦闘用の揚力やけえ  Benitokage: 10秒でせう  AOI: -75%までですって書いてあるから(笑)  03(キャラ作成中): 10秒ですね 了解  ねこび: 妖具の中身の妖術妖力は−75まで  ねこび: 妖具自体の限定としてその上から−50までかかります  あまつばめ: あ、それは妖術妖力に−75%までしたあと、妖具の限定で−50%できるということですよ  紅楼夢: つまり妖具の場合合計−125?  あまつばめ: 左の段の下から4行目参照>P270  AOI: 実質-87.5%なのね  ねこび: 巫女さんが妖怪と戦う理由はなんだろうなぁ・・・・・  迷いカラス: 皆さんのハンターってもう出来たんですか?  あまつばめ: AOIさんが正解  紅楼夢: あ、そうか  ねこび: 合計にはならないですからね  あまつばめ: 考え中です  鈴るい: わたしは構想だけ  迷いカラス: まあ、私もほとんど構想だけですが・・  KID: 全然アイデア浮かばないw   AOI: これから22個の妖具の内わけ考えないと(笑)  ねこび: 名前も決まった〜、あとは技能と戦う理由だけだなぁ  Benitokage: わしはできましたーw  迷いカラス: げげぇっ!?w>22個  鈴るい: 神託でもあったんじゃないの>巫女  あまつばめ: 外道巫女>名前  ねこび: じゃあ妄想でも持つか  迷いカラス: でむぱ>巫女戦う理由  AOI: つまり妄想?(笑)<神託  KID: 「戦って、戦って、戦い続けるがいい!」<神のお告げ  あまつばめ: 電波か・・・>信託  鈴るい: ものは言い様です(笑)  ねこび: ううん、野々宮 沙雪(ののみや さゆき)さん  あまつばめ: うそ!普通の名前・・・・・・  Benitokage: ニセモノだw  ねこび: あえてかわいらしい名前にしてみました(笑)  紅楼夢: 電波じゃないと思ってたのに・・・もはや救いはなくなりましたか・・・  Benitokage: いや、むしろ  Benitokage: 偽名だ(爆)  KID: あ、意外と普通w<名前  紅楼夢: 違和感ばりばり(笑)  ねこび: と、言うわけで妄想持ちになりました(笑)  Benitokage: 潜伏用の偽名にちがいないw  紅楼夢: でんじゃー(笑)  あまつばめ: 人の道、完全に外れました。おめでとうございます  迷いカラス: ところで私のキャラあんな感じで良いでしょうか?  鈴るい: 痛いなぁ妄想持ちは(笑)  ねこび: いいんじゃないでしょうか  Benitokage: 警察とゆーより病院の範囲だね(爆)  ねこび: むう、じゃあもっと別なもので表現しよう(笑)  迷いカラス: ハンターの場合、人の道は外れてナンボです(え?)  Benitokage: まっとうなのは私だけですか(ふう)  迷いカラス: 死体覚醒なんて完全にアレですし・・・  鈴るい: わたしは敵討ちかなんかにしようと思う  03(キャラ作成中): 妖怪の抵抗力ってどこに載ってるんですか?  ねこび: 最初の方だよ、基本セットの説明だから  迷いカラス: あべんじゃー<理由  ねこび: 25  ねこび: ページかな  あまつばめ: 百25  03(キャラ作成中): ども  KID: 「踊れ踊れフリークス」とか言ってる神父さんもええのうw  KID: 「豚の様な悲鳴を上げろ」とか(←立場逆)  紅楼夢: 私は「アレと同じ空気を吸っていると思うだけで吐き気がします」かな(笑)<理由  あまつばめ: なぜキチ×イな聖職者ばかり・・・・・・  AOI: それが普通では?(笑)  ねこび: じゃあ誓いでも立てておこうか、妖怪の撲滅と  あまつばめ: じゃあ、息を止めて戦わなくては(笑)>紅楼夢  迷いカラス: 黒くて良いねえ・・・(笑)  KID: 失敬な。神の教えに忠実なのですよw  紅楼夢: 銃とか使えたらそうしようど思ってたのに(笑)<きちP神父  ねこび: 失礼な、ちゃんと聖職者ですよ(笑)  ねこび: 吉神父は私も考えた、あの華の慶二のカルロスみたいなの  紅楼夢: いいね  ねこび: 氏神さまを崇拝する日本人を「神はゼウスのみ!」とかいって殺しまくり  迷いカラス: おいおいおいw>日本人ぶち殺し  Benitokage: 別にいいが、妖怪より先にそいつをハントするはめになると思うなw  ねこび: まぁ、物の例えですよ(笑)  KID: 妖怪ハンターじゃないw  Benitokage: 人間ハンター  ねこび: 別に妖怪相手に「デーモン共に等しき裁きを!」でもいいわけですし(笑)  03(キャラ作成中): うちのキャラ ごっつ危なっかしいことが判明・・・  鈴るい: 妖怪を狩るのが楽しみでもいいわけだよね、ある意味  ねこび: どう危ないん?>03  03(キャラ作成中): 受動防御も、防護点も、全部1日4回 もちろん、発動させないと身を守るものが何も無い^^;  紅楼夢: 何を言ってるんですか  ねこび: 暗殺に気を付けなきゃいけないのはみんないっしょですよ(笑)  紅楼夢: 私のキャラなんて受動防御・防護点ともに0、戦闘能力皆無ですぞ?(笑)  03(キャラ作成中): それは危ないw>紅楼夢  ねこび: 防具は身につけてないと効果は無いですし、普段から着てていいものでもないですしね  Benitokage: 変身したってガードベントは最低発動させんと死にますよ!?w  Benitokage: HP16しかないもん!!w  紅楼夢: 生命力は10以下確定だしのぅ(笑)  ねこび: 16もあれば十分です(笑)  鈴るい: 妖術に対してアクロバット避けってできるの?  Benitokage: いやあ、妖怪に慣れてるとこの数字が怖いw  ねこび: 長射程には出来ないと思いましたが  紅楼夢: 非戦闘キャラは戦闘関係すっぱり切れるから楽  迷いカラス: 相手を狩ろうとするときは、相手に狩られる覚悟も決めておく〜。と某ギャングスターっぽいことを言ってみる(笑)  鈴るい: マトリックスは無理か…  ねこび: とりあえずよほどの理由がないと相手は狩らないことになった模様です  迷いカラス: あれ軽業かなあ?w>マトリックス避け  ねこび: そうでないと戦闘キャラばっかになっちゃうし  AOI: 普通によければいいのでは(笑)  迷いカラス: よほどの理由とは?>ねこびさん  鈴るい: 少しでも避け値が高くならないかなって  紅楼夢: 特に長射程はできないという記述は発見できませんでしたが<アクロバットよけ  ねこび: 裏切り行為とか、自分の活路を切り開くためやむを得ずとか  AOI: できないのは後退+よけかな  ねこび: うにゅ?じゃあできるのか  あまつばめ: 紅蜥蜴さん。鮫さんの趣味ってインターネットですよね  Benitokage: ですなw  あまつばめ: コンピューター操作がないけど、いいの?(まぁ、知力−4でできるけど)  Benitokage: とゆーてもパソコンの知識は無いのw  ねこび: 下手の横好きですね(笑)  鈴るい: リスクはあるけで、+1は大きいもんね  Benitokage: だから、パソコン起動して、ブラウザ開いて、てきとーにhpめぐって、掲示板にカキコして、チャットするぐらい・・・w  Benitokage: フリーズしたら再起動しか対処法無しw  ねこび: 確か長射程は百鬼の場合身を投げ出して避けるオプションがなかったっけ?  あまつばめ: 一本指打法ですね  紅楼夢: ふせですね  AOI: それだけできればコンピュータ操作は取るべきだと思うな(笑)  Benitokage: 雨だれ打ちw  鈴るい: 寝転んじゃうと、後が辛いよ  ねこび: 250p伏せながらの避け  ねこび: でも6Dとか7Dとかの攻撃妖術が飛んでくる中でそんなことは言ってられません(笑)  鈴るい: 避け続けるしかオプションがなくなるんですけど(汗)  ねこび: アクロバットで跳ね起きる事が出来ると信じて身を投げ出しましょう、それだけで避けに+3  紅楼夢: 眼鏡の妖具なんですが、妖具の限定(−50のほう)に「眼鏡が曇ると使えない」という限定はつけれますか?  ねこび: 徒党を組んでるから大丈夫でしょう(笑)  ねこび: とりあえず妖具の限定は書いてあるものだけにしときましょう  紅楼夢: 軽業18レベルあれば安心してふせれます(笑)  紅楼夢: 了解  ねこび: 後退受けは重要だなぁ、妖怪が使うとマンチ臭いけど、人間ならOKだ(笑)  鈴るい: 敏捷度15でも24CPいるんですけど…  あまつばめ: 妖具にくっつければ半分のCPで済みます(笑)>24CP  ねこび: 敏捷度を18点以上取ればいいんですよ(笑)  ねこび: 妖具に技能くっつけるのってアリ?  迷いカラス: 最初の仕様ではそのくらいありましたw>敏捷度18  AOI: 精度レベルはありだけどなぁ  紅楼夢: ちなみに眼鏡が曇ると使えないというのは−10くらい?  迷いカラス: 普通にやってしまいましたが・・・>技能  鈴るい: どうなんだろ、意味のない技能は付けれるのかな妖具に?  ねこび: 状況限定では−10%は三回に二回程度しか使えない限定ですよ  AOI: 通常の技能や特徴もあり、らしい  紅楼夢: 理由付けがしっかりあるなら大丈夫でしょう  ねこび: その眼鏡は常日頃から3割方曇ってる事になりますけど  あまつばめ: 270の左の段、上から20行目くらいに書いてありますよ>技能  迷いカラス: ふう〜、良かったw>技能付与  ねこび: じゃあ技能はありなのか、武器の手は妖具のオプションにしてしまおう  鈴るい: 技能は重なった場合は大きい方?それとも、そのCP分上乗せ?  あまつばめ: そちらのほうがいいですね>武器の手のオプション  迷いカラス: 私もそうしました・・・そもそもそれが自然じゃないですか?>武器の手技能  紅楼夢: 状況限定の−10%の例に「日暮れの瞬間には使えない」とあったんですが。ゲーム内でそういう状況は眼鏡が曇るより少ない気もするんですけど  ねこび: じゃあいいのかな?  あまつばめ: 大きいほうでしょう、この場合は。皆さんはどう思われます?>技能CP  迷いカラス: きっと誤植ですw>日暮れの〜  鈴るい: 日暮れは1日1回かならず起こるけど  紅楼夢: ペンキとかひっかけられても曇ったと同義ですし  鈴るい: そういう意味じゃないの?  鈴るい: PCは回避できない  AOI: 技能レベル固定でなければ上乗せでいいと思う  あまつばめ: それに、日暮れの瞬間は分単位でありますよ。  紅楼夢: そもそも−10%は「特別に工夫しなければ使えない状況には追い込めない」と書かれていますが?  ねこび: じゃあいいんかな?  AOI: サイバーパンクの技能チップも上乗せだし  03(キャラ作成中): しもべは妖具でもダメなんですよね?  紅楼夢: 私はいいと判断したのですが。PLおよびGM諸氏の賛成を得られなければとれませんしね  ねこび: 思えば必要動作だって−10%だけどそうそう封じられませんし  あまつばめ: でも、状況限定じゃなくて、「強制解除/めがねとして使用できない状態になったら」の方が雰囲気が使いみやすい  ねこび: 上乗せでいいんじゃない?そのCPを消費したのと同じ効果ってヤツ<技能  鈴るい: じゃ、そういう方向で考えます>技能  あまつばめ: 上乗せですね。了承しました  ねこび: ところで妖具って成長していいのかな?  紅楼夢: 妖具の成長はない・・・かな?  鈴るい: 改良ができるかどうか決めてなかったね  迷いカラス: して良いのでは?  あまつばめ: 修理のところに改良と分析と書いてあるから、可能だと思いますよ  紅楼夢: じゃあ可能ですか  迷いカラス: ああ、世界観の問題になりますね  ねこび: PCの方が隠された力まで使いこなせるようになるとか?  あまつばめ: まだ使い方がよくわかっていない状態なのですよ  KID: 「サバイブ」w  03(キャラ作成中): 妖術抵抗を瞬間で持ってたとして、相手が妖術を使ってから間に合いますか?  鈴るい: 妖具職人をPCがもってたら話しは早そうだけど  AOI: 妖具の場合それはおかしい気もするけどね<使いこなせるように  紅楼夢: 妖術抵抗は常動のような  迷いカラス: ただの道具なのか・・・それとも自我を持たない妖怪なのか・・・>妖具  ねこび: たしか防御的な妖力って、知力か敏捷の判定に成功すればとっさに発動できるんじゃなかったっけ?  あまつばめ: 妖剣が主と認めていない相手には能力を十分に発揮しないようなものという解釈もあり>妖具の成長  AOI: 知力判定か何かに成功すれば、ってとこかな?  03(キャラ作成中): 常動の妖術に回数制限つけた場合って、どうなるんですか?  鈴るい: 妖怪の力を封じ込めた物品ってのが一番しっくりくるんだけど  迷いカラス: 普通は常動ですが・・・他に何かの限定をしてるんですか?>03  ねこび: 不意打ちみたいな知覚出来ない攻撃は別だけど  03(キャラ作成中): 回数制限つけてます  AOI: 誰かがCPを払ってしまえば誰でもその能力が使えるようになっている、はず、でしょ?<妖具  ねこび: 払い終わってないとか  あまつばめ: CP払って改良したのかもしれませんし  AOI: その時点で持続時間が発生するはず<常動型に回数制限  03(キャラ作成中): 他にも、防護点や受動防御にも回数制限がついてるんですけど、瞬間取らなくても、瞬間的に発動してくれるんですか?  AOI: 瞬間取ってないものは瞬間取らないと(笑)  ねこび: Q&Aに書いてあったけど、例えば妖怪時のみなどを取ってる場合  あまつばめ: 予め準備していないと無効です  03(キャラ作成中): 瞬間取れば、相手が妖術を撃った瞬間、妖術抵抗を発動&抵抗 ってできるんですね?  ねこび: 妖怪変身した時に発動してるかどうかは、厳密に扱うならオフからオンにしないといけないそうですが  ねこび: SNE内ではそこまで厳密には扱っていないそうです  ねこび: ただ、回数制限となるとどーでしょうねぇ  AOI: 普通は人間変身をオフにしたタイミングで同時にオンオフ切り替えていると判断するような感じだったかと<妖怪時のみ  鈴るい: 時間がかかったり、意図的にオフにしないかぎりオンってことだよね  ねこび: だから妖怪時のみのHPとか防護点とか持っていても、妖怪変身後に改めて1ターンかけて発動するかどうかって話ですが  AOI: p.154使用回数制限に、妖力に適用する場合は1分の使用で1回と書いてある  鈴るい: あっ、そうそう、聞きたかったんだけど  ねこび: やっぱり回数制限妖力の場合は明らかにオフですし、瞬間は必要にしますか  ねこび: はいはい  鈴るい: 集合体をオフにするとどうなるの?  ねこび: 固まるんでない?  鈴るい: ものが持てるってこと?  あまつばめ: 普通に1つの個体状態では?  ねこび: 持てるんでしょうねぇ、イメージしにくいけど  鈴るい: う〜ん、微妙(汗)  ねこび: 厳密に言うなら内蔵も生えてきて部位狙いの効果もあるようになるのかな・・・・  あまつばめ: 組体操状態ですね、きっと  ねこび: まぁ、普通オフにするのは人間時だけでしょうねぇ  AOI: いや、物持ちたいときとか(笑)<普通オフにするとき  鈴るい: 何かどうしても持つ必要が生じたらオフできるんだね、一応  ねこび: イメージ出来ないですけどね(笑)<物を持つ  紅楼夢: 情報系キャラ必須な能力の半分以上がN向けだったことに愕然(笑)  ねこび: ルール上オフにはできるはず  ねこび: だって、情報系はそれだけでシナリオを崩壊させる破壊力がありますから(笑)  あまつばめ: 情報は少ないところから考えるのが基本です  鈴るい: 旧ルールの来歴感知はひどかったです  ねこび: SNE内でも霧香さんの使用は禁じ手だったらしいですしね  迷いカラス: N向けでないものにも良いものありますよ〜>情報系  Benitokage: だったらデザインしなきゃいいのに・・・w  ねこび: 詰まったときのお助けキャラです(笑)  Benitokage: まあ、それはともかくとして・・・小説の百鬼のほーは、なんか、洋大がいいキャラとはおもえんw  あまつばめ: 妖怪の存在がぼやけないのか・・・それはひどいな>旧来歴感知  ねこび: CPの割に弱いのは仕様です(笑)  鈴るい: 旧ルールの時、マスターはゴジラしか出せないとぼやいてました(笑)  迷いカラス: ゴジラ?w  紅楼夢: それはPLがひどかったせいでは(笑)  鈴るい: 知性派の妖怪は妖力感知と来歴感知でアウトですから  鈴るい: ただ暴れるだけの妖怪がもっともやっかいだったんです  迷いカラス: ああ、直接戦闘系妖怪ということですか(笑)  ねこび: うう、技能に5CPぐらいしか回らない・・・  迷いカラス: 巫女さんが銃持たないでねw  あまつばめ: 実際、PCにオーラ感知をもたれると、不必要にオーラ隠蔽を付け加えなくてはいけない場合がありますね  ねこび: 銃を削るか〜  紅楼夢: 私がやったなかで一番嫌だったのは、意味不明な行動をしたがり、意味不明なままに人を殺し、意味不明にPCに戦闘をしかける妖怪でしたな・・・(遠い目)  ねこび: くわえタバコでトカレフ乱射したかったなぁ・・・  ねこび: CP貯めて銃を持つぞ〜  迷いカラス: あ、それは私もか・・・<銃所持削除  迷いカラス: ん・・・ところで防具の形状は書かなくてはいけないんですよね?  紅楼夢: セーラー服に機関銃とか血まみれのウェディングドレスとかいう言葉があるくらいですから、巫女さんが銃持っていても不思議ではないでしょう(笑)  ねこび: にっこり笑いながら銃を突きつける神父さんもイカしますよ!  ねこび: 防具の形状は書いて欲しいですよね、キャラのイメージにもなりますし  鈴るい: 防具の形状は、普通に着れなければなんでもいいんですよね  あまつばめ: どうせ技能が少ないんだし、知力を削れば?  ねこび: 普段着じゃないならいいっす  03(キャラ作成中): 1日1回限定で、8Dくらいの攻撃力取ろうかなぁ…  ねこび: 知力、削ると意志が下がるしなぁ  鈴るい: 真っ黒な皮のコートにしようかな  迷いカラス: じゃあ、普通に防弾防刃チョッキで良いかあ  03(キャラ作成中): 防具は基本セットの5CPで大丈夫(のはず)  迷いカラス: ってあれ?巫女服+巫女服?>ねこびさん  ねこび: いや、妖具と一体化させてOKって書いてなかったっけ?  あまつばめ: たすきとか(笑)>防具  ねこび: 5点分はボーナスみたいなもんッス  紅楼夢: 基本セットの5CPすら削った(笑)  ねこび: ヘンかな?一体化させていいと  鈴るい: あっそれそれ、一体化した妖具が破壊された場合の防具の5CPはどう扱うの?  迷いカラス: では妖具と一体化させて黒のローブにしようw<防具  ねこび: それは別  ねこび: 5点分の代わりの防具が手に入っていいと思うよ  Benitokage: 妖具と一体化して、変身スーツw  紅楼夢: 銃と防具は壊れてもCP消費なしで補充可能でいいとおもう  鈴るい: 了解  あまつばめ: 攻撃力を高くした場合、味方のファンブルで(何も悪くない)PCが1撃必殺されるのは避けたいですな・・  ねこび: まぁ、支給品みたいなもんです、削ると5CPづつ稼げるだけで  AOI: 初期セットの5点は妖具じゃないんでしょ?  ねこび: 妖具であってもなくてもOKってことにしておきました  鈴るい: とにかく補給が効く5点の防具とおもっていいんだよね  紅楼夢: 唐突に今日は7時からバイトだったなぁと思い出してみる  迷いカラス: 防護点の上限はどうなってるんでしたっけ?  鈴るい: へ?  鈴るい: 大丈夫なの?>迷いカラスさん  迷いカラス: そろそろ私も落ちようかな  あまつばめ: 相変わらず、若い行動だなぁ・・・>紅楼夢さん  ねこび: 上限は〜、暫定的に生命点+防具分ってことで  紅楼夢: ただ単に忘れていただけです(笑)  鈴るい: じゃない>紅楼夢さん  迷いカラス: そんなにあって良いの?w>防護点  あまつばめ: 忘れるものなのでしょうか?>バイトの日程  紅楼夢: ないと死ぬのでは?  ネネママ: マタテツヤコースデツカ>紅兄  ねこび: 無いと死にます(笑)  紅楼夢: 徹夜コースッポイデスナ  迷いカラス: いや、デッドリーなのかなあ〜、と思ってますから(笑)  あまつばめ: 一番怖いのは味方のファンブルで攻撃が来ること。何も悪くなくても必死です(笑)  AOI: なくて死ぬようなバランスでいいと思ってたんだけどね(笑)  ねこび: 妖具による防護点の上限は取り払ってもいいって書いてあるけど、全くないってのもアレですし  ネネママ: ( ̄人 ̄)  鈴るい: 今日はオフなんで寝なくても平気〜  ねこび: 大丈夫、防護点20点ぐらいあっても結構死ねるはずですから(笑)  鈴るい: ちょっと寝不足はお肌にわるいけど(汗)  紅楼夢: バイト中貧血カナニカデタオレルカ事故ニデモアッタコトニシマス  ネネママ: ヨウスルニテイヨクネヨウトシテマスノ(ニヤリ)  あまつばめ: お肌のお肌の曲がり角〜 にきびがにきびが懐かしい♪  ネネママ: ぐざぐざ。。。  鈴るい: もう吹き出物なのです(涙)  鈴るい: ニキビって言ってた頃が懐かしい…  紅楼夢: イエ、ムシロバイトヲ休ム方向デ考エテオリマス  ネネママ: そういや最近吹き出るなと思ったら夜更かししてたっけ・・・  ネネママ: モウヤスムデツカ(笑)  迷いカラス: そろそろ私は落ちますね〜  あまつばめ: 4時半を回っている・・・お風呂に入らなくては・・・  ネネママ: おやす〜。またね〜  鈴るい: おつかれ〜  AOI: おつかれ〜  あまつばめ: そろそろ解散いたします?>ALL  迷いカラス: 皆さんのハンターがアップされるのを楽しみに待ってますw  ねこび: おやーす  あまつばめ: お疲れ様  ネネママ: わしも風呂入らねば〜  AOI: というかさすがに22パターンは無理だ(笑)  迷いカラス: では〜  ねこび: そですね、ここで流れ解散ということで ---4:37 迷いカラスさんが去りました---  紅楼夢: お開きですな  紅楼夢: お開きですな  AOI: では落ち  ねこび: 決まったことはとりあえず掲示板にでも  鈴るい: じゃ、おやすみなさいってことで  紅楼夢: 誰かまとめよろ  ネネママ: おやす〜>ALL  あまつばめ: それにしても、ログの長さ・・・・・・すごい ---4:37 AOIさんが去りました---  鈴るい: いつまでに作れば言いの?>ハンター  03(キャラ作成中): おやすみなさい  ネネママ: セッションに比べたら・・・>ログ長さ  紅楼夢: さあ?(笑)  鈴るい: わすれてたけど  あまつばめ: お疲れ様でした。私もハンターを作って寝ます  鈴るい: まっいいか(笑)  鈴るい: おやすみ〜  あまつばめ: あ、そうだ。ねこびさん  ねこび: はいはい  紅楼夢: ハンター作って寝てバイトサボってはりぽた新刊探しにいこう  Benitokage: わしはハンターできてるし・・・ ---4:38 鈴るいさんが去りました---  Benitokage: 明日までに出来てる人いたらキャラチャろーかw  あまつばめ: 昼のセッション、どうなりました?(笑)  ねこび: 巫女さんはあとちょっとだなぁ  03(キャラ作成中): 今日中に作ります  紅楼夢: そういえば明日のキャラチャはどうするんでしょう。昼?夜?  ねこび: 昼のキャラチャ、レスがないのぅ・・・・・・  ネネママ: セッションじゃなくてキャラチャでは?>今日  紅楼夢: 明日じゃない、今日か  あまつばめ: セッションじゃない、キャラチャ  ねこび: とりあえず夜にでもまた集まりましょう  ネネママ: 夜にしましょう。てか夜。決定  あまつばめ: 今日です。  ねこび: 夜って書いておきますね(涙)  あまつばめ: じゃあ、とりあえずはまた今夜にでも・・・  紅楼夢: 夜のほうがありがたいのぅ。ゆっくり寝ておける  ネネママ: 夜のいつやねん(笑)  あまつばめ: おやすみなさいませ>ALL  あまつばめ: 9時ごろには顔を出せるようにしますね ---4:39 あまつばめさんが去りました--- ---4:40 接続解除しました---